สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ Sony เปิดตัวคอนโซลวิดีโอเกม PlayStation 4 อันทรงพลังในวันศุกร์ โดยพยายามเอาชนะผู้บริโภคด้วยโลกแห่งเกมที่สมจริงและสมจริง และการแชร์ออนไลน์กับเพื่อนๆ อย่างง่ายดาย
ตัวต่อจาก PlayStation 3 จะเปิดตัวในอเมริกาเหนือ และตียุโรปในปลายเดือน
“เกมเมอร์หลายล้านคนต่างรอคอยการเปิดตัว PlayStation 4 อย่างใจจดใจจ่อ” สกอตต์ สไตน์เบิร์ก นักวิเคราะห์จากบริษัทที่ปรึกษา TechSavvy กล่าวกับ AFP
“มันสัญญาว่าจะกำหนดสิ่งที่เกมรุ่นต่อไปและชื่อที่เชื่อมต่อออนไลน์จะนำมาและช่วยประสานตำแหน่งใหม่ของอุปกรณ์ set-top ในโลกที่กำหนดขึ้นโดยสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต เล่นฟรี โซเชียล เกมออนไลน์ และอุปกรณ์มือถือ .”
PS4 มาเจ็ดปีหลังจากรุ่นก่อนและหนึ่งสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวคอนโซล Xbox One รุ่นใหม่โดย Sony ซึ่งเป็นคู่แข่งกับ Microsoft
PS4 มีราคาอยู่ที่ 399 เหรียญสหรัฐฯ ขณะที่ Xbox One จะมีราคาอยู่ที่ 499 เหรียญสหรัฐฯ
“ด้วย PS4 เราต้องการสร้างเครื่องประสิทธิภาพสูงในราคาถูกเพื่อใส่ไว้ในห้องนั่งเล่นทุกแห่งทั่วโลก” Adam Boyes รองประธานของ Sony Computer Entertainment America กล่าวในขณะที่ให้ AFP ดูคอนโซลใหม่ก่อนใคร
“เราสร้างกล่องที่สามารถทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์ได้”
นอกเหนือจากการสร้างเอ็นจิ้นการประมวลผลที่ทรงพลังลงในคอนโซลสำหรับกราฟิกภาพยนตร์แล้ว วิศวกรยังสร้างฟีเจอร์โซเชียลและเรียนรู้บทเรียนจากเกมบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่กำลังรุกล้ำเข้ามา
“เช่นเดียวกับมีด Swiss Army เรากำลังนำสิ่งที่ดีที่สุดจากสิ่งที่เราเรียนรู้จากอุปกรณ์พกพามาไว้ในคอนโซล” Boyes กล่าว “ไม่ใช่แค่รอบทีวีในห้องนั่งเล่นของคุณเท่านั้น แต่ยังเป็นการขยายขอบเขตนั้นด้วย”
ปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ PS4 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแชร์ตัวอย่างวิดีโอหรือภาพหน้าจอจากการเล่นเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์กออนไลน์ชั้นนำอย่าง Facebook รูปภาพของการเล่นเกมสามารถแชร์ได้โดยการปิดลิงก์ผ่าน Twitter
ผู้เล่นสามารถให้เพื่อน ๆ ดูพวกเขาเล่นสดด้วยวิดีโอที่สตรีมบนแพลตฟอร์มออนไลน์
“เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของคอนโซลที่คุณกดปุ่มและออกอากาศให้ทุกคนที่คุณรู้จัก” Boyes กล่าว
ในขณะที่เครื่องมือของ Sony ช่วยให้ผู้ผลิตเกมขยายการเล่นไปยังสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต วิดีโอเกมไททันของญี่ปุ่นได้ให้ความสำคัญกับวิธีการผูกอุปกรณ์ Vita แบบพกพาเข้ากับคอนโซล
เกม Assassin’s Creed Black Flag เวอร์ชัน PS4 ของ Ubisoft ให้ผู้เล่นใช้ Vita เป็นตัวควบคุมสำหรับคอนโซล หรือแม้แต่ใช้อุปกรณ์พกพาเพื่อเล่นต่อจากจุดที่ค้างไว้บนหน้าจอโทรทัศน์
เกม PS4 หลายสิบเกมแสดงให้เห็นหลังปิดประตูในโรงแรมแห่งหนึ่งในแมนฮัตตันเปิดเผยว่าสตูดิโอกำลังใช้พลังการประมวลผลของคอนโซลเพื่อทำให้ฉากสมจริง
Sylvain Trottier แห่ง Ubisoft ผู้ซึ่งรับผิดชอบวิดีโอเกมฮิตเวอร์ชั่นคอนโซลรุ่นต่อไปกล่าวว่า “ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นนี้ ทำให้เราได้โลกที่ดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น” กล่าวโดย Sylvain Trottier .”
“แน่นอนว่าเกมในอนาคตจะต้องน่าตื่นตาตื่นใจและสมจริงยิ่งขึ้นไปอีก” เขากล่าวต่อ โดยกล่าวถึงศักยภาพของ PS4 และ Xbox One
PS4 ได้ขจัดความจำเป็นในการเลือกระหว่างคุณสมบัติของเกมและกราฟิกที่สดใสในเกม ตามที่ Arjan Bak และ Misa Baas ผู้กำกับศิลป์ “Killzone Shadow Fall” กล่าว
“ตอนนี้เราสามารถทำทุกอย่างได้มากขึ้น” Baas กล่าวโดยสังเกตว่าเกมยิงนิยายวิทยาศาสตร์ PlayStation ที่สร้างขึ้นโดยสตูดิโอ Guerrilla Games นั้น “ฉลาด” และดื่มด่ำ “เราได้เปลี่ยนจากคุณภาพวิดีโอ YouTube ไปสู่สิ่งที่เป็นภาพยนตร์มากขึ้น”
Activision ได้สร้างเวอร์ชันยอดนิยมของ “Call of Duty: Ghosts” ที่ขายดีที่สุดสำหรับ PS4
“เราสามารถทุ่มให้กับระบบรุ่นต่อไปได้มากขึ้น” แดเนียล ซัวเรซ ผู้บริหารของ Activision กล่าวกับ AFP “ในขณะที่นักพัฒนาคุ้นเคยกับฮาร์ดแวร์มากขึ้น ทำงานร่วมกับ Sony หรือ Microsoft คุณจะเห็นวิวัฒนาการของเกมที่ดูดีขึ้น เล่นได้ดีขึ้น และกระบวนทัศน์ใหม่ของวิธีที่ผู้คนเล่น”
ประตูที่เปิดโดยคอนโซลใหม่อาจรวมถึงความเป็นจริงเสมือน การควบคุมการตรวจจับการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง และ “สิ่งที่เรายังไม่ได้คิด” ตาม Suarez
“เราเพิ่งได้ดูครั้งแรกที่จุดสูงสุดของสิ่งที่เป็นไปได้” ซัวเรซกล่าว
สำหรับ Sony อนาคตนั้นรวมถึงการนำผู้ผลิตเกมอิสระเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย
“พวกเขากำลังทำให้ผู้คนเผยแพร่ด้วยตนเองบน PlayStation ได้ง่ายขึ้นมาก” Katie Hallahan จาก Phoenix Online Studios กล่าว
“มันหมายความว่าผู้เล่นจะมีเกมที่หลากหลาย ไม่ใช่เกมยิงและแอคชั่นทั้งหมด แต่มีอะไรเจ๋ง ๆ ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย” เธอกล่าวเสริม “Xbox สังเกตเห็นและตามทัน”
© (c) 2013 AFP
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
5ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
พังพอน14 พ.ย. 2556 13:58 น. JST
ตอนนี้เราสามารถทำทุกอย่างได้มากกว่านี้จริงๆ
ยกเว้นว่าเป็นมนต์ของ PS3 เดาว่าในยุคของ PS4 สโลแกนของ “มันทำทุกอย่าง” จบลงแล้วหรือยัง?
1 ( + 1 / – 0 )
ถั่วดำ14 พ.ย. 2556 15:29 น. JST
หวังว่าพวกเขาจะไม่ทำให้เกมเมอร์เสียเปรียบเหมือนที่ทำกับ PS3 การลบฟีเจอร์และลักษณะอื่นๆ หลังจากเปิดตัว
0 ( + 0 / – 0 )
เรย์มอนด์ จวง14 พ.ย. 2556 15:30 น. JST
สิ่งเดียวคือ จะใช้เวลาไม่เกินช่วงฤดูร้อนปี 2014 ที่เราจะให้บริษัทซอฟต์แวร์เกมจัดส่งเกมต่างๆ มากมายที่ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม PlayStation 4 ได้อย่างเต็มที่ สิ่งที่สำคัญเป็นพิเศษคือMadden 2015 ของ EA Sports สำหรับตลาดสหรัฐฯ และเวอร์ชันใหม่ของFinal FantasyและเกมKingdom Heartsของ Square Enix สำหรับตลาดญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเกม Kadokawa/DMM ยอดนิยมอย่างKantai Collectionจะถูกส่งไปยังแพลตฟอร์ม PlayStation 4 ในญี่ปุ่นเมื่อใด
0 ( + 0 / – 0 )
ให้เหมือนจริง14 พ.ย. 2556 16:26 น. JST
และช้างตัวใหญ่ในห้องนั้น…ไม่มีจำหน่ายในญี่ปุ่นจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2557~!~!
-2 ( + 0 / – 2 )
lostrune214 พ.ย. 2556 18:59 น. JST
นอกเหนือจากการสร้างเอ็นจิ้นการประมวลผลที่ทรงพลังลงในคอนโซลสำหรับกราฟิกภาพยนตร์แล้ว วิศวกรยังสร้างฟีเจอร์โซเชียลและเรียนรู้บทเรียนจากเกมบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่กำลังรุกล้ำเข้ามา
และเช่นเดียวกับแท็บเล็ต ที่มีพลังทั้งหมดนั้น ยังไม่สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้อย่างแท้จริง
อืม เพื่อนๆ จะรีบบอกเมื่อได้รับมันหากคุณรักไอศกรีม Pino ขนาดพอดีคำของญี่ปุ่นมากพอๆ กับที่คุณรักตัวละคร Tsum Tsum ที่น่ารักของดิสนีย์ การร่วมงานพิเศษครั้งนี้จะทำให้คุณมีความสุขในเทศกาลวันหยุดนี้อย่างแน่นอน
เนื่องจากแก๊ง Tsum Tsum แก้มอ้วนถูกดัดแปลงเป็นเกมมือถือ พวกเขาได้ให้ความบันเทิงแก่ผู้คนและช่วยให้พวกเขาใช้เวลาบนระบบขนส่งสาธารณะทั่วโลก หากคนข้างๆ คุณกำลังรูดโทรศัพท์อย่างบ้าคลั่งด้วยหน้าจอที่เต็มไปด้วยใบหน้าของดิสนีย์ที่เคลื่อนไหวได้รอบด้าน พวกเขามักจะติดอยู่ในเกมเสี่ยงทายเวลาที่มีประโยค ‘Tsums’ เหมือนกัน ต้องเคลียร์และเป้าหมายในการรับตัวละครใหม่ที่น่ารักจะต้องสำเร็จ
Morinaga ผู้ผลิตขนมญี่ปุ่นกำลังนำเกมไปยังช่องแช่แข็งทั่วประเทศ โดยมีชุดไอศกรีมบรรจุกล่องสุดน่ารักสองชุดราคาขายปลีกชิ้นละ 540 เยน และนี่ไม่ใช่แค่ไอศกรีมเท่านั้น มันคือ Pino “อึนางฟ้า” แสนอร่อยที่เรารู้จักและชื่นชอบมาก
กล่องสีเหลือง “Season Assort” ซึ่งวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน ประกอบด้วยไอศกรีมวานิลลา 10 อัน สตรอว์เบอร์รี 7 อัน และไอศกรีมชานม 7 อัน กล่อง “Choco Assort” สีแดงที่วางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของเดือนพฤศจิกายน ประกอบด้วยวานิลลา 10 อัน อัลมอนด์ 7 อัน และไอศกรีมช็อกโกแลต 7 อัน
หนึ่งในไอศกรีมที่ขายดีที่สุดในญี่ปุ่น Pino ขึ้นชื่อในเรื่องของไอศกรีมที่บรรจุช็อกโกแลตแต่ละคำ แม้ว่าปกติแล้วจะห่อด้วยบรรจุภัณฑ์ใส แต่อาหารในกล่องเหล่านี้จะถูกห่อด้วยตัวละคร Tsum Tsum ที่น่ารักมากถึง 30 แบบ
ช่วงเทศกาลวันหยุดเป็นเวลาที่เหมาะที่สุดที่จะเพลิดเพลินไปกับเกม Tsum Tsum ที่รับประทานได้กับเพื่อนและครอบครัว เพียงเปิดกล่องหรือสองกล่อง หยิบแต่ละกล่องขึ้นมาแล้วดูว่าคุณสามารถสร้างบรรทัดของอักขระที่เหมือนกันได้หรือไม่ ในขณะที่ผู้ชนะจะได้กินแถวๆ นั้น การแพ้ก็ไม่แย่นักเมื่อรางวัลชมเชยเป็น Tsum แสนอร่อยมากมาย
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — Cat-paw marshmallows ตีอีกครั้ง — และพวกเขาก็น่ารักและเป็นที่นิยมเช่นเคย — นี่คือไอศกรีมที่ชื่นชอบของญี่ปุ่นเมื่อเดือนที่แล้ว! Vanilla ชนะไป 1 ไมล์… — Genka Bar ที่เครื่องดื่มของคุณไม่เคยแพงกว่าที่มันควรจะเป็น!
© ญี่ปุ่นวันนี้
หากคุณเคยนั่งในร้านซูชิสายพานแบบญี่ปุ่น โอกาสที่คุณจะสัมผัสได้ถึงแรงกระตุ้นที่จะดื่มด่ำกับปลาดิบแสนอร่อยที่สนุกสนานไม่รู้จบ
ไม่ต้องห่วง เราเคยไปมาแล้วด้วย
คุณพบว่าตัวเองกำลังคิดว่า ‘ฉันยังไม่อิ่มเลย มากุโระนิกิริอีกจานน่าจะทำให้ได้’ แต่ก่อนที่คุณจะรู้ตัว ข้าวและปลาทั้งหมดนั้นทำให้คุณรู้สึกค่อนข้างอ้วน และตอนนี้คุณก็มีจานซูชิที่ใหญ่โตเท่าภูเขาไฟฟูจิด้วย
บางทีเราอาจจะเน้นมากเกินไปหน่อย แต่คุณรู้ไหมว่ามันรู้สึกอย่างไรเมื่อจู่ๆ สายพานลำเลียงก็เอาชนะคุณ
เกมเสมือนจริง (VR) ใหม่ทั้งหมด “No Sushi No Life” ค่อนข้างอิงจากการต่อสู้อันน่าทึ่งที่เกิดขึ้นระหว่างผู้บริโภคและสายพานลำเลียงในแต่ละวัน
ใน “No Sushi, No Life” คุณเล่นเป็นผู้เยี่ยมชมซูชิบาร์ใน Neo Tokyo City ในช่วง 20XX AD (เวลาที่ไม่ระบุในศตวรรษที่ 21) หน้าที่ของคุณคือกินซูชิให้ได้มากที่สุดจากสายพานลำเลียงที่ไหลไม่รู้จบ ทุกครั้งที่คุณกินซูชิสำเร็จ สายพานลำเลียงจะเร่งความเร็วและความท้าทายจะเพิ่มซูชิมากขึ้น หากคุณพลาดซูชิจานหนึ่งแล้วซูชิตกลงพื้น ตัวละครของคุณจะถูก ‘แบน’ จากซูชิบาร์และเกมจะจบลง
คุณคิดว่าคุณสามารถกินซูชิจากสายพานลำเลียงที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้มากแค่ไหน?
screen1.jpg
screen2.jpg
“No Sushi, No Life” พร้อมให้เล่นใน VR บน Steam แพลตฟอร์มเกม เกมดังกล่าวมีเฉพาะใน VR และมีค่าใช้จ่าย 500 เยนในการเล่น
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจากองุ่นญี่ปุ่น
— ร้านกาแฟ Saza ตอนนี้มี “Rainbow Mille Crêpes” จากธรรมชาติหลากสีสัน
— การร่วมงานกันอย่างน่ารักระหว่าง Sumikko Gurashi และร้านชานมไข่มุก
— นักวาดภาพประกอบและศิลปินมังงะชื่อดัง Tera Terada มีนิทรรศการเดี่ยวครั้งแรกของเธอ: “LEZO”
เมื่อวันที่ 1 เมษายน เรื่องที่ฟังดูเหมือนเป็นเรื่องตลกในวันเอพริลฟูลส์อันดับสาม แต่จริงๆ แล้วเป็นการกระทำอย่างเป็นทางการของรัฐบาล จังหวัดคางาวะได้ออกกฎหมายอย่างเป็นทางการจำกัดระยะเวลาที่อนุญาตให้เด็กเล่นวิดีโอเกมในแต่ละวันอย่างถูกกฎหมาย ภายใต้กฎหมายใหม่ ผู้เยาว์ต้องไม่เล่นวิดีโอเกมเกิน 60 นาทีในวันธรรมดา และต้องรักษาเวลาเล่นให้ต่ำกว่า 90 นาทีต่อวันในวันหยุดสุดสัปดาห์ พวกเขายังไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้สมาร์ทโฟนหลัง 21.00 น. หรือ 22.00 น. (ขึ้นอยู่กับอายุของเด็ก) ยกเว้นว่าหากพวกเขาใช้อุปกรณ์เพื่อเรียน พวกเขาสามารถไปสายได้ตามต้องการ
พระราชกฤษฎีกาซึ่งถือเป็นกฎหมายฉบับแรกในญี่ปุ่น มีข้อโต้แย้งด้วยเหตุผลหลายประการ เสนอครั้งแรกในเดือนมกราคมเท่านั้น มีผลบังคับใช้ด้วยความเร็วที่น่าตกใจ โดยมีกระบวนการรวมถึง “การรวบรวมความคิดเห็นของประชาชน” ซึ่งถูกกล่าวหาว่าบัญชีปลอมส่งข้อความหลายฉบับที่สนับสนุนกฎหมายจากที่อยู่ IP เดียวกันและการรายงานของรัฐบาลคางาวะ พีซีเครื่องหนึ่งหายไปหลังจากนั้นไม่นาน ช่วงเวลาของการแบนที่สอดคล้องกับภาวะฉุกเฉินทั่วประเทศก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน เนื่องจากนักวิจารณ์เชื่อว่าอย่างน้อยการอนุญาตให้เด็กๆ เล่นเกมจะช่วยขจัดความอยากไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ ในช่วงเวลาที่เจ้าหน้าที่สาธารณสุขเรียกร้องให้ผู้คนอยู่ต่อ ที่บ้านเพื่อช่วยป้องกันการแพร่กระจายของ coronavirus
เมื่อต้นเดือนนี้ การห้ามดังกล่าวได้รับการท้าทายทางกฎหมายโดยตรงครั้งแรกเมื่อแม่และลูกชายที่อาศัยอยู่ในคางาวะประกาศแผนการที่จะยื่นฟ้องต่อรัฐบาลจังหวัด ตอนนี้ผู้เล่นที่น่าเกรงขามยิ่งกว่ากำลังเข้าร่วมการต่อสู้เนื่องจากสมาคมเนติบัณฑิตยสภาคางาวะได้ออกแถลงการณ์เรียกร้องให้ยกเลิกการแบน
องค์กรทนายความเชื่อว่าการห้ามสามารถตีความได้ว่าเป็นการละเมิดมาตรา 13 ของรัฐธรรมนูญของญี่ปุ่น คำแถลงที่ออกโดย Kagawa Bar Association หัวหน้า Yoichi Tokuda กล่าวว่าการยืนกรานห้ามเล่นเกมว่า “ผู้ปกครองมีภาระผูกพันทางกฎหมายที่ต้องใช้ความพยายามในการจำกัดเวลาเล่นวิดีโอเกมของเด็กๆ” ยังขาดพื้นฐานทางกฎหมาย แม้ว่าการแบนไม่ได้กำหนดบทลงโทษใด ๆ สำหรับการขาดการปฏิบัติตาม แต่เนติบัณฑิตยสภาคางาวะรู้สึกว่ารัฐบาลจังหวัดกำลังใช้อำนาจเกินขอบเขตโดยการสร้างกรอบการทำงานที่พ่อแม่เป็นอาชญากรทางเทคนิคหากพวกเขาไม่ติดตาม/บังคับใช้ข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนเงิน เวลาที่ลูก ๆ ของพวกเขากำลังเล่นเกม
นอกจากนี้ สมาคมรู้สึกว่าการห้ามเป็นการละเมิดสิทธิในการกำหนดตนเองตามรัฐธรรมนูญ และยังขัดกับอนุสัญญาสหประชาชาติว่าด้วยสิทธิเด็ก ดังนั้น ด้วยการตัดสินใจด้วยเหตุผลทางกฎหมายที่สั่นคลอน อาจเป็นการดีที่สุดสำหรับรัฐบาลจังหวัดคางาวะที่จะสำรวจวิธีอื่นๆ เพื่อบรรลุเป้าหมายในการจำกัดความหลงใหลในวิดีโอเกมของเด็ก
ที่มา: Bengoshi.com ผ่าน Livedoor News ผ่าน Otakomu
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24
— นักการเมืองญี่ปุ่นต้องการจำกัดเวลาที่เด็กๆ สามารถเล่นวิดีโอเกมได้ทุกวัน
— นายกเทศมนตรีโอซาก้าต้องการควบคุมอย่างถูกกฎหมายเมื่อเด็กๆ สามารถใช้สมาร์ทโฟนในบ้านของตนเองได้และไม่ได้
– นักเล่นโชกิหญิงมืออาชีพสร้างความประทับใจทางอินเทอร์เน็ตด้วยคอสเพลย์เป็นผู้เล่นโชกิอนิเมะสุดน่ารัก
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
21ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
คนนั้น30 พฤษภาคม 2020 07:30 น. JST
ดี.
6 ( + 6 / – 0 )
ลากูน่า30 พฤษภาคม 2020 07:46 น. JST
เมื่อลูกชายของฉันยังเด็ก เขาต้องการเล่นวิดีโอเกม “ได้สิ” ฉันพูด “นี่คือชีวิตและเวลาของคุณ แต่ฉันจะไม่ให้เงินคุณสักบาทเดียวเพื่อสนับสนุนสิ่งนี้”
เขาประหยัดเงินและซื้อ PS2 และเกมสองสามเกม แต่ไม่นานก็เบื่อเกมเหล่านั้น น่าแปลกที่ตอนนี้เขาทำงานอยู่ในอุตสาหกรรมนั้นในลอสแองเจลิส
6 ( + 6 / – 0 )
เผด็จการที่ซื่อสัตย์30 พฤษภาคม 2020 07:53 น. JST
เป็นความรับผิดชอบของผู้ปกครองในการจัดการเวลาเล่นเกมของบุตรหลาน ไม่ใช่รูปแบบการปกครองใดๆ
12 ( + 14 / – 2 )
thepersoniamnow30 พฤษภาคม 2020 08:06 น. JST
ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่การแบนนี้ดูเหมือนเกาหลีเหนือหรือจีนในระบอบเผด็จการ
ไม่ใช่สถานที่ของรัฐบาลกลาง (คนชรา) ในการกำหนดเกม
มีนักเล่นเกมมืออาชีพมากมายและในอนาคตพวกเขาจะได้รับความนิยมเทียบเท่ากับโรนัลโด้และไมเคิล จอร์แดน
Sport และ E Sport มีขนาดใหญ่และจะใหญ่ขึ้น
เราอาจสั่งห้ามนิตยสารโป๊การ์ตูนที่ชายชราควรซื้อด้วยได้หรือเปล่า?
11 ( + 12 / – 1 )
อาร์เทมิส โรเจอร์ส30 พฤษภาคม 2020 08:37 น. JST
สิ่งที่เราต้องการคือกฎหมายจำกัดจำนวนเผด็จการที่โง่เขลาในรัฐบาล พวกเขายังใช้การวิจัยทางวิทยาศาสตร์เป็นพื้นฐานสำหรับกฎหมายหรือไม่? เลขที่? แค่ความคิดเห็นของประชาชน? และสิ่งที่พวกเขาต้องทำคือเสนอแนะในรูปแบบของแนวปฏิบัติ และอาจนำไปวางบนเว็บไซต์และให้โรงเรียนหารือเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการประชุมของ กทพ. พวกเขาไม่จำเป็นต้องสั่งห้ามเหมือนราชาผู้เผด็จการ
วิดีโอเกมมีปัญหาจริงๆ และใช่ หนึ่งในนั้นคือการเล่นมากเกินไปโดยต้องเสียการออกกำลังกาย กิจกรรมทางสังคม และประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง และหน้าจอเล็กๆ เหล่านั้นก็ทำลายสายตาเด็ก ฉันรู้. ดวงตาของลูกชายของฉันสมบูรณ์แบบ เขาอาศัยอยู่กับภรรยาที่โง่เขลาของฉัน และเราอาศัยอยู่แยกกัน และเธอก็โง่เกินไปและไร้ความคิดที่จะบอกฉันว่าเธอได้มันมา เมื่อฉันพบว่าฉันมีทีวีของเขาเองเพื่อเชื่อมต่อ แต่มันสายเกินไป ฉันต้องไปซื้อแว่นให้เขาด้วยเพราะว่าภรรยาของฉันโง่เกินกว่าจะสังเกตว่าเขาต้องการมัน
เราอาจสั่งห้ามนิตยสารโป๊การ์ตูนที่ชายชราควรซื้อด้วยได้หรือเปล่า?
การกล่าวหาว่าการแบนเกมเป็นเรื่องแปลกประหลาดเพียงใด ดูเหมือนเกาหลีเหนือและเสนอคำแนะนำฟาสซิสต์ให้มากยิ่งขึ้น เมื่อต้องเผชิญกับเด็ก ๆ ที่เล่นเกมที่พวกเขาส่วนใหญ่ฆ่าคนอย่างโหดเหี้ยม คุณต้องการให้ฟาสซิสต์ปราบปรามชายชราที่เพลิดเพลินกับจินตนาการทางเพศในการ์ตูน โปรดกำหนดลำดับความสำคัญเชิงตรรกะบางอย่าง
-1 ( + 3 / – 4 )
ยูบารุ30 พฤษภาคม 2020 08:51 น. JST
เมื่อฉันยังเป็นเด็ก พ่อแม่ของฉัน “สั่งสอน” เมื่อฉันสามารถดูทีวีที่บ้านได้ และไม่มีใครคิดหรือคิดที่จะสร้าง “กฎหมาย” ที่ควบคุมสิ่งที่ฉันทำไม่ได้และทำไม่ได้ และเมื่อใดเกี่ยวกับการดูทีวี
การเป็นพ่อแม่หมายถึงการเป็น “เผด็จการ” ในบางครั้ง เพื่อสุขภาพและสวัสดิภาพของเด็ก และทุกครั้งที่รัฐบาลต้องสร้าง “กฎหมาย” หนุนหลัง ปัญหาหนักใจในสังคมก็เกิดขึ้นได้!
6 ( + 6 / – 0 )
talaraedokko30 พฤษภาคม 2020 08:51 น. JST
สอนพ่อแม่ยังไงดี? อาจเป็นได้ว่าพ่อแม่ต้องการให้ลูกๆ สระผมในระหว่างวันสักระยะหนึ่ง แล้วพ่อแม่ทั้งสองจะอยู่บ้านนานขึ้นเป็นอย่างไรบ้าง? รัฐบาลจำเป็นต้องกระชับคอบริษัทที่ยึดครองเวลาของผู้ชายในสำนักงานอย่างแน่นหนา ฉันเห็นด้วยที่รัฐบาลไม่ต้องเคลื่อนไหวมากกว่านี้ แต่ไม่ต้องอยู่ในบ้าน
2 ( + 2 / – 0 )
คาเซทสึไค30 พฤษภาคม 2020 08:57 น. JST
แม้กระทั่งทุกวันนี้ เด็ก ๆ ถือเป็นหน้าที่ของพ่อแม่ในฐานะผู้ใหญ่ในการสอน อบรม ให้ความรู้ และ “ควบคุม” จนกระทั่งถึงเวลาที่เด็ก/เด็กคนนั้นเป็นสิ่งที่พวกเขาสังคมและผู้ปกครองมองว่าเป็นผู้ใหญ่ “รับผิดชอบ” เพียงพอสำหรับ ตัวเองเพื่อดูแลตัวเอง นั่นคือเหตุผลที่มีกฎหมายที่ “กำหนดให้” พ่อแม่ “ดูแล” ลูกของตน โดยพื้นฐานแล้วแสดงว่าพ่อแม่ต้อง “รับผิดชอบ” ใน 1) การทำให้เด็กมีชีวิต 2) รับรองสุขภาพ ความปลอดภัย และความเป็นอยู่ที่ดี 3) สอนความจำเป็นและค่านิยมของชีวิตอย่างเหมาะสม เช่น การบรรลุ “ความรับผิดชอบ” (ศีลธรรม) ส่วนบุคคล และ ความรับผิดชอบต่อครอบครัว/สังคม (จริยธรรม) 4) ให้เครื่องมือต่างๆ สมัครฮอลิเดย์ เช่น ลากูจ ความรู้ ความผูกพันธ์ ฯลฯ ที่ไม่เพียงแต่อยู่รอด
ในสังคมใด ๆ เมื่อผู้ปกครอง “ล้มเหลว” ในการทำเช่นนั้น ครอบครัว ชุมชน หรือสังคมอาจใช้ประโยชน์จากเด็กนั้น (เช่นในแก๊งค์) หรือ “ห่วงใย” (สถานรับเลี้ยงเด็ก ฯลฯ ) “สอน” และ “พัฒนา” ” เด็กคนนั้นต้องรับผิดชอบต่อตนเองตลอดจนสังคมที่ตนเป็นส่วนหนึ่ง
เมื่อพ่อแม่อาจไม่ล้มเหลวในการดูแลลูกทางร่างกายและทางการศึกษา แต่ “ละเลย” “อิทธิพล” ของแหล่งภายนอก เช่น ครูที่โรงเรียน เพื่อนฝูง โซเชียลมีเดีย และแม้แต่เกม ซึ่งปัจจุบันสามารถเข้าถึงเด็กนั้นได้หลายวิธีมากกว่า หนึ่ง คือ การ “ควบคุม” ความคิด คำพูด และการกระทำที่ “อาจ” เป็นอันตรายต่อเด็กคนนั้น (ซึ่งอาจไม่มีระบบค่านิยมที่สามารถปกป้องและคิดเองได้) และ “ป้องกัน” ความจำเป็นที่เรียกว่าการศึกษา ซึ่งรัฐบาลได้เข้ารับตำแหน่งเพื่อปลดเปลื้องความรับผิดชอบบางส่วนจากผู้ปกครอง รัฐบาลจึง “เข้ามาเกี่ยวข้อง” ด้วยเหตุผล 2 ประการ 1) เด็กคนนั้นที่โตแล้วอาจปรับตัวเข้ากับสังคมนั้นไม่ได้ 2) เด็กคนนั้นอาจกลายเป็นภาระที่เป็นอันตรายต่อพ่อแม่ ครอบครัว และสังคม
ปัญหาคือไม่มีข้อมูลทางสถิติที่แท้จริงที่จะบอกว่าเกมดังกล่าวมีอิทธิพลต่อเกมดังกล่าวและการเล่นเกมดังกล่าวเป็นเวลานานหลายชั่วโมงต่อเด็กอย่างไร (ทางอารมณ์ จิตใจ และร่างกายในช่วงเวลาสั้นถึงระยะยาว นอกนั้นยังต้องกำหนด ระยะเวลาที่เกมดังกล่าวส่งผลกระทบและส่งผลต่อเด็กและจากช่วงอายุใด เราสามารถจินตนาการถึงข้อมูลที่อาจมีในผู้ใหญ่ที่เล่น “ปาจิงโกะ” และหลายๆ เกมที่ตอนนี้กำลังเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา เป็นการยากที่จะระบุ ผลกระทบและผลกระทบ
อย่างไรก็ตาม มีข้อมูลเพียงพอที่รวบรวมโดยโซเชียลมีเดียและผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของเกมดังกล่าวเกี่ยวกับประสิทธิภาพในการดูแลเด็กและผู้ใหญ่จากทุกวัย พวกเขา “ออกแบบ” เกมและไซต์ของพวกเขาเพื่อ “ดึงดูด” ผู้ใช้ทั้งหมดเพื่อรับรายได้มากขึ้น ทั้งหมดนี้ไม่มีรายได้ “ภาษี” สำหรับรัฐบาล
0 ( + 0 / – 0 )
คาเซทสึไค30 พฤษภาคม 2020 09:08 น. JST
ทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับรัฐธรรมนูญใด ๆ ก็คือคำว่า “เสรีภาพ” และ “สิทธิ” ที่ประกาศไว้เป็นเพียงสิ่งที่รัฐบาลกำหนดและประกาศเป็นลายลักษณ์อักษรตามที่รัฐบาลนั้นกำหนดและอนุญาตตามหลักการที่สมาชิกของสังคมนั้น “รับผิดชอบ ” และมี “ค่านิยมทางจริยธรรมและศีลธรรม” เดียวกันกับที่เป็นหลักปรัชญาและหลักการ จากนั้นกฎหมายส่วนใหญ่จะมีผลเสียต่อการ “ควบคุม” และ “รับรอง” โดย “ป้องกัน” ความคิด วาจา และการกระทำดังกล่าว ซึ่งขัดและเป็นอันตรายต่อสังคมที่มันถูกเขียนขึ้น เนื่องจากกฎหมายดังกล่าวต้อง “บังคับใช้ได้” จึงต้องใช้ “กายภาพ” โดยใช้ “กำลัง” บางประเภท แรงดังกล่าวอาจเป็นค่าปรับ การกักขัง และรูปแบบอื่นๆ ที่เราพิจารณาว่าเป็น “การลงโทษ”
0 ( + 0 / – 0 )
คริกกี้30 พฤษภาคม 2020 09:45 น. JST
รัฐธรรมนูญที่ตีความใหม่ได้ตามต้องการ ถาม ปชป.
5 ( + 5 / – 0 )
เบนจามิน ไวน์มานน์30 พฤษภาคม 2020 11:00 น. JST
โง่แม้กระทั่งลุกขึ้นในอ้อมแขนของเรื่องไร้สาระเช่นนี้ ไม่มีทางเป็นไปได้อย่างแท้จริงที่จะบังคับใช้
5 ( + 5 / – 0 )
โชกุน3630 พฤษภาคม 2020 11:08 น. JST
มันเป็นความคิดที่งี่เง่าในตอนแรก และเสียเวลาและเงินไปเปล่าๆ แม้แต่จะแนะนำมัน
แต่เช่นเดียวกับกฎหมายอื่นๆ ในญี่ปุ่นที่ไม่มีการบังคับใช้ใดๆ เลย มันสำคัญจริงๆ หรือไม่ว่าถูกกฎหมายหรือไม่?
1 ( + 1 / – 0 )
อะไรต่อไป30 พฤษภาคม 2020 11:46 น. JST
การบังคับให้เด็กสวมหน้ากากที่โรงเรียนก็เช่นกัน แต่ฉันเดาว่าคงไม่มีใครทำอะไรจนกว่าเราจะมีเด็กจำนวนมากที่เป็นโรคลมแดด
1 ( + 2 / – 1 )
Ashley Shiba30 พฤษภาคม 2020 11:49 น. JST
มันขึ้นอยู่กับผู้ปกครองและไม่ใช่รัฐบาลที่จะระบุว่าเด็กควรหรือไม่ควรทำสิ่งใด ฉันปฏิเสธที่จะซื้อเกมใด ๆ ให้ลูกชายของฉันจนกว่าคะแนนและการศึกษาของเขาจะมาถึงเต็มรูปแบบ วันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดีก่อนโรงเรียนเปิดทีวีเป็นศูนย์เฉพาะวันศุกร์ถึงวันอาทิตย์และถึงแม้จะจำกัด
ฉันไม่ต้องการให้หน่วยงานของรัฐบอกฉันว่าฉันสามารถหรือไม่สามารถทำอะไรกับลูกของฉันได้ ควบคุมสิ่งที่เขาสามารถทำได้หรือไม่สามารถทำได้
2 ( + 2 / – 0 )
wtfjapan30 พฤษภาคม 2020 02:06 น. JST
เฮ้ ฉันไม่ได้ชอบเด็กๆ ที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์อย่างไม่รู้จบ ในบ้านของเรา ภรรยาของฉันคือรัฐธรรมนูญ ถ้าเด็กๆ อยากเล่นเกมคอมพิวเตอร์ พวกเขาต้องทำการบ้านและทำงานบ้านให้เสร็จก่อน พวกเขาได้รับจำนวน X นาทีในแต่ละวัน หากพวกเขาทำงานพิเศษ พวกเขาจะได้รับนาทีมากขึ้น พวกเขาไม่ได้ทำเพียงพอ พวกเขาจะถูกหักเป็นนาที ห้องของพวกเขาไม่เคยดูสะอาดขึ้นเลย ฮ่า ๆ
0 ( + 0 / – 0 )
Brian Wheway30 พฤษภาคม 2020 02:46 น. JST
ตกลง แค่บอกฉันว่าพวกเขาจะบังคับใช้สิ่งนี้อย่างไรในโลก เป็นพี่ใหญ่จะคอยเฝ้าบ้านว่าออนไลน์นานขนาดไหน (ถ้าเด็กเล่นเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟ) แต่ถ้ามีเครื่องเดียวมาต่อบ้าน เด็กอาจจะเข้านอนแล้ว แต่พ่อแม่จะรับช่วงต่อ คุณแยกความแตกต่างระหว่างพวกเขาอย่างไร และจะเป็นอย่างไรถ้าคุณติดตามดู และพวกเขาเห็นคุณเล่นเป็น “นักฆ่าสนิปเปอร์” เด็กพูดได้ไหม ว่าผมอยากเข้าร่วมเป็นทหารในชีวิตนี้ และค้นคว้าวิจัยว่าปืนคืออะไรและจะใช้อย่างไร ดังนั้นการวิจัยจึงเป็นเช่นนั้น บางคนแค่นั่งในสำนักงานโดยคิดว่าจะทำอะไรโง่ๆ เพื่อพิสูจน์ว่างานมี และฉันคิดว่านี่เป็นเพียงตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้
0 ( + 0 / – 0 )
kibousha30 พฤษภาคม 2020 15:31 น. JST
มันเป็นมากกว่า “เราได้ออกกฎหมายแล้ว ถ้าลูกของคุณยังติดยาเสพติด มันก็เป็นความผิดของคุณ” ท่าทางที่นักการเมืองญี่ปุ่นชอบทำ จึงไม่โทษพวกเขา
0 ( + 0 / – 0 )
thepersoniamnow30 พฤษภาคม 2020 15:58 น. JST
อาร์เทมิส โรเจอร์ส
การเสียดสีและการประชดประชันหายไปกับคุณอย่างชัดเจน ฮ่า ๆ
0 ( + 0 / – 0 )
mmwkdw30 พฤษภาคม 2020 20:23 น. JST
ทุกวันนี้การเป็นพ่อแม่นั้นยากยิ่งกว่าเดิม โดยทั่วไปกฎหมายจะต่อต้านคุณในหลาย ๆ ด้าน และตอนนี้… โดยนัย – การจำกัดเวลาเล่นเกมสำหรับเด็ก อาจถูกมองว่าเป็นการละเมิดข้อโต้แย้งนี้ !
ลงทุนในผู้ผลิตถุงยางอนามัย – ไม่มีใครอยากให้ลูกก้าวไปข้างหน้าในอัตรานี้
0 ( + 0 / – 0 )
สำนึก30 พฤษภาคม 2020 23:27 น. JST
กลุ่มทนายพบคดีใหม่เพื่อหารายได้
การเล่นเกมไม่ได้เลวร้ายในวงจำกัด แต่ลูกๆ ของเราเริ่มติดเกมซึ่งเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้
เนื่องจากผู้ปกครองไม่สามารถหยุดพวกเขาอย่างเด็ดขาดในฐานะรัฐบาลได้ อาจมองว่าเป็นการล่วงละเมิดเด็ก
ญี่ปุ่นเป็นประเทศที่ปฏิบัติตามกฎหมาย ดังนั้นเพื่อปกป้องสิทธิผู้ปกครองในการหยุดเล่นเกมหรือจำกัดเด็ก รัฐบาลต้องช่วยเหลือผู้ปกครองในด้านกฎหมาย
0 ( + 0 / – 0 )
sir_bentley2817 มิถุนายน 2563 09:22 น. JST
สิ่งนี้สมเหตุสมผลพอๆ กับที่รัฐบาลไม่ได้บอกฉันว่าฉันสามารถสวมเสื้อยืดตัวเดียวกันที่บ้านได้กี่ครั้งต่อสัปดาห์ ฉันหมายความว่าพวกเขาสามารถพูดได้ แต่อาจจะเอาชนะไม้ที่ตายแล้วด้วยม้าฉันได้ถามคำถามนี้กับญาติชาวญี่ปุ่นของฉันแล้วและพวกเขาตอบว่า “พวกเขาไม่!”
16 ( + 17 / – 1 )
Strangerland25 ม.ค. 2019 07:33 น. JST
ฉันได้ถามคำถามนี้กับญาติชาวญี่ปุ่นของฉันแล้วและพวกเขาตอบว่า “พวกเขาไม่!”
ฉันยอมรับ. เป็นคนผิวขาวที่คิดว่าตัวเองเป็นคนผิวขาว
12 ( + 16 / – 4 )
bass4funk25 ม.ค. 2019 07:46 น. JST
พวกเขาไม่ได้ดูเป็นคนเอเชีย แต่ที่ตลกจริงๆ คือ คนญี่ปุ่นจะทำให้ตัวละครของพวกเขาดูเป็นคนผิวขาวมากขึ้น แต่มักจะทำให้คนเอเชียคนอื่นๆ ดูเหมือนคนเอเชีย แปลก.
-5 ( + 7 / – 12 )
Kag25 ม.ค. 2019 09:04 น. JST
พวกเขาดูอนิเมะและไม่เกี่ยวกับเชื้อชาติใดๆ
สีที่สว่างกว่าอาจช่วยประหยัดหมึกและสร้างคอนทราสต์ได้ พวกเขาไม่ได้ชอบที่จะเป็นพีซีที่ตั้งใจจะทำอะไรบางอย่างเพื่อสิ่งนี้
11 ( + 16 / – 5 )
โทชิฮิโระ25 ม.ค. 2019 09:41 น. JST
ฉันจำได้ว่าอ่านหรือดูคำตอบนี้ใน Youtube ถ้าจำไม่ผิด ไม่ใช่เพราะตั้งใจจะดูคอเคเซียน แต่อนิเมเตอร์ให้คุณสมบัติที่ตัดกันสูง (ตาโตเพื่อเน้นสีและรูปร่างของตา ทรงผมป่า สีผม และเครื่องประดับที่มีเอกลักษณ์ ฯลฯ) เพื่อแยกความแตกต่างของตัวละครตัวหนึ่ง จากที่อื่น
14 ( + 14 / – 0 )
ศักดิ์สิทธิ์25 ม.ค. 2019 10:00 น. JST
ตัวละครอนิเมะดูไม่เหมือนคนผิวขาว ผมว่ามีแต่ชาวตะวันตกเท่านั้นที่คิดอย่างนั้น
9 ( + 13 / – 4 )
Pukey225 ม.ค. 2019 11:05 น. JST
เหตุผลเดียวกันที่คนญี่ปุ่นจำนวนมากย้อมผมเป็นสีน้ำตาลหรือสีบลอนด์ ใส่คอนแทคเลนส์สีน้ำเงิน ทำตา และชอบดูนางแบบที่ขาวหรือเอเชีย และพวกเขาเกลียดการถูกเปรียบเทียบกับเพื่อนบ้านในเอเชีย เฮ้ เมื่อพูดถึงเอเชีย พวกเขาไม่รวมประเทศของตัวเองด้วยซ้ำ
-6 ( + 0 / – 6 )
Pukey225 ม.ค. 2019 11:06 น. JST
เบส4ฟังค์:
ใช่ ฉันก็สังเกตเหมือนกัน
-9 ( + 2 / – 11 )
Vince Black25 ม.ค. 2019 11:42 น. JST
Pukey2 ตรงที่เพื่อน มีคอมเพล็กซ์ที่เหนือกว่าขนาดใหญ่ที่นี่เหนือประเทศในเอเชียอื่น ๆ และคอมเพล็กซ์ด้อยกว่าขนาดใหญ่เท่า ๆ กันกับประเทศตะวันตกและยุโรป
-8 ( + 5 / – 13 )
กีลิซ25 ม.ค. 2019 11:55 น. JST
บางครั้งพวกเขาดูเป็นคนผิวขาว แต่ชาวญี่ปุ่นพบว่าคนผิวขาวมีความอยากรู้อยากเห็นที่จะปรับตัวและหัวเราะเยาะมากกว่าที่จะเลียนแบบ เราต้องดูโฆษณาทางทีวีสองสามเรื่องที่มีคนผิวขาวโง่ๆ พยายามพูดภาษาญี่ปุ่นและทำอะไรโง่ๆ เพื่อดูว่าเจตนาคืออะไร แม้ว่าคนผิวขาวจะไม่ชอบใจด้วยการยอมจำนนต่อแนวคิดทั่วไปนี้
3 ( + 8 / – 5 )
วาการิมาเซ็น25 ม.ค. 2019 16:53 น. JST
แล้วไง? พวกเขาเป็นการ์ตูน ยังไงก็ยังไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าวาดยังไง ดูคล้ายคอเคเซียน …..
2 ( + 3 / – 1 )
เบียร์ DeliveryGuy25 ม.ค. 2019 17:01 น. JST
ตัวละครในมังงะเรื่องใดบ้างที่บิดเบือนความจริงว่าเป็นชาวตะวันตก?
1 ( + 3 / – 2 )
จิมิโซ25 ม.ค. 2019 17:48 น. JST
ฉันคิดว่าชาวตะวันตกถูกพิมพ์ในญี่ปุ่นโดยคนงี่เง่าที่มีวิกผมสีบลอนด์หยิกและจมูกใหญ่ที่ติดอยู่ ฉันไม่ใช่นักอ่านการ์ตูน พวกเขามีลักษณะเช่นนั้นในมังงะหรือไม่?
1 ( + 1 / – 0 )
ฟูเดฟา25 ม.ค. 2019 17:56 น. JST
เพราะการออกแบบตัวละครนั้นเกี่ยวกับอุดมคติ ดังนั้นจึงสะท้อนมาตรฐานความงามในอุดมคติ เช่น ตาโต ปากและจมูกเล็ก ผิวสีอ่อน ขายาวบางมาก ฯลฯ นอกเหนือจากศิลปะเบื้องหลังและธีมแล้ว ไม่ควรแสดงถึงความเป็นจริง
ฉันไม่ได้คิดว่ามันเป็นหน้าที่ของการเหยียดเชื้อชาติจริงๆ เนื่องจากการเลือกปฏิบัติในญี่ปุ่นดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับ “เลือด” มากกว่าสีผิว/เชื้อชาติ
เหตุผลที่ฉันคิดว่ามันเกี่ยวกับมาตรฐานความงามก็เพราะว่าสไตล์เปลี่ยนไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในอดีตตาที่เล็กกว่า แขนขาที่มีขนาดเหมือนจริงมากกว่า ขนาดหัวที่สัดส่วนกับร่างกายมากกว่า และอื่นๆ เป็นเรื่องปกติ
1 ( + 2 / – 1 )
อดีต_Res25 ม.ค. 2019 22:54 น. JST
ฉันจำได้ว่าในโฆษณาหลายชิ้นของปี 1980 ทั้งป้ายโฆษณาและในทีวีมีตัวอักษรคอเคเซียน (โดยเฉพาะในกรณีของผลิตภัณฑ์ดูแลร่างกายและบุหรี่) อาจเป็นเพราะผลิตภัณฑ์เหล่านี้ถือเป็นของตะวันตก
อาจเป็นการขยายหรือวิวัฒนาการของสิ่งนี้ หลังจากนั้นไม่นานก็ไม่มีใครเห็นความแตกต่างอีกต่อไป
จำไว้ว่า บางครั้งฉันต้องหัวเราะ เวลาโทรหาเพื่อนหรือไปเยี่ยมเพื่อนในชนบท ฉันก็มักจะพูดว่า “เธอรู้ได้ยังไงว่าเป็นฉัน” (เป็นภาษาญี่ปุ่นแน่นอน)
-1 ( + 0 / – 1 )
kibousha26 ม.ค. 2019 09:00 น. JST
เพราะคนญี่ปุ่นมองว่าคนที่มีลักษณะเหล่านี้สวย การพับเปลือกตาทำให้ตาดูโตขึ้น คางแหลม โหนกแก้มสูง ซึ่งล้วนมีคุณสมบัติมากกว่าที่จะพบได้ทั่วไปในคนผิวขาว คนสวยขายได้โดยไม่คำนึงถึงเพศ อายุ หรือภูมิหลังทางวัฒนธรรม
ครั้งหนึ่งฉันเคยทำงานกับศิลปินชาวญี่ปุ่นคนหนึ่ง เรามีมาสคอตสำหรับสินค้าบางอย่าง เพื่อนเก่าที่ “ฉลาด” ศิลปินบอกทันทีว่า “ใช่ ฉันจะไม่ซื้อสินค้าของคุณ คนญี่ปุ่นก็ไม่ซื้อ ถ้าจะขายให้เปลี่ยนเป็นอะไรที่น่ารักๆ หรือเท่ๆ”
0 ( + 1 / – 1 )
lostrune226 ม.ค. 2019 23:16 น. JST
สไตล์โมเดิร์นเริ่มต้นด้วยเทพเจ้าแห่งมังงะ Osamu Tezuka – และเขาได้แรงบันดาลใจจากแอนิเมชั่นของดิสนีย์
คนชอบรูปลักษณ์ดังนั้นทุกคนจึงติดตามเขาตั้งแต่
สีที่อ่อนกว่าอาจช่วยประหยัดหมึกและสร้างคอนทราสต์
ทุกวันนี้ทุกอย่างเป็นดิจิทัล ไม่มีหมึกอีกต่อไป – การเปลี่ยนสีทำได้ง่ายเพียงแค่กดปุ่ม
1 ( + 1 / – 0 )
ญี่ปุ่นFan28 ม.ค. 2019 02:42 น. JST
ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากมายที่นี่
0 ( + 0 / – 0 )
jpn_guy30 ม.ค. 2019 10:18 น. JST
@Pukey2
“เฮอะ เมื่อพูดถึงเอเชีย พวกเขาไม่รวมประเทศของตัวเองด้วยซ้ำ”
นี่เป็นความจริงอย่างสมบูรณ์ แต่แล้วเมื่อเราในสหราชอาณาจักรพูดว่า “ยุโรป” เราหมายถึงทวีปยุโรป
มันเป็นสิ่งเดียวกัน ดังนั้น แม้ว่าจะมีเหตุการณ์และหลักฐานมากมายที่คนญี่ปุ่นมองดูถูกชาวเอเชียอื่น ๆ ว่าด้อยกว่า คำพูดนี้อาจไม่ใช่หนึ่งในนั้น มันอาจจะพอๆ กันกับการทำภูมิศาสตร์ของเกาะแบบง่ายๆ ที่เป็นแนวคิดอุปาทานของความเหนือกว่า
แน่นอนว่าชาวอังกฤษรู้สึกว่าพวกเขาเหนือกว่าลูกพี่ลูกน้องในทวีปนี้เล็กน้อย ดังนั้นจึงมีเช่นกัน…
0 ( + 0 / – 0 )
เอ็นทาเร่ วิลเลียมสัน17 ก.ย. 2020 18:11 น. JST
เมื่อพูดถึงชายผิวดำ ไม่มีทางที่ใครจะบอกฉันได้ว่าตัวการ์ตูนอะนิเมะไม่เหมือนกับคนผิวขาว มากกว่าชาวเอเชียอย่างแน่นอน แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้ตั้งใจก็ตามโดยไม่ต้องพยายามทำเสียงเหมือนโปรโมชัน “Game of Thrones” — ฤดูหนาว กำลังจะ มาถึง
เมื่อเราเข้าสู่ฤดูกาลที่หนาวเย็น ท้องฟ้ามืดมิด และช่วงที่แสงแดดส่องถึงสั้นลง ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่จะใช้เวลาว่างบางส่วนในช่วงวันหยุดพักร้อนไปกับเกมสยองขวัญอันเยือกเย็น เมื่อ พูดถึงวิดีโอเกม ประเภทสยองขวัญ ผู้คนดูเหมือนจะรักหรือเกลียดพวกเขา สำหรับพวกเราที่รักพวกเขา เกมสยองขวัญทำให้เราอะดรีนาลีนพุ่งพล่านและตื่นเต้นแบบที่ไม่มีแนวอื่นใดทำได้ ความงามและศิลปะของชื่อเหล่านี้คือความสามารถในการทำให้คุณกลัวชีวิตของคุณในขณะที่จ้องไปที่หน้าจอโทรทัศน์ขนาด 24 นิ้วพร้อมตัวควบคุมในมือของคุณ ในขณะที่ตะวันตกมีส่วนแบ่งพอสมควรในการพัฒนาเกมสยองขวัญ แต่ก็ไม่มีใครน่ากลัวไปกว่าชาวญี่ปุ่น
ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ อะนิเมะ หรือวิดีโอเกม ญี่ปุ่นเป็นขุมทองของคนรักหนังสยองขวัญ จาก “Silent Hill” ถึง “Resident Evil” และล่าสุด “The Evil Inside” แฟรนไชส์สยองขวัญที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดจำนวนมากมาจากนักพัฒนาชาวญี่ปุ่น
รายการในรายการนี้ประกอบด้วยเกมสยองขวัญของญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงที่สุดและเกมลัทธิที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักที่แฟน ๆ ทุกคนควรตรวจสอบ เกมทั้งหมดในรายการนี้สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบในภาษาอังกฤษYuko Sakita ซึ่งเป็นประธานคณะทำงานการจัดการทรัพยากรของคณะกรรมการจัดงานโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่กรุงโตเกียวปี 2020 ซึ่งกำลังศึกษาวิธีการลดขยะอาหารในระหว่างการแข่งขัน ที่โตเกียวเกมส์ จะได้รับอาหารมากถึง 45,000 ชิ้นต่อวันที่ห้องอาหารหลักที่ Athletes Village เพียงแห่งเดียวในรูปแบบบุฟเฟ่ต์และรูปแบบการเสิร์ฟอื่นๆ
© โยมิอุริ ชิมบุน
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
3ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
สมิทอินเจแปน23 พ.ย. 2018 11:55 น. JST
ดังนั้น คำตอบของญี่ปุ่น แทนที่จะลดปริมาณขยะ คือ ให้ป้อนให้นักกีฬาโอลิมปิกแทน? เรื่องนี้ทำให้ฉันนึกถึงความคิดของพวกเขาที่จะให้อาหารฉายรังสีแก่เอกอัครราชทูตนานาชาติเพื่อ “พิสูจน์” ว่าปลอดภัย ลดขยะ ให้อาหารคนไร้บ้าน และเมื่อกลายเป็นบรรทัดฐานแล้ว ให้เพิ่มนักกีฬาเป็นส่วนหนึ่งของส่วนผสม อย่าขอให้พวกเขาเป็นกรณีทดสอบสำหรับปัญหาในประเทศ
1 ( + 1 / – 0 )
คริกกี้23 พ.ย. 2018 22:46 น. JST
เจอปัญหาใหญ่แบบนี้ รีไซเคิลเอวแต่พันด้วยพลาสติกหลายชั้น ถ้าครัวเรือนมีพื้นที่สำหรับทำปุ๋ยหมักมันจะไม่เป็นปัญหาเช่นนี้?
0 ( + 0 / – 0 )
JonathanJo24 พ.ย. 2018 06:15 น. JST
ฉันหวังว่าฉันจะสามารถรีไซเคิล ‘เอว’ ของฉันบางส่วนได้อย่างง่ายดาย
semperfi14 กรกฎาคม 2014 07:15 น. JST
เกมที่ฉันดูน่าดึงดูด – ความมีไหวพริบ ความแข็งแกร่ง และความแม่นยำของผู้เล่นนั้นน่าประทับใจ . ฉันคิดว่าผู้ตัดสินบางคนทำผิดพลาด i
0 ( + 1 / – 1 )
SimondB14 กรกฎาคม 2014 09:15 น. JST
ความจริงที่ว่าเกมแย่ ๆ นั้นโดดเด่นเหมือนสุนัขสุภาษิตที่พูดทุกอย่าง การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะครึ่งแรกของมัน
2 ( + 2 / – 0 )
วาการิมาเซ็น14 กรกฎาคม 2014 10:03 น. JST
ดีในรอบแบ่งกลุ่ม ค่อยตื่นเต้นกันทีหลัง &-1 ก็ยังดีอยู่
0 ( + 0 / – 0 )
จิมิโซ14 กรกฎาคม 2014 15:01 น. JST
รอบแบ่งกลุ่มนั้นดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น ยิงได้เยอะและช็อกหนักๆ อย่างเช่น อิตาลีและสเปนกำลังจะตกรอบ ฉันอยู่ในที่ทำงานที่เราต้องคาดการณ์ผลลัพธ์ของเกมสเตจที่สอง และคนส่วนใหญ่ทำคะแนนได้อย่างน้อย 12 จาก 16 เกมค่อนข้างคาดเดาได้ แต่มีบางเกมที่น่าสนใจมาก โดยรวมแล้วเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น
3 ( + 3 / – 0 )
ธันเดอร์เบิร์ด214 กรกฎาคม 2014 16:50 น. JST
ไม่เลวนักเมื่อพิจารณาว่าฉันไม่ใช่แฟนฟุตบอล แต่นักวิจารณ์ของ BBC และ ITV ที่นี่ในสหราชอาณาจักรจำเป็นต้องรับงาน… พวกเขาลำเอียงอย่างต่อเนื่องเพื่อทีมในอเมริกาใต้ มากเสียจนเมื่อคืนนี้ ประจบสอพลอเมสซี่ฉันรู้สึกเหมือนตะโกนว่า “ได้ห้อง!”
3 ( + 4 / – 1 )
ticaile15 กรกฎาคม 2014 04:28 น. JST
เกมรอบแบ่งกลุ่มนั้นยอดเยี่ยม…จากนั้นก็ชัดเจนว่าการเมืองของฟีฟ่าในที่ทำงาน…ผู้เล่นที่ดีที่สุดของเมสซี่? ผู้รักษาประตูชาวเยอรมันได้ถุงมือทองคำ? เอาล่ะ
0 ( + 0 / – 0 )
เซ็นจิ15 กรกฎาคม 2014 08:01 น. JST
น่าเสียดายที่คนจนต้องจ่ายเงินสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้ ประเทศทางตอนใต้/ละตินอเมริกายังคงโกงอยู่ ฟีฟ่าในฐานะองค์กรปกครองยังคงทุจริต แม้ว่าฉันจะแสดงความคิดเห็นในแง่ลบ แต่การแข่งขันก็ผ่านไปด้วยดี
0 ( + 1 / – 1 )
cracapat15 กรกฎาคม 2014 08:45 น. JST
น่าจะดีที่สุดตั้งแต่ปี 2525
0 ( + 0 / – 0 )
โพรบี้15 กรกฎาคม 2014 09:08 น. JST
@ticaileในภูมิปัญญาที่ไม่มีที่สิ้นสุดของคุณใครสมควรได้รับรางวัล?
ผู้รักษาประตูชาวเยอรมันได้ถุงมือทองคำ? เอาล่ะ
ผู้รักษาประตูชาวเยอรมันเป็นสัตว์ประหลาด เขาสมควรได้รับถุงมือทองคำ
เมสซี่ นักเตะยอดเยี่ยม?
ใช่. ผู้เล่นรายบุคคลที่ดีที่สุด
ดีใจที่เยอรมันชนะ ฟุตบอลอเมริกาใต้นั้นเกินจริงอยู่แล้ว
-3 ( + 0 / – 3 )
โออิคาวะ15 กรกฎาคม 2014 09:15 น. JST
ปัญหาของรางวัลเหล่านี้ในบอลโลกคือมันยากที่จะมอบให้กับคนที่ตกรอบต้นของทัวร์นาเมนต์และอาจเล่นแค่ 4 หรือ 5 เกมเทียบกับ 7 เกม แต่มีผลงานที่ดีกว่านอยเออร์และเมสซี่มาก โดยเฉพาะเมสซี่
0 ( + 0 / – 0 )
MarkX15 กรกฎาคม 2014 12:37 น. JST
เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ผู้ต้องสงสัยเพียงเล็กน้อย แต่คุณจะทำอย่างไรถ้า FIFA ยังคงใช้เจ้าหน้าที่จากทั่วทุกมุมโลก ข้อร้องเรียนเพียงอย่างเดียวและต่อเนื่องของฉันคือการขาดภาษาอังกฤษในญี่ปุ่น และอคติที่เลวร้ายที่ชาวญี่ปุ่นมีต่อทั้งบราซิลและอาร์เจนตินา โดยเฉพาะเนย์มาร์และเมสซี่ ฉันรอคอยยูโร 2016 เมื่อ WOWOW จะออกอากาศเกมและเสนอภาษาอังกฤษในช่องย่อย
2 ( + 2 / – 0 )
tmarie15 กรกฎาคม 2014 17:17 น. JST
ฉันคิดว่าเกมนั้นยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่า J TV จะได้รับผู้วิจารณ์ที่ดี พูดตามตรง เจ็บปวดอย่างดีที่สุด
-1 ( + 2 / – 3 )
เวียนนาSausage215 กรกฎาคม 2014 21:50 น. JST
ญี่ปุ่นเล่นได้เหมือนกัน เป็นไปได้!
คอสเพลย์ไม่พอ เราจึงยินดีรับข่าวที่บริษัทเสื้อผ้า Nutte ร่วมกับผู้ผลิตเกมบนโทรศัพท์มือถือ Axel Mark ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการในการผลิตเครื่องแต่งกายที่เป็นของตัวละครจากเกม RPG ยอดนิยม “Hortensia Saga”, “Alternative Girls,” “Brave Frontier”, “World Cross Saga” และ “Griffon”
รายละเอียดของเครื่องแต่งกายนั้นซับซ้อนและตรงกับการออกแบบตัวละครของเกม ตอนนี้คุณก็ดูน่าประทับใจไม่แพ้นักคอสเพลย์มืออาชีพอย่าง Enako เช่นกัน แต่ใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย
แน่นอนว่างานฝีมือดังกล่าวต้องแลกมาด้วยราคา ราคามีตั้งแต่คอสตูม World Cross Saga 88,560 เยน ไปจนถึงคอสตูม Alternative Girls ที่ 151,200 เยน รวมภาษี มีจำหน่ายในขนาดที่เล็กถึงใหญ่ แต่ผู้ซื้อในสัดส่วนที่ใหญ่กว่าควรระวัง แม้แต่ขนาดใหญ่ก็ยังดูบางกว่าเล็กน้อย
นอกจากนี้ หากคุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้หลายครั้งและสร้างความเสียหายให้กับคอสเพลย์อันล้ำค่าของคุณ Coscrea ขอเสนอบริการเพื่อซ่อมแซมให้คุณเหมือนใหม่ พวกเขายังสามารถปรับขนาดได้สำหรับคุณหากคุณหมกมุ่นอยู่กับการเลี้ยงและการสังสรรค์
เครื่องแต่งกายสามารถซื้อได้จากเว็บไซต์ Coscrea
ที่มา: Coscrea, Coscrea Press Release
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — สาว Marshmallow ก็อยากคอสเพลย์เหมือนกันนะ! คอสตูมพลัสไซส์จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงหน้า — คอสเพลย์ในสระกับชุดว่ายน้ำจากอนิเมะชื่อดัง High School Fleet — ทนายญี่ปุ่น : การทำคอสเพลย์ให้คนอื่นเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์เขาทำให้เรารอคอย แต่ในที่สุดผู้กำกับวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติก็พร้อมที่จะเริ่มทำงานในโปรเจ็กต์ต่อไปของเขา
เป็นปีที่แปลกและแปลกสำหรับฮิเดโอะ โคจิมะ ในปีพ.ศ. 2558 ได้เปิดตัว “Metal Gear V: The Phantom Pain” ซึ่งได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างมากจนทุกคนตัดสินใจเลิกบ่นเกี่ยวกับตัวอย่างราคาพรีเมียม “Metal Gear V: Ground Zeroes” ในปี 2014 ”
แต่ถึงแม้จะ “The Phantom Pain” ชนะใจคอเกมและผู้ค้าปลีก ความรู้สึกระหว่าง Kojima และ Konami Digital Entertainment ผู้จัดพิมพ์ “Metal Gear” และนายจ้างของ Kojima ก็ยังไม่อบอุ่นนักเป็นเวลาประมาณสามทศวรรษ ประการแรก บริษัทได้ยกเลิก “Silent Hills” อย่างกะทันหัน ซึ่งเป็นชื่อสยองขวัญที่ทุกคนรอคอย ซึ่งโคจิมะมีส่วนเกี่ยวข้องในการทำงานร่วมกันอย่างแพร่หลายกับผู้กำกับภาพยนตร์ Guillermo del Toro จากนั้น Konami ก็เริ่มทยอยเลิกชื่อ Kojim ออกจากตลาดและบรรจุภัณฑ์สำหรับ “The Phantom Pain” ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่แปลกมากเนื่องจากเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมนี้เป็นลูกของ Kojima มาก หมายความว่าการขัดชื่อของเขาออกจากกล่องไม่ได้ทำอะไรนอกจาก เสียความปรารถนาดีของนักเล่นเกม
เมื่อเวลาผ่านไป มีความชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าความสัมพันธ์ระหว่างโคจิมะและโคนามินั้นเกินกว่าจะแก้ไขได้ อย่างไรก็ตาม การไล่พนักงานออกด้วยเหตุผลอื่นที่ไม่ใช่เรื่องอื้อฉาวในที่สาธารณะนั้นมักถูกมองว่าเป็นวัฒนธรรมธุรกิจของญี่ปุ่น เช่นเดียวกับการเสนอลาออกเพื่อสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ความผิดพลาดครั้งใหญ่เช่นเดียวกัน ด้วยการจากไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ Kojima ได้พักผ่อนในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าในที่สุดเขาก็จะสามารถกลับมาสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์ได้อีกครั้งหลังจากปล่อยทิ้งไว้เฉยๆ เป็นเวลานาน
หนังสือพิมพ์การเงินนิกเคอิของญี่ปุ่นรายงานว่า ณ วันที่ 15 ธันวาคม เว็บพนันออนไลน์ สัญญาของโคจิมะกับโคนามิได้สิ้นสุดระยะเวลาแล้ว และทั้งสองไม่มีความผูกพันทางกฎหมายอีกต่อไป
หลังจากออกจากโคนามิแล้ว โคจิมะก็ไม่ต้องเสียเวลาในการสร้างสตูดิโออิสระของตัวเองที่ชื่อว่าโคจิมะ Prductions ในวิดีโอที่เพิ่งเปิดตัว (ด้านล่าง) ชาวโตเกียววัย 52 ปีปรากฏตัวพร้อมกับแอนดรูว์เฮาส์ประธาน Sony Computer Entertainment และซีอีโอระดับโลกเพื่อประกาศว่าชื่อแรกของ Kojima Productions จะเป็น PlayStation 4 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลเท่านั้น การเริ่มต้นของแฟรนไชส์ใหม่
น่าเศร้าที่ Konami ยังคงดูแลแฟรนไชส์ ”Metal Gear” ในการหย่าร้างขององค์กรนี้ แต่เมื่อพิจารณาจากประวัติของ Kojima ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโครงการต่อไปของเขาจะเป็นสิ่งที่พิเศษและผู้จัดพิมพ์รายใดจะได้ครอบครองชื่อที่โลภจะต้องภูมิใจที่ “A เกมฮิเดโอะโคจิมะ” บนกล่องในแบบอักษรที่ใหญ่ที่สุดที่จะพอดี
ที่มา: Anime News Network, Nikkei
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — นักแต่งเพลง Metal Gear Solid พูดถึง Konami ว่าล่ม — เราพยายามที่จะขาย PS4 เครื่องแรกในญี่ปุ่น และชายคนนี้ที่แต่งตัวเหมือนตัวควบคุม Move — Geoff Keighley: Konami แบน Metal Gear Solid V’s Hideo Kojima จากรางวัลเกมนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นจริงจังกับเกมบนสมาร์ทโฟนเป็นอย่างมาก แน่นอนว่ามีผู้เล่นทั่วไปที่ใช้พวกเขาเพื่อฆ่าเวลาบนรถไฟ แต่มีผู้คนจำนวนมากที่ใช้เวลาเล่นเกมมือถือมากจนคนสำคัญของพวกเขาอิจฉา และไม่ต้องพูดถึงจำนวนเงินที่ชาวญี่ปุ่นใช้ไปกับพวกเขา ในปี 2015 อุตสาหกรรมเกมบนมือถือของญี่ปุ่นมีรายได้สูงเป็นอันดับสองของโลก เว็บพนันออนไลน์ แม้ว่าจะมีประชากรค่อนข้างน้อยก็ตาม อย่างที่ฉันพูดไป ธุรกิจที่จริงจัง
แต่คนญี่ปุ่นเล่นเกมอะไรบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา? และโดยเฉลี่ยแล้วพวกเขาใช้จ่ายเงินไปเท่าไร? Smartprise ซึ่งเป็นธุรกิจร่วมทุนด้านอุปกรณ์สื่อ ได้ทำการสำรวจเพื่อหาคำตอบว่า พวกเขาเรียกใช้แอพที่เรียกว่า Smart Game ซึ่งให้คะแนนสำหรับการใช้จ่ายเงินในเกมบนสมาร์ทโฟน ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นบัตรของขวัญ iTunes หรือ Amazon ได้ในภายหลัง เมื่อใช้แอพนี้ พวกเขาส่งแบบสำรวจไปยังผู้ใช้ 2,017 คน โดยถามว่าพวกเขาเล่นเกมอะไรมากที่สุด โดยเฉลี่ยแล้วพวกเขาใช้เงินไปเท่าไหร่ต่อเดือนกับเกมเหล่านั้น และคำถามอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม
แล้วเกมมือถือ 10 อันดับแรกที่ผู้ใช้ Smart Game เล่นมากที่สุดคืออะไร?
10. Jikkyo Pawafuru Puro Yakkyu (เบสบอลมืออาชีพที่ทรงพลังในชีวิตจริง)
เป็นส่วนหนึ่งของชุดเกมกีฬามืออาชีพที่มีฟุตบอลด้วย เกมนี้เป็นเกมเบสบอลที่เหมือนจริงที่ให้คุณพิททีมในชีวิตจริงกับผู้เล่นในชีวิตจริงเพื่อแข่งขันกันเองได้ นอกจากนี้ยังมีในคอนโซลเกมหลายเครื่อง อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเกมนี้จะมีคนเล่นเยอะ แต่ “Pawapuro Yakkyu” ก็ไม่ติดอันดับใน 10 อันดับแรกสำหรับการซื้อในแอป
9. Shadowverse
“Shadowverse” เป็นเกมไพ่สะสมดิจิทัล ตามหน้าแอพ มีการ์ดมากกว่า 600 ใบในเกม และแต่ละใบจะถูกวาดในสไตล์อนิเมะที่สวยงาม แต่ถึงแม้จะอวดโหมดเนื้อเรื่องเต็มเสียงซึ่งดึงดูดใจแฟนเกม RPG เช่นเดียวกับโหมดการแข่งขันออนไลน์ จำนวนเงินที่ใช้จ่ายในการซื้อในแอปไม่ติดอันดับ 10 อันดับแรกของ “Shadowverse, ” ทั้ง.
8. โครงการชิโรเนโกะ (โครงการแมวขาว)
“เกมสวมบทบาทหนึ่งนิ้ว” “โครงการชิโรเนโกะ” เป็นเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นเต็มรูปแบบที่ควบคุมได้ง่ายๆ เพียงแตะและเลื่อนด้วยนิ้วเดียว ผู้เล่นเดินทางข้ามแผ่นดินบนแผนที่สามมิติและทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่ว่าจะคนเดียวหรือร่วมกับเพื่อนๆ ความนิยมของ “โครงการชิโรเนโกะ” ตรงกับจำนวนเงินที่ผู้เล่นใช้ไปกับมัน โดยอยู่ในอันดับที่ 8 ด้วยเช่นกัน
7. รวมดารา!
หนึ่งในเกมนักร้องไอดอล “Ensemble Stars!” วางตลาดต่อผู้หญิงเนื่องจากเน้นที่ไอดอลชาย จุดประสงค์ของเกมจำลองนี้คือการเปลี่ยนเด็กมัธยมปลายให้กลายเป็นไอดอลที่โด่งดังที่สุดในญี่ปุ่น มีตัวเลือก 40 แบบให้เลือกและแต่ละแบบมีเสียงของตัวเอง ดังนั้นผู้ใช้จึงมีโอกาสพัฒนาไอดอลที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว “กลุ่มดาว!” และสามเกมต่อไปนี้ล้วนตรงกับอันดับความนิยมกับอันดับการซื้อในเกม
6. Granblue Fantasy
จากบริษัทเดียวกันกับที่ผลิต “Shadowverse” “Granblue Fantasy” เป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่น มีทีมโปรดิวเซอร์ที่โด่งดัง รวมถึง Nobuo Uematsu ด้านดนตรี และ Hideo Minaba ในการออกแบบตัวละคร ซึ่งต่างก็มีชื่อเสียงใน “Final Fantasy” เสียงตัวละครเต็มรูปแบบทั้งในการต่อสู้และในเรื่องราวทำให้เป็นเกมมือถือยอดนิยมสำหรับแฟน RPG
5. รักสด! เทศกาลไอดอลโรงเรียน
ไม่เหมือนกับ “Ensemble Stars!” ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ เกมไอดอลนี้เป็นเกมจังหวะเพลง มันเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์มัลติมีเดียขนาดใหญ่ที่มีซีดี มังงะ และอนิเมะด้วย ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่เกมบนสมาร์ทโฟนที่สืบทอดมาแบบเดียวกันจะได้รับความนิยมเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมดังกล่าวมีเพลงจากซีรีส์อนิเมะด้วย
4. มอนสเตอร์สไตรค์
เกม RPG ล่าสัตว์ “Monster Strike” นั้นคล้ายกับ “Pokemon” ที่คุณต้องต่อสู้และรวบรวมสัตว์ประหลาด แต่กลไกต่างกันมาก: คุณต่อสู้โดยใช้เทคนิคหนังสติ๊ก! ไม่เหมือน “โปเกมอน” (แต่ตอนนี้) “Monster Strike” มีสัตว์ประหลาดให้สะสมมากกว่า 1,000 ตัว และมีทั้งโหมดเนื้อเรื่องและโหมดความร่วมมือ ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วอาจนำไปสู่การเล่นที่หนักหน่วงในระยะยาว
3. iDOLM@STER -Cinderella Girls Starlight Stage-
เกมแนวไอดอลเกมที่ 3 ในรายการ เกม “iDOLM@STER” นี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่ขึ้น ซึ่งรวมถึงเกมอาร์เคด อนิเมะ ละครเสียง และแม้แต่สถานีวิทยุ ในเกมที่ใช้การ์ดซื้อขายตามจังหวะนี้ คุณทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของหน่วยงานที่มีความสามารถ และคุณต้องสร้างกลุ่มไอดอลจาก 50 ตัวละครที่เป็นไปได้ ซึ่งแต่ละคนมี “การ์ด” ที่หลากหลายด้วยระดับความหายากที่แตกต่างกันและ ความสามารถ. การเล่นช่วยปลดล็อกความเป็นไปได้ทุกรูปแบบ ซึ่งอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมนี้ถึงอยู่ในอันดับสามในรายการ
2. ปริศนา & มังกร
ที่น่าสนใจคือ “Puzzle & Dragons” เป็นเกมไขปริศนาเพียงเกมเดียวในรายการ แต่มันอาจจะสร้างมันขึ้นมาเพราะมันมีกลยุทธ์และองค์ประกอบของเกมสวมบทบาทอยู่ด้วย ด้วยการใช้ไอคอนสีต่างๆ คุณจับคู่สามตัวขึ้นไปและทำให้มังกรของคุณโจมตีมังกรและสัตว์ประหลาดตัวอื่น คุณยังสามารถเลี้ยงมังกรของคุณ ขยายคอลเลกชันของคุณ และแก้ไขทีมของคุณ ขณะเดินทางผ่านดันเจี้ยน แม้ว่า Pazudora จะอยู่ในอันดับที่ 2 เนื่องจากมีผู้เล่นมากที่สุด แต่ก็ถูก “iDOLM@STER” พ่ายแพ้ในการซื้อในแอป
1. เฟท/แกรนด์ออร์เดอร์
เกมมือถืออันดับหนึ่งในรายการคือ “Fate/Grand Order” ที่อิงจากการ์ตูนยอดนิยม “Fate/Stay Night” ซึ่งถูกสร้างเป็นวิดีโอเกมและอนิเมะอื่นๆ มากมาย มันเล่นเป็น RPG ออนไลน์ที่มีการต่อสู้ผลัดกันเล่นที่ผู้เล่นเรียกคนคุ้นเคยเพื่อขอความช่วยเหลือ เพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบดั้งเดิม เรื่องราวที่คุณใช้การเดินทางข้ามเวลาเพื่อป้องกันการสูญพันธุ์ของเผ่าพันธุ์มนุษย์ ถูกนำเสนอในรูปแบบของนิยายภาพ “Fate/Grand Order” เป็นเกมที่ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่กล่าวว่าพวกเขาใช้จ่ายเงินส่วนใหญ่
เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเกมแนว RPG จึงไม่แปลกใจที่ผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นจะชอบเกมนี้ พวกเขารักพวกเขามากแค่ไหน? เพียงพอที่จะใช้จ่ายระหว่าง 10,000 ถึง 50,000 เยนต่อเดือนกับพวกเขา 38.3% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาคาดหวังว่าจะใช้จ่ายรายเดือนสำหรับการซื้อในแอปสำหรับเกมที่พวกเขาชื่นชอบเป็นรายเดือน แต่ในขณะที่มากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาจะใช้จ่ายน้อยกว่า 10,000 เยน แต่ผู้ตอบแบบสอบถามแปดคนกลับกล่าวว่าพวกเขามักจะใช้จ่ายมากกว่า 1,000,000 เยน
10 อันดับแรกของเกมมือถือมักจะได้รับร้อยละ 50 ของรายได้จากตลาดเกมมือถือ
ที่มา: Niko Niko News ผ่าน My Game News Flash
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews234
— ทำไมนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นจึงใช้เงินไปกับเกมบนมือถือมากกว่าใครๆ
— เหตุผลที่เกมบนสมาร์ทโฟน Super Mario ของ Nintendo ไม่มีการซื้อในแอพนั้นยอดเยี่ยมมาก
— Sanrio Boys ของญี่ปุ่นพร้อมที่จะรักไม่เพียงแค่ Hello Kitty แต่คุณก็เช่นกันในเกมจำลองการออกเดทใหม่นอกจากความเร็วที่ร้อนแรงแล้ว หนึ่งในลักษณะเฉพาะของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกคือความเฉียบแหลมของเขามาโดยตลอด เมื่อเทียบกับมาริโอผู้ร่าเริงและนิสัยดี ความเฉียบแหลมของแหลมสีฟ้าสดใสของโซนิคและรอยยิ้มที่มั่นใจช่วยให้เขาแตกต่างจากคู่แข่งเสมอ
ดังนั้นบางทีเราไม่ควรแปลกใจเลยที่เกมล่าสุดของเขากำลังจะจบลง Sonic ได้ตัดสินใจที่จะฉลองด้วยการไปที่ Hooters ซึ่งเขาจะอยู่ได้เกือบสองเดือนเต็ม
ร้านอาหารสุดเซ็กซี่ในโตเกียวสามสาขาตกแต่งด้วยการตกแต่งในธีมโซนิคเพื่อฉลองการเปิดตัว “Sonic Forces” เกม Sonic เกมแรกที่พัฒนาโดย Sega ตั้งแต่ปี 2013 “Sonic Lost World” ได้รับการตอบรับไม่ดี
เทศกาลนี้รวมถึงชุดสุนัขพริกในธีมโซนิคพิเศษ ซึ่งรวมถึงเมนูเผ็ดสุดโปรดของตัวละคร บวกกับมันฝรั่งทอดและผักบางชนิด แม้ว่าโซนิคจะนั่งจิบเบียร์ของบลูมูนในภาพด้านบน และความจริงที่ว่าไม่มีใครตำหนิเขาที่ไปดื่มเหล้าเป็นเวลานานหลายสัปดาห์เพื่อหนีจากความทรงจำอันเจ็บปวดของความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์และวิกฤตของเขาตั้งแต่เขา วันแห่งความรุ่งโรจน์ 16 บิต เครื่องดื่มที่มาพร้อมในชุดไม่มีแอลกอฮอล์ แทนที่จะเป็นโซดาสีฟ้า (เพื่อเป็นเกียรติแก่สีของโซนิค)
การซื้อชุดโซนิค 1,180 เยน แต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับหนึ่งในสี่ที่รองแก้วตัวละครแบบสุ่ม
น่าแปลกที่ชุด Sonic มีให้บริการตั้งแต่ 3 ถึง 5 ในช่วงบ่ายเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การตกแต่งโซนิคจะมีทั้งกลางวันและกลางคืนยาวนาน พนักงานเสิร์ฟของ Hooters จะแสดงชุดเต้นรำพิเศษในเพลง “Fist Bump” ซึ่งเป็นเพลงประกอบของ Sonic Forces แม้ว่าจะไม่ได้ระบุช่วงเวลาในแต่ละวันก็ตาม
การทำงานร่วมกันของ Sonic/Hooters จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 10 ธันวาคม ที่สาขา Shinjuku Nishiguchi, Ginza และ Akasaka ในตัวเมืองโตเกียว
ที่มา: Sega, Hooters via IT Media
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24
— วิดีโอเกม mash-up! ตัวละครที่คุณชื่นชอบจะเป็นอย่างไรในเกมอื่น
– Nintendo บอกว่าไม่มีการโอเวอร์เกมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนใน Super Mario Odyssey ที่กำลังจะมีขึ้น
— ญี่ปุ่นทำลายซานตาคลอสด้วยวิทยาศาสตร์: “ถ้าเขามีจริง เราทุกคนคงตายเพราะโซนิคบูมของเขา”ฉันคิดว่า ‘Hooters’ ในญี่ปุ่นควรเปลี่ยนชื่อเป็น ‘Little Hooters’ หรือ ‘Hooterless’ ถ้าคุณไปที่นั่นโดยหวังว่าจะได้เห็นหน้าอก คุณจะผิดหวัง เป็นการโฆษณาชวนเชื่อ…
-1 ( + 6 / – 7 )
ความจริง20 ต.ค. 2017 11:21 น. JST
towingtheline
ฉันคิดว่า ‘Hooters’ ในญี่ปุ่นควรเปลี่ยนชื่อเป็น ‘Little Hooters’ หรือ ‘Hooterless’ ถ้าคุณไปที่นั่นโดยหวังว่าจะได้เห็นหน้าอก คุณจะผิดหวัง เป็นการโฆษณาชวนเชื่อ…
hahahahahahahaha…. คุณแค่ทำให้วันของฉัน Sr.
-3 ( + 2 / – 5 )
lucabrasi20 ต.ค. 2017 11:36 น. JST
@ลากจูง
“สควีกเกอร์”?
-2 ( + 1 / – 3 )
คัตสึ7820 ต.ค. 2017 17:42 น. JST
นอกเหนือจากความเร็วที่ร้อนแรงของเขาแล้ว หนึ่งในลักษณะเฉพาะของ Sonic the Hedgehog ก็คือความเฉียบแหลมของเขามาโดยตลอด…ดังนั้น เราไม่ควรแปลกใจเลยที่เกมล่าสุดของเขากำลังจะจบลง Sonic ได้ตัดสินใจที่จะฉลองด้วย ไปฮูตเตอร์ส…
Hooters กลายเป็น “หงุดหงิด” เมื่อไหร่? “เศร้า” แน่นอน แต่ “หงุดหงิด” ?
2 ( + 2 / – 0 )
thepersoniamnow20 ต.ค. 2017 20:34 น. JST
ฉันผิดหวังมากกับอาหารและขนาดของฮูเตอร์ที่ฮูตเตอร์ โอซาก้า
-1 ( + 1 / – 2 )
WA4TKG20 ต.ค. 2017 20:46 น. JST
ฉันไม่เชื่อว่าฉันมีเบียร์หนึ่งขวดที่ Hooters ใน Akasaka (หลังจากที่ฉันพบแล้ว)
และซ้าย.
0 ( + 0 / – 0 )
gokai_wo_maneku20 ต.ค. 2017 22:15 น. JST
มีฮูตเตอร์อยู่ที่กินซ่า อย่าคาดหวังมาก เป็นร้านอาหารของครอบครัวในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีกิจกรรมไขปริศนาที่น่าตื่นเต้นมากมายในโตเกียว มี Tokyo Metro Underground Mysteries ประจำปี ซึ่งเป็นปริศนาที่ท้าทายที่บังคับให้ผู้เล่นต้องนำทางผ่านระบบรถไฟใต้ดินของโตเกียวเพื่อค้นหาคำตอบ นอกจากนี้ยังมีเกมหลบหนีเช่น “Attack on Titan Real Escape Game” ในธีมอนิเมะ และห้องปริศนาบ้านผีสิงที่น่ากลัวยิ่งกว่า “Escape from an Urban Legend” เกมตัวต่อแบบกลุ่มเหล่านี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นสำหรับความสนุกที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
แต่อะไรจะทำให้ช่วงบ่ายที่สนุกสนานใช้เวลาแก้ปริศนาที่กดดันและท้าทายกับเพื่อน ๆ ของคุณได้ดียิ่งขึ้นไปอีก? แน่นอน ก๊อตซิล่า! ในเกมหนีใหม่ล่าสุดจากบริษัทผู้ผลิตห้องปริศนา SCRAP ที่อุดมสมบูรณ์ ไม่เพียงแต่ผู้เข้าร่วมจะได้ไขปริศนาเท่านั้น แต่พวกเขายังพยายามกอบกู้ประเทศญี่ปุ่นด้วย และไม่ใช่ก็อตซิลล่าแบบเก่าที่อ่อนแอที่พวกเขาจะแสดงใน “Escape from Godzilla”; เขาถึงแม้จะน่ากลัว แต่ก็เล็กเกินกว่าจะเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อโตเกียวสมัยใหม่ ไม่ เรากำลังพูดถึง Godzilla ที่กำลังพัฒนา ใหญ่โต และน่ากลัวจากภาคล่าสุด “Shin Godzilla”
ในเกมหลบหนีสุดระทึกที่ตั้งอยู่ในโลกของ “Shin Godzilla” คุณจะได้เล่นเป็นสมาชิกของสำนักงานรับมือภัยพิบัติพิเศษ Giant Undentified Creature Special Disaster Disasters Office ใน Kabukicho, Shinjuku และแน่นอน คุณต้องกำจัด Godzilla ให้ได้ก่อน ที่เขาจะทำลายไม่เพียงแค่ทั้งหมด โตเกียว แต่ทั้งญี่ปุ่น หน้าเว็บอย่างเป็นทางการบอกเล่าเรื่องราวดังนี้:
“ความสงบสุขของญี่ปุ่นพังทลายลงในทันทีด้วยข่าว:
Godzilla กำลังทำลายโตเกียวด้วยทุกย่างก้าวที่เขาทำ
ในอัตรานี้ ญี่ปุ่นจะถูกทำลายล้าง
รัฐบาลต้องปกป้องพลเมืองของตน
ดังนั้นพวกเขาจึงรวบรวมผู้เชี่ยวชาญจากแผนกต่างๆ และสร้างสำนักงานรับมือภัยพิบัติพิเศษสิ่งมีชีวิตที่ไม่ปรากฏชื่อยักษ์ (aka: Kyosaitai)
คุณเป็นสมาชิกของ Kyosaitai
อาวุธของคุณ: ญี่ปุ่น
กองกำลังป้องกันตนเอง สถาบันวิจัย รัฐบาล…
ถ้าคุณไม่ใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่ญี่ปุ่นมี คุณจะไม่สามารถเอาชนะก็อตซิล่าได้
มันทำหรือตาย คุณหยิบโทรศัพท์แล้วโทรออก
‘นาย. นายกรัฐมนตรี เรามีวิธีที่จะฆ่าเขา’
การต่อสู้เพื่อกำหนดชะตากรรมของประเทศเริ่มต้นขึ้นแล้ว
คุณกับก๊อตซิล่า
ใครจะชนะ?”
ดูเหมือนว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ท้าทาย และน่าสยดสยอง แน่นอนว่าการไขปริศนาจะเป็นองค์ประกอบหลักของเกม แต่ดูเหมือนว่าคุณจะต้องใช้ทรัพยากรเพื่อสร้างกลยุทธ์ ในขณะเดียวกันก็โน้มน้าวให้นายกรัฐมนตรียอมรับแผนของคุณ ในขณะที่วิดีโอที่เต็มไปด้วยเลือดของ Godzilla ทำลายเมืองที่เล่นเป็นแบ็คกราวด์ คุณสามารถทนต่อแรงกดดันและจดจ่อกับงานที่ทำอยู่เพื่อเอาชนะเกมหลบหนีอันเข้มข้นนี้ได้หรือไม่
เกม “Escape from Godzilla” จะจัดขึ้นที่ชั้นใต้ดินแรกของ Tokyo Mystery Circus ใน Kabukicho เขตชินจูกุ เกมดังกล่าวจะเริ่มในวันที่ 26 เมษายน 2018 ตั๋วจะมีราคา 3,800 เยนต่อคน แต่การซื้อตั๋วจาก โฮมเพจ ล่วงหน้าจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาในการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณซื้อตั๋วแบบกลุ่ม การสั่งซื้อตั๋วล่วงหน้าล่วงหน้าสำหรับเซสชันในเดือนเมษายน พฤษภาคม และมิถุนายน จะเริ่มในวันที่ 17 มีนาคม แต่ถ้าคุณเป็นสมาชิกของ SCRAP Fun Club คุณสามารถจองเกมของคุณเร็วกว่านี้ และรับสินค้าลิมิเต็ดอิดิชั่นแสนหวานได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม คนที่พูดภาษาญี่ปุ่นไม่ได้อาจต้องการพาเพื่อนที่ทำได้ เพราะดูเหมือนเกมนี้จะยังไม่เป็นภาษาอังกฤษ
ด้วยงานแฟนเซอร์วิสสุดเท่ที่จะเกิดขึ้นในปีนี้ เช่น เครื่องเล่น 4 มิติของเซเลอร์มูน และรถไฟเหาะเสมือนจริง Final Fantasy ที่ยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ เจแปน ก็ดูเหมือนเป็นปีที่ดีที่จะได้เป็นแฟนภาพยนตร์ อนิเมะ และวิดีโอเกมของญี่ปุ่น . อย่าพลาดกิจกรรมดีๆ เหล่านี้ก่อนหมดเขต!
ที่มา: Tokyo Mystery Circus ผ่าน Otapol
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24
— เกมปริศนาใต้ดินโตเกียวเมโทรลึกลับกลับมาแล้ว!
– ทดสอบไหวพริบและความกล้าหาญของคุณร่วมกันในบ้านผีสิงในโตเกียวที่คุณต้องไขปริศนาเพื่อหลบหนี
— Attack on Titan เกมหนีจริงมุ่งหน้าสู่ไซตามะ