สมัครจีคลับ Pariplay เพิ่มข้อเสนอ LatAm ด้วย

สมัครจีคลับ Pariplayผู้รวบรวมคาสิโนออนไลน์ของ Aspire Global และผู้ให้บริการเนื้อหาได้เพิ่มข้อเสนอสำหรับภูมิภาคละตินอเมริกาเนื่องจากได้รวมชุดเนื้อหาทั้งหมดของCaleta Gaming เข้ากับแพลตฟอร์ม

ก่อนการเปิดตัวที่ใกล้จะเกิดขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก ความร่วมมือดังกล่าวจะได้เห็นเกมของผู้ให้บริการเนื้อหาในบราซิลทั้งหมดถูกเพิ่มลงในแพลตฟอร์มFusion aggregation ของ Pariplay ซึ่งมีเกมหลายพันเกมจากผู้พัฒนาเกมที่หลากหลาย เช่นเดียวกับ ชุดเครื่องมือการแปลงและการเก็บรักษา back-office เพื่อมูลค่าของผู้เล่น

“ด้วยความที่ LatAm เป็นภูมิภาคที่มีศักยภาพมหาศาล จึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเสนอตัวเลือกเกมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้ให้บริการที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่น” Jose Micallef ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pariplay ให้ความเห็น

“ข้อตกลงนี้กับ Caleta ผู้ให้บริการที่มีความทะเยอทะยานซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงโดยมุ่งเน้นที่ตลาด LatAm นั้นสอดคล้องกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเราอย่างสมบูรณ์แบบ และเราหวังว่าจะบรรลุสิ่งที่ยอดเยี่ยมด้วยกัน”

Caleta ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ให้บริการสล็อต วิดีโอบิงโก คีโน ล็อตโต้ และเกมทันใจที่หลากหลาย โดยมีเกมชั้นนำ 16 เกมที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาด โคลอมเบีย

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับความร่วมมือครั้งใหม่นี้ เร็วๆ นี้ เกมของเรามากกว่า 75 เกมจะพร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการหลายรายที่เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายพันธมิตร Pariplay” เพิ่มFabíola Jaeger ซีอีโอของ Caleta Gaming

Gamesys Groupยกย่อง “ผลการดำเนินงานทางการเงินและการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยม” เนื่องจากบริษัทเปิดเผยผลการดำเนินงานทางการเงินในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021

รายรับในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์เป็น 398.8 ล้านปอนด์ (2020: 340 ล้านปอนด์) โดยสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นตลาดทางภูมิศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดของ Gamesys โดยมีส่วนแบ่งสูงถึง 237.3 ล้านปอนด์ ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 20.2 เปอร์เซ็นต์จาก 197.4 ล้านปอนด์ ผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือนโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นสิบเปอร์เซ็นต์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020

รายได้ในเอเชียเพิ่มขึ้น 29.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 128 ล้านปอนด์ (พ.ศ. 2563: 98.9 ล้านปอนด์) ซึ่งบริษัทต่างๆ เรียกว่า “ผลงานที่เป็นประวัติการณ์” ซึ่งสร้างขึ้นจาก “โมเมนตัมที่มั่นคงและเทียบกับการเปรียบเทียบที่แข็งแกร่งอย่างยิ่ง”

ยุโรปได้รับผลกระทบจากมาตรการกำกับดูแลในตลาดหลายแห่ง รวมถึงสเปน เยอรมนี และสวีเดน โดยมีรายได้ลดลง 29.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 24.3 ล้านปอนด์ (2020: 34.4 ล้านปอนด์)

ในตลาดโลกส่วนที่เหลือ ซึ่งรายรับลดลงเหลือเพียง 9.2 ล้านปอนด์ (2020: 9.3 ล้านปอนด์) Gamesys กล่าวว่าประสิทธิภาพที่โดดเด่นคือแคนาดาซึ่งมีการเติบโตเป็นเลขสามหลัก

กลุ่มยังรับทราบว่าตลาดที่ใหญ่ที่สุดในกลุ่มนี้คือรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งมี “การลงทุนในจำนวนพนักงานและแพลตฟอร์มเทคโนโลยี” เพื่อสนับสนุนการดำเนินงานเนื่องจากต้องการสร้าง “รากฐานสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืน”

รายได้สุทธิทั่วทั้งกลุ่มลดลง 40 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 14 ล้านปอนด์ (2020: 23.3 ล้านปอนด์) ซึ่งสาเหตุหลักมาจากอัตราภาษีนิติบุคคลในสหราชอาณาจักรที่เปลี่ยนแปลงจาก 19 เปอร์เซ็นต์เป็น 25 เปอร์เซ็นต์ โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 16 ต่อ เปอร์เซ็นต์ จาก 95 ล้านปอนด์ เป็น 110.3 ล้านปอนด์

เมื่อมองไปข้างหน้า Gamesys กล่าวว่าบริษัท “มุ่งเน้นไปที่การให้ความบันเทิง นันทนาการ และชุมชน” แก่ผู้เล่นจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ ในขณะที่บริษัทมุ่งมั่นที่จะ “ขยายฐานผู้เล่นของเราอย่างมีนัยสำคัญต่อไป” เพื่อส่งมอบการเติบโตที่ยั่งยืนและระยะยาว

“กลุ่มได้ส่งมอบผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมอีกชุดหนึ่งในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 โดยมีการเติบโตของรายได้ 17 เปอร์เซ็นต์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาดังกล่าว” Lee Fenton ซีอีโอของGamesysอธิบาย

“ผลการดำเนินงานนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของรายได้เป็นเลขสองหลักอย่างมีนัยสำคัญในตลาดสำคัญของเราในสหราชอาณาจักรและเอเชีย และกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของเราทำให้ภาระหนี้ลดลงไปอีก

“เรามุ่งเน้นอย่างเต็มที่ในการดำเนินการ นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และการปรับปรุงความคิดริเริ่มการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในทุกตลาดของเรา และเรายังคงมั่นใจอย่างเต็มที่ในความสามารถของกลุ่มในการส่งมอบการเติบโตที่ยั่งยืนในระยะยาว”

ขณะนี้ Gamesys กำลังรอการปิดการควบรวมกิจการมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์กับBally’s Corporationซึ่งฝ่ายหลังกล่าวว่าถือเป็นก้าวแห่งการเปลี่ยนแปลงในการเดินทาง “เพื่อก้าวสู่การเป็นบริษัทเกมชั้นนำแบบครบวงจรที่มีธุรกิจ B2B2C”

เมื่อเดือนที่แล้ว ข้อเสนอการรวมธุรกิจขยับเข้าใกล้อีกขั้นหนึ่ง เนื่องจากทั้งสองฝ่ายได้รับคะแนนเสียงที่จำเป็นสำหรับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นทั้งหมด การปิดธุรกรรมซึ่งขึ้นอยู่กับเงื่อนไขตามธรรมเนียมรวมถึงการอนุมัติตามกฎระเบียบ คาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2564

Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Maltaกล่าวถึงความร่วมมือครั้งล่าสุดของกลุ่มว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเข้าสู่ตลาดอาร์เจนตินาของ Betfun และรอคอยที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตในอนาคตในภูมิภาคนี้

“เนื้อหาเกม Red Rake มีการติดตามที่แข็งแกร่งมากในตลาดละตินอเมริกาและเราได้เห็นการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญในสล็อตและวิดีโอบิงโกของเราในปีที่ผ่านมา

“เรามั่นใจมากว่าเราจะช่วยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นในอาร์เจนตินาของ Betfun และรอคอยที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีม Betfun”Golden Nugget Online Gamingยังคง “แสดงการเติบโตที่แข็งแกร่ง” อย่างต่อเนื่องตลอดครึ่งปีแรก เนื่องจากบริษัทเกมออนไลน์ให้คำมั่นว่าจะคงการดำเนินการตามกลยุทธ์การขยาย igaming ของสหรัฐอเมริกา

บริษัทซึ่งล่าสุดได้ทำธุรกรรมมูลค่าหุ้นทั้งหมด 1.56 พันล้านดอลลาร์กับDraftKingsมีรายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีเพิ่มขึ้น 27.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 31.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 24.8 ล้านดอลลาร์) ในช่วงครึ่งแรกของปี รายรับเพิ่มขึ้น 38.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 58.4 ล้านดอลลาร์ (2020: 42.2 ล้านดอลลาร์)

GNOG ซึ่งคาดการณ์ว่า DraftKings จะปิดการซื้อกิจการของกลุ่มในช่วงไตรมาสแรกของปี 2565 ยังได้ลงนามความร่วมมือในการเข้าถึงตลาดในโอไฮโอและแอริโซนาในช่วงไตรมาสที่ 2 เพื่อเพิ่มรอยเท้ามากถึง 33 เปอร์เซ็นต์ของประชากรสหรัฐอเมริกาใน 14 รัฐ

Tilman Fertitta ประธานและซีอีโอให้ความเห็นว่า “เราภูมิใจที่ประสบความสำเร็จอีกไตรมาสที่แข็งแกร่ง โดยได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งของการเติบโตของลูกค้าใหม่ของเราทั้งในตลาดที่มั่นคงและใหม่กว่าของเรา

“Golden Nugget Online Gaming ยังคงประสบความสำเร็จในการดำเนินการขยายธุรกิจในระดับประเทศของเรา ในขณะเดียวกันก็เสริมสร้างความสามารถและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราพร้อมกับพันธมิตรที่สำคัญ

“ในรัฐมิชิแกน เรามีส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้น และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับเส้นทางการเติบโตในช่วงไตรมาสแรกของการดำเนินงานของเรา

“เราคาดว่าจะมีแนวทางที่คล้ายกันสำหรับการเปิดตัวตามแผนของเราในเวอร์จิเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย และเพนซิลเวเนียในปลายปีนี้ นอกจากนี้ ความร่วมมือของเรากับ Boom Entertainment จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอเนื้อหาที่ได้รับรางวัลของเราเท่านั้น

“เราได้รับกำลังใจมากขึ้นจากผลลัพธ์ของเรา และหวังว่าจะได้ดำเนินการตามโอกาสทางการตลาดที่สำคัญและเติบโตสำหรับเรา”

ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองปิดที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายรับที่ 100,000 ดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยมีผลการดำเนินงานปิดครึ่งแรกของปีด้วยรายได้ 68.1 ล้านดอลลาร์ (2020: 4.3 ล้านดอลลาร์)

Adjusted EBITDA สำหรับไตรมาสที่ 2 ปิดที่ขาดทุน 3.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่เพิ่มขึ้น 8.5 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยสาเหตุหลักมาจากการลงทุนเพื่อการเติบโตในตลาดใหม่ เช่น มิชิแกน สำหรับครึ่งปีแรก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงจาก 14.4 ล้านดอลลาร์ เหลือ 7.4 ล้านดอลลาร์

ผู้ฝากเงินครั้งแรกที่เข้าใช้งานในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 110 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2020 ในขณะที่ผู้ฝากเงินที่ใช้งานในช่วง 12 เดือนเพิ่มขึ้น 108 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงครึ่งแรกของปี AFTD เติบโตร้อยละ 313 เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 2563

Thomas Winter ประธานของ GNOGกล่าวเสริมว่า “ข้อตกลงล่าสุดของเราเน้นย้ำถึงอีกก้าวสำคัญในการดำเนินการตามแผนการขยายตลาดของเราโดยการเพิ่มรัฐโอไฮโอและแอริโซนาเข้าไปในรายชื่อตลาดที่มีศักยภาพในอนาคตของเรา และเราหวังว่าจะเปิดตัวคาสิโนออนไลน์และ กีฬาเมื่อกฎหมายและข้อบังคับอนุญาต

“การมุ่งเน้นของ GNOG ในด้านนวัตกรรมและเกมสุดพิเศษนั้นได้รับการจัดแสดงอย่างเต็มรูปแบบด้วยความร่วมมือของเรากับBoom Entertainment ผู้เล่นของเราสามารถตั้งตารอที่จะได้รับนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องจากคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันของเรา”

Stakelogicได้เพิ่มความลึกให้กับพันธมิตร Greenlogic หลังจากร่วมมือกับสตูดิโอพัฒนาเกมWunderMachineซึ่งยกย่องการเคลื่อนไหวดังกล่าวว่าเป็น “ก้าวสำคัญสำหรับเรา”

ด้วยการเข้าร่วม Greenlogic สตูดิโอจะพัฒนาสล็อตโดยร่วมมือกับ Stakelogic และต่อมาจะแจกจ่ายให้กับผู้ให้บริการและพันธมิตรผู้รวบรวมเกมกว่า 500 รายของผู้พัฒนา

WunderMachine จะมาพร้อมกับแนวคิดของเกม ข้อมูลจำเพาะ รูปแบบการเล่น และเนื้อหา ในขณะที่ Stakelogic จะดูแลด้านเทคนิคเพิ่มเติมในการพัฒนาและการจัดจำหน่าย

ซึ่งรวมถึงตรรกะของเกม การรับรอง การทดสอบ ตลอดจนการจัดจำหน่ายและการบูรณาการ เกมจะเปิดตัวภายใต้แบรนด์ Stakelogic แต่มี WunderMachine เป็นผู้สร้างร่วม

“ผมมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ WunderMachine สู่แพลตฟอร์ม Greenlogic และสำหรับ Stakelogic ที่จะทำงานร่วมกับทีมงานที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อเพื่อพัฒนาซีรีส์เกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่จะเปิดตัวให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา” Salvatore Campione หัวหน้าฝ่าย Greenlogic ของ Stakelogicให้ความเห็น.

“เราสร้าง Greenlogic เพื่อให้สตูดิโอขนาดเล็กมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด และนั่นคือการสร้างเนื้อหาคาสิโนออนไลน์รุ่นต่อไป จากนั้นเราจะดูแลด้านเทคนิคเพิ่มเติมของการพัฒนาเกม จากนั้นจึงแจกจ่ายเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ให้กับพันธมิตรของเรา

“มันได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแนวคิดที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก และใน WunderMachine เรามีพันธมิตรที่สามารถทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้”

WunderMachine ตั้งอยู่ในประเทศเยอรมนี และได้พัฒนาเกมคาสิโนทางสังคม ทักษะ และเกมที่ใช้เงินจริงมานานกว่า 30 ปี

Bjorn Kaufmann ซีอีโอของ WunderMachineกล่าวว่า “ในที่สุดด้วย Stakelogic เราก็พบพันธมิตรที่สามารถเปิดตัวเกมที่ซับซ้อนอย่างยิ่งและมีฟีเจอร์มากมายของเราบนแพลตฟอร์มหลักทั้งหมดและในตลาดสำคัญ ๆ ทั่วโลก

“นี่เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราเนื่องจากผลิตภัณฑ์ของเราจะได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาขาดไปในบรรดาแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่เป็นที่ยอมรับและมีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก”

Stakelogic สร้าง Greenlogic เพื่อให้สตูดิโอขนาดเล็กมีแพลตฟอร์มเพื่อแสดงความสามารถและเกมของพวกเขา และให้พวกเขาบูรณาการกับผู้ให้บริการที่หลากหลายในระดับโลก

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เรามีและยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม เรายังคงอุทิศงานของเราและแนวทางที่สม่ำเสมอในการดึงดูดการเติบโตในระยะยาวที่อยู่ข้างหน้าเรา” กล่าว Richard Brown ซีอีโอของ Gaming Innovation Group กล่าว เมื่อสะท้อนถึง ผลการดำเนินงานไตรมาสสองของกลุ่ม

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อบริษัทแสดงความผิดหวังอีกครั้งต่อผลกระทบด้านลบที่เกิดขึ้นภายในบริษัท ตลาด เยอรมันแม้จะยืนยันว่าไตรมาสที่สองของปีได้ “พิสูจน์ความสำเร็จอีกครั้ง” ก็ตาม

เนื่องจากกลุ่มบริษัททำเครื่องหมายเครื่องหมาย 12 เดือนนับตั้งแต่กลายเป็นข้อเสนอ B2B อย่างแท้จริง รายได้ในช่วงไตรมาสที่สองของปีอยู่ที่ 16.2 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์จาก 13.2 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี

บริการแพลตฟอร์มให้รายได้ในไตรมาสที่ 2 ที่ 5.1 ล้านยูโร (2020: 4.7 ล้านยูโร) ปิดตัวเพิ่มขึ้นร้อยละ 9 หากไม่รวมรายได้ป้ายขาวเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม เพิ่มขึ้นอีกเป็น 81 เปอร์เซ็นต์เมื่อปรับสำหรับเยอรมนีการลดลง

“ข้อเสียในตลาดเยอรมันถือว่ามีจำกัดในอนาคต และ GiG คาดว่าตลาดที่มีการควบคุมจะเป็นตัวขับเคลื่อนมูลค่าที่ดีในช่วงกลางถึงระยะยาว” บริษัทยืนยัน

บริการสื่อสร้างรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 11 ล้านยูโร (2563: 8.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน และ 10 เปอร์เซ็นต์จาก 10 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ซึ่งยังคงพัฒนาเชิงบวกอย่างต่อเนื่องในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ผู้ฝากเงินครั้งแรกปิดยอดที่ระดับสูงสุดที่ 46,800 ซึ่งเพิ่มขึ้น 37% และ 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ QoQ ตามลำดับ

รายรับผ่านส่วนบริการการพนันกีฬาของ GiG จบลงที่ 100,000 ยูโร (2020: 200,000 ยูโร) เนื่องจาก GiG กล่าวว่าจะ “จัดการฐานต้นทุนอย่างขยันขันแข็งต่อไปในขณะที่ปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง”

“เส้นทางการเติบโตที่ชัดเจนของเรากำลังได้รับการแสดงให้เห็น และการเพิ่มขีดความสามารถและความแข็งแกร่งในข้อเสนอของเราทั่วทั้งหน่วยธุรกิจยังคงมีการพัฒนาไปในทางบวก” บราวน์กล่าวเสริมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 2 ของกลุ่ม

กำไรขั้นต้นตลอดไตรมาสอยู่ที่ 22.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 16.1 ล้านยูโร (2020: 13.1 ล้านยูโร) โดยมี EBITDA 86 เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นที่ 5.3 ล้านยูโร (2020: 2.8 ล้านยูโร) ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้นเป็น 2.6 ล้านยูโร (2020: 1.7 ล้านยูโร) โดยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเหลือ 8.2 ล้านยูโร (2020: 8.5 ล้านยูโร)

“ในช่วงไตรมาสที่สอง เรายังเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลเพิ่มเติมด้วยการแปลงเงินกู้แปลงสภาพก่อนกำหนดและการรีไฟแนนซ์พันธบัตรของเราตามเงื่อนไขที่ดีกว่า และขยายระยะเวลาครบกำหนดจนถึงเดือนมิถุนายน 2567” บราวน์กล่าวต่อ

“ด้วยงบดุลที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ธุรกิจจึงสามารถมุ่งเน้นไปที่การบรรลุความทะเยอทะยานในระยะยาวได้

“อีกไตรมาสที่คุ้มค่าสำหรับกลุ่มนวัตกรรมการเล่นเกมด้วยการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญสำหรับกลุ่มในด้านรายได้ EBITDA และ EBIT รวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจ / KPI พื้นฐาน แต่ยังก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญต่อการเติบโตทางธุรกิจและกลยุทธ์การขยายธุรกิจของเรา การปรับปรุงการส่งมอบและตำแหน่งในอนาคตของกลุ่ม ”

ตลอดครึ่งปีแรก รายได้เพิ่มขึ้น 32.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.8 ล้านยูโร (2020: 31.6 ล้านยูโร) โดยมีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 32.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 31.3 ล้านยูโร (2020: 23.6 ล้านยูโร) และ EBITDA เพิ่มขึ้น 188.2 เปอร์เซ็นต์ เป็น 9.8 ล้านยูโร (2020: 3.4 ล้านยูโร)

อีกครั้งยืนยันเป้าหมายระยะยาวของความสามารถในการทำกำไรในการเติบโตและการใช้ประโยชน์ บริษัทกล่าวถึงแนวโน้มในอนาคต: “GiG จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การควบคุมต้นทุนและการขยายตัวทั่วโลก และบริษัทมีฐานต้นทุนที่แข็งแกร่งสำหรับการดำเนินงานซึ่งจะขับเคลื่อนผลลัพธ์ต่อไป ซึ่งไปข้างหน้า.

“การเตรียมความพร้อมให้กับลูกค้ากำลังเพิ่มมากขึ้น และบริษัทก็พร้อมที่จะขยายทั้งในด้านแพลตฟอร์มและสื่อต่อไป GiG รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการพัฒนาโดยรวม และคาดว่าจะเติบโตต่อไปในอนาคต”

GANได้เปิดตัวการขยายเวลาสองปีสำหรับเกมจำลองและข้อตกลงใบอนุญาตสิทธิบัตรที่มีอยู่แล้วควบคู่ไปกับThackerville ของChickasaw Nation , WinStar World Casino and Resort ใน โอคลาโฮ มา

The Chickasaw Nation เป็นเจ้าของและดำเนินการคุณสมบัติคาสิโนระดับภูมิภาค 20 แห่งในรัฐ โดยมี WinStar ซึ่งมีการดำเนินงานเกมจำลองที่มีอยู่ใน WinStarOnlingGaming.com ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมที่ใหญ่ที่สุด

Jack Parkinson ผู้จัดการทั่วไปของ WinStar World Casino and Resortให้ความเห็นว่า “GAN เป็นพันธมิตรเกมออนไลน์ทางสังคมของเรามาตั้งแต่ปี 2560 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือดังกล่าว

“ข้อเสนอคาสิโนออนไลน์โซเชียลบริการเต็มรูปแบบของ GAN ผสมผสานกับโปรแกรมรางวัลชั้นนำของเรา แสดงถึงผลิตภัณฑ์เชิงประสบการณ์ออนไลน์เชิงกลยุทธ์ที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้อุปถัมภ์ที่เพิ่มขึ้นนอกช่องทางการค้าปลีกแบบดั้งเดิมของเรา”

WinStar World Casino and Resort ซึ่ง GAN ยกย่องว่าเป็น “จุดหมายปลายทางการเล่นเกมที่สำคัญ ปัจจุบันมีเกมอิเล็กทรอนิกส์เกือบ 7,500 เกมและเกมบนโต๊ะ 145 เกม

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีที่ได้สานต่อความสัมพันธ์อันยาวนานกับ WinStar และชนเผ่า Chickasaw Nation ตามที่คาดไว้ ข้อเสนอเกมจำลองของเราได้เพิ่มการมีส่วนร่วมของ WinStar กับลูกค้า โดยเพิ่มจำนวนการเยี่ยมชมทั้งทางดิจิทัลและในสถานที่

“เราตั้งตารอที่จะสนับสนุน WinStar อย่างต่อเนื่องในความสามารถในการคว้าส่วนแบ่งตลาดดิจิทัลที่สำคัญผ่านข้อเสนอเกมจำลองของเราซึ่งมาพร้อมกับองค์กรเกมที่ให้บริการอย่างดีบนบก”

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาGANยืนยันว่าบริษัทยังคงมี “สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง” ในช่วงที่เหลือของปี เนื่องจากกลุ่มเปิดเผยผลการดำเนินงานจนถึงไตรมาสที่สองของปี 2021

ส่งผลให้รายรับรวมในช่วงไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 34.6 ล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 1: 27.8 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตที่แข็งแกร่งในกลุ่ม B2C โดยหลักๆ ในละตินอเมริกาและยุโรปเหนือ โดยผลการแข่งขันด้านกีฬาได้รับประโยชน์จากรายได้ที่สูงกว่า อัตรากำไรขั้นต้นเกินคาด

กลุ่ม B2C ของกลุ่มเพิ่มขึ้น 68 เปอร์เซ็นต์เป็น 23.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (ไตรมาสที่ 1: 14.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงไตรมาสซึ่งรวมถึง Copa America และ Euro 2020 โดย B2B ลดลงจาก 13.6 ล้านเหรียญสหรัฐเป็น 10.6 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม ไตรมาสที่ 1 รวมรายได้จากใบอนุญาตสิทธิบัตร 3 ล้านเหรียญสหรัฐ

Playzidoจับมือเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอผู้พัฒนาเกมHitSqwadซึ่งจะใช้แพลตฟอร์มของผู้รวบรวมเนื้อหาเพื่อมอบชุดแจ็คพอตสล็อตให้กับผู้ให้บริการในเครือข่ายของกลุ่ม

HitSqwad ซึ่งยืนยันว่าได้ “ระบุช่องว่างในตลาดสำหรับเกมแจ็คพอต” จะใช้แพลตฟอร์มสถาปัตยกรรมแบบเปิดของ Playzido เพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย รวมถึงการอนุญาตให้บริษัทปรับแต่งสิ่งเหล่านี้เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในแต่ละ ตลาดที่พวกเขากำหนดเป้าหมาย

กลุ่มกล่าวว่าได้พัฒนาสล็อตแจ็คพอตแต่ละช่องด้วยแนวทางที่เน้นมือถือเป็นอันดับแรก เช่นเดียวกับให้แน่ใจว่าเกมมีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษสำหรับการดาวน์โหลดที่รวดเร็ว และอินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นใช้งานได้ดี แต่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย

Stuart Banks กรรมการผู้จัดการของ Playzidoให้ความเห็นว่า “ในฐานะผู้รวบรวมเนื้อหา เราหวังว่าจะร่วมมือกับสตูดิโอที่พัฒนาเกมระดับแนวหน้า และใน HitSqwad เรามีนักพัฒนาที่ขยายขอบเขตด้วยสล็อตแจ็คพอต

“ฉันหวังว่าจะได้เห็นเกมแรกเปิดตัวบนเครือข่าย Playzido ในปลายปีนี้และสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราที่จะสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของสล็อตแจ็คพอตที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้”

ขณะนี้ผู้พัฒนากำลังดำเนินการเกี่ยวกับสล็อตแจ็คพอตชุดแรกซึ่งจะให้บริการแก่ผู้ให้บริการ Playzido เริ่มในไตรมาสที่สี่และยังมีอีกมากมายที่จะตามมา

สล็อตแจ็คพอตทั้งหมดจะเป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของตลาดเป้าหมายแต่ละแห่ง ขณะเดียวกันก็รับประกันว่าจะเป็นไปตาม “การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในระดับสูงสุด”

“เรากำลังใช้แนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการพัฒนาเกมและโดยเฉพาะสล็อตแจ็คพอต” Charl Geyser ซีอีโอของ HitSqwadกล่าวถึงความร่วมมือ

“เราเชื่อว่ามีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อย่างมากสำหรับเกมเหล่านี้ ซึ่งเมื่อรวมกับภาพเคลื่อนไหวที่โดดเด่นและเสียงที่น่าดึงดูดที่เรากำลังสร้างในแต่ละเกม ทำให้ผลิตภัณฑ์สล็อตแจ็คพอตไม่เหมือนใคร

“ฉันขอขอบคุณ Playzido ที่เป็นพันธมิตรกับเราในเรื่องนี้และเป็นจุดเริ่มต้นเกมแรกของเราในปลายปีนี้การที่ Playzido สามารถนำไปใช้กับเกมของเราได้อย่างรวดเร็วและสิ่งที่เห็นได้ชัด เราทำได้ดีที่สุด”

บิล เดอ บลาซิโอนายกเทศมนตรีนครนิวยอร์กได้เปิดตัวคำสั่ง “กุญแจสู่นิวยอร์ค” ซึ่งจะต้องมีหลักฐานการฉีดวัคซีนเพื่อเข้าสู่คาสิโนของภูมิภาค

เริ่มตั้งแต่สัปดาห์นี้ ด้วยการบังคับใช้ที่จะเริ่มด้วยแนวร่วมหลายหน่วยงาน ในวันจันทร์ที่ 13 กันยายน การแนะนำจะมาพร้อมกับเมืองที่ดำเนินการ “แคมเปญการเข้าถึงและการศึกษาเชิงรุก” รวมถึงการผลักดันสื่อแบบชำระเงินหลายแพลตฟอร์มมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์

แคมเปญจะรวมบอร์ดถ่ายทอดสดทางวิทยุ โทรทัศน์ ดิจิทัล โซเชียล และรถไฟใต้ดิน นอกจากนี้ เจ้าหน้าที่ตรวจตราประมาณ 600 นายจะออกไปตามบ้านเพื่อช่วยเหลือธุรกิจที่ได้รับผลกระทบ โดยมีเป้าหมายเพื่อไปให้ถึงทุกรหัสไปรษณีย์ในเมืองในช่วงสามสัปดาห์ข้างหน้า

“นครนิวยอร์กมีภารกิจเดียว นั่นคือเอาชนะตัวแปรเดลต้าและสร้างการฟื้นฟูสำหรับพวกเราทุกคน” เดอ บลาซิโอกล่าว “กุญแจสู่นิวยอร์คส่งข้อความที่ทรงพลังว่าการฉีดวัคซีนจะช่วยปลดล็อกศักยภาพของเมืองของเรา และเราจะไม่หยุดที่จะช่วยชีวิตผู้คนและทำให้ชาวนิวยอร์กปลอดภัย”

สถานที่ในร่มจะยอมรับหลักฐานการฉีดวัคซีนผ่านแอปอย่างเป็นทางการ 2 แอป นอกจากนี้ยังยอมรับรูปภาพบัตรฉีดวัคซีนของ CDC หรือสำเนาเอกสารด้วย

Empire City Casinoในยองเกอร์สและรีสอร์ทเวิลด์คาสิโนนิวยอร์กซิตี้เป็นสถานที่เล่นเกมสองแห่งที่จะอยู่ภายใต้คำสั่งใหม่ซึ่งรวมถึงบาร์ ห้องออกกำลังกาย โรงภาพยนตร์และโรงละครเวที พิพิธภัณฑ์ และสถานที่ในร่มอื่น ๆ โดยต้องมีพนักงานในสถานที่เหล่านี้ด้วย ที่จะได้รับการฉีดวัคซีน

“กุญแจสู่นิวยอร์คจะปลดล็อกกิจกรรมที่เราชื่นชอบมากมาย” Dave Chokshi กรรมาธิการด้านสุขภาพกล่าวเสริมในบทนำ “การฉีดวัคซีนทำให้ทุกกิจกรรมปลอดภัยยิ่งขึ้น และนี่เป็นข้อควรระวังทั่วไปเพื่อให้ลูกค้าของโรงยิม ร้านอาหาร และความบันเทิงในร่มมีสุขภาพที่ดี”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หลังจากผ่านเส้นตายสำหรับการร้องขอการสมัครเดิมพันกีฬาบนมือถือNew York Gaming Commissionได้เผยแพร่รายชื่อใบสมัครจากผู้ที่มีศักยภาพเข้าสู่ตลาดนิวยอร์ก