สมัคร UFABET เทคโนโลยีเกมนานาชาติปรับแนวโน้มรายรับทั้งปีให้เข้มงวดขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากกลุ่มรายงานรายได้ลดลงเล็กน้อย 2% เป็น 1.02 พันล้านดอลลาร์ (2021: 1.04 พันล้านดอลลาร์) ในช่วงไตรมาสที่สองของปี
ส่วนลอตเตอรีของบริษัทลดลง 11% ตลอดไตรมาสปิดที่ 648 ล้านดอลลาร์ (2021: 725 ล้านดอลลาร์) ซึ่ง IGT ระบุว่ารวมผลประโยชน์ 70 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วเป็นหลักจากการปิดโรงเล่นเกมในอิตาลี
บริษัทซึ่งสรุปการซื้อกิจการiSoftBet มูลค่า 160 ล้านยูโรหลังไตรมาสที่ 160 ล้านยูโร พบว่าแผนกเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 330 ล้านดอลลาร์ (2021: 274 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากความต้องการหน่วยทดแทนที่แข็งแกร่งในสหรัฐฯ และแคนาดา ยอดขายเฉลี่ยที่สูงขึ้น ราคาและผลตอบแทนฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้น
ที่อื่น ดิจิทัลและการเดิมพันยังคงทรงตัวที่ 43 ล้านดอลลาร์ (2021: 42 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากการเติบโตของ igaming ในสหรัฐอเมริกาถูกลดทอนบางส่วนด้วยความนุ่มนวลในตลาดอื่น ๆ เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมโดยรวมของตลาดการพนันกีฬาในอเมริกาเหนือได้รับผลกระทบจากระดับการถือครองที่ต่ำกว่า
รายรับจากการดำเนินงานทั่วทั้งกลุ่มลดลง 7% เป็น 228 ล้านดอลลาร์ (2021: 244 ล้านดอลลาร์) โดยลอตเตอรีทั่วโลกลดลง 23% เป็น 230 ล้านดอลลาร์ (2021: 300 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากผลประโยชน์ในปีที่แล้วดังกล่าว
Global Gaming เพิ่มขึ้นจนปิดที่ 57 ล้านดอลลาร์เนื่องจากรายรับและผลกำไรที่สูงขึ้นซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนซัพพลายเชนที่เพิ่มขึ้น โดยดิจิทัลและการเดิมพัน “ค่อนข้างคงที่” ที่ 8 ล้านดอลลาร์ (2021: 9 ล้านดอลลาร์)
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 7% YoY ปิดสามเดือนที่ 409 ล้านดอลลาร์ (2564: 442 ล้านดอลลาร์) โดยมีหนี้สินสุทธิลดลง 9% เป็น 5.72 พันล้านดอลลาร์ (2564: 6.31 พันล้านดอลลาร์)
Vince Sadusky ซีอีโอของ IGT กล่าวว่า “ความต้องการของลูกค้าและผู้เล่นที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์และโซลูชันของ IGT ผลักดันผลกำไรที่แข็งแกร่งที่สุดของเราในไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรก” Vince Saduskyซีอีโอของ IGT กล่าว
“โปรไฟล์ธุรกิจของเราได้รับการสนับสนุนโดยกระแสรายได้ที่สำคัญซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสัญญาระยะยาวและตลาดปลายทางที่ยืดหยุ่น ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโต เราให้ความสำคัญกับการดำเนินการตามวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ของเราและสร้างมูลค่าที่น่าสนใจให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา”
คำแนะนำรายรับทั้งปีที่รัดกุมทำให้ IGT ลดระดับไฮเอนด์ลง 100 ล้านดอลลาร์เหลือระหว่าง 4.1 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.2 พันล้านดอลลาร์ โดยไตรมาสที่สามคาดว่าจะสร้างรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.1 พันล้านดอลลาร์
Max Chiara , CFO ของ IGT กล่าวว่า “ผลประกอบการในครึ่งปีแรกทำให้เราอยู่บนเส้นทางที่มั่นคงในการบรรลุเป้าหมายทางการเงินในปี 2565”
“ต้นทุนที่เข้มงวดและโอกาสในการเพิ่มรายได้ช่วยให้เราสามารถรักษาแนวโน้มรายได้จากการดำเนินงานทั้งปี แม้ว่าการเคลื่อนไหวของสกุลเงินจะไม่เอื้ออำนวยและความท้าทายของเศรษฐกิจมหภาค
“ในขณะเดียวกัน เรากำลังคืนทุนจำนวนมากให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการจ่ายเงินปันผลและการซื้อหุ้น
สื่อที่เผยแพร่โดยสโมสรฟุตบอลอิตาลีอ่านว่า: “ในที่สุด การเป็นพันธมิตรกับ M88 Mansion สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของแบรนด์เอซี มิลานในเอเชีย ซึ่งแสดงให้เห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้จากการเฉลิมฉลองอย่างกระตือรือร้นของสคูเด็ตโต้ครั้งที่ 19 ทั่วทวีป และจากการศึกษาที่จัดทำขึ้น โดยการวิจัยตลาดระหว่างประเทศและการวิเคราะห์ข้อมูล YouGov ซึ่งพบว่า Rossoneri เป็นสโมสรอิตาลีที่ได้รับการยกย่องว่าดีที่สุดในประเทศจีนเป็นปีที่สองติดต่อกัน”
เอซี มิลาน คว้าแชมป์ในฤดูกาลที่ผ่านมาด้วยคะแนนรวม 86 คะแนน ชนะ 26 เกม เสมอ 8 แพ้ 4 ส่งผลให้ทีมนำหน้าคู่แข่งอย่างอินเตอร์ มิลาน (84 คะแนน), นาโปลี (79 คะแนน) และยูเวนตุส (70 คะแนน)Slots Templeได้กลายเป็นหน่วยงานในเครือแห่งแรกที่ได้รับใบอนุญาตจากUK Gambling Commissionทำให้แพลตฟอร์มสล็อตออนไลน์ฟรีสามารถปรับปรุงการแข่งขันที่เล่นได้ฟรี
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงใบอนุญาต Slots Temple จะมีสิทธิ์ตามกฎหมายในการเสนอรางวัลเงินสดแก่ผู้ใช้สำหรับผู้ชนะการแข่งขัน F2P
เฟรเซอร์ ลิงค์เลตเตอร์ผู้อำนวยการของ Slots Temple อธิบายว่า “การประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเป็นสิ่งแรกเป็นเรื่องดีเสมอ และเราภูมิใจที่เป็นเว็บไซต์ในเครือแห่งแรกที่ได้รับใบอนุญาตจาก UKGC ผู้รับใบอนุญาตต้องปฏิบัติตามมาตรฐานการกำกับดูแลระดับสูง และเราเชื่อว่าสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อความรับผิดชอบต่อสังคมที่มีมาอย่างยาวนาน
“แต่เหนือสิ่งอื่นใด ใบอนุญาตเพิ่มความตื่นเต้นและคุณค่าให้กับผู้ใช้ของเรา ผู้ที่สามารถแข่งขันเพื่อชิงเงินสดโดยไม่ต้องจ่ายล่วงหน้า และอะไรที่ไม่ชอบเกี่ยวกับเรื่องนั้น?”
นอกเหนือจากการอนุมัติให้เสนอรางวัลเงินสดในทัวร์นาเมนต์ F2P แล้ว Slots Temple ยังจะเปิดตัวรูปแบบทัวร์นาเมนต์ใหม่มากมาย รวมถึง Turbo Tournaments และ Risk
ปัจจุบัน แพลตฟอร์มสล็อตออนไลน์ให้บริการเกมคาสิโนและทัวร์นาเมนต์ฟรีแก่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า 18 ปี แพลตฟอร์มดังกล่าวมีสล็อตมากกว่า 10,000 รายการจากสตูดิโอเกมคาสิโน เช่น Push Gaming, Relax Gaming, ReelPlayและ4ThePlayer
Unibetซึ่งเป็นบริษัทย่อยของKindred Groupได้ขยายสถานะในเนเธอร์แลนด์หลังจากที่แบรนด์ได้ลงนามในข้อตกลงกับStakelogic Liveเพื่อเปิดตัวสตูดิโอตัวแทนจำหน่ายสดโดยเฉพาะ
สร้างจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของทั้งคู่ ซึ่งเห็นว่าล็อบบี้คาสิโนสดของอดีตรวมถึงเกม Stakelogic Live เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว สตูดิโอที่มีแบรนด์เต็มรูปแบบจะรวมกล้อง ไมโครโฟน และเทคโนโลยีการออกอากาศที่ “ล้ำยุค” ควบคู่ไปกับดีลเลอร์ชาวดัตช์ที่ผ่านการฝึกอบรมมา เพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น
ยิ่งไปกว่านั้น ความร่วมมือระหว่างทั้งผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ เห็นว่าอดีตเสนอเนื้อหาแก่ผู้เล่นจากบริษัทแม่ของหลัง – Stakelogicยิ่งไปกว่านั้น การเป็นหุ้นส่วนระหว่างทั้งผู้ดำเนินการ และ
Stephan van den Oetelaarอธิบายซีอีโอของ Stakelogic“จนถึงตอนนี้เกมมาตรฐานของเราทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้ให้บริการ และนี่จะเป็นการนำพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ไปสู่อีกระดับ
“ผู้เล่นชาวดัตช์สนใจประสบการณ์ที่แท้จริงและน่าดึงดูดใจที่เสนอโดยคาสิโนสด และตอนนี้ Unibet สามารถรวมสิ่งนี้เข้ากับพลังของแบรนด์ที่น่าทึ่งในตลาดเพื่อสร้างตัวเองให้เป็นผู้ดำเนินการไปสู่ผู้เล่นที่แสวงหาประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุด
“สตูดิโอนี้ยังทำให้ Stakelogic Live เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาสดอันดับหนึ่งในตลาดเนเธอร์แลนด์”
Stakelogic Live ผู้ให้บริการเกมคาสิโนสด มีเกมคาสิโนมากมาย รวมถึงตารางที่ครอบคลุม American Blackjack, European Roulette, Auto Roulette และ Auto Roulette Classic
David Roberstonผู้อำนวยการฝ่ายคาสิโนและเกมของ Kindred Group กล่าวเสริมว่า: “คาสิโนสดได้สร้างแรงดึงดูดอย่างมากกับผู้เล่นในเนเธอร์แลนด์ ดังนั้นการเปิดตัวสตูดิโอที่มีแบรนด์เต็มรูปแบบจึงเป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับ Unibet
“ใน Stakelogic Live เรามีพันธมิตรคาสิโนสดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่น่าดึงดูด สนุกสนาน และมีการโต้ตอบสูงที่เราจะนำเสนอผ่านเกมที่ออกอากาศจากสตูดิโอนี้”
การเปิดตัวสตูดิโอถ่ายทอดสดที่มีแบรนด์โดยเฉพาะในเนเธอร์แลนด์ยังคงทำให้ Stakelogic Live หลั่งไหลเข้ามาในภูมิภาคดัตช์อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากหน่วยงานได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเลือกชุดเกมมิ่งของตนให้กับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Kansino ของ Play North เมื่อต้นปีนี้
SkillOnNetได้ขยายแคตตาล็อกของเกมคาสิโนหลังจากผู้ให้บริการเซ็นสัญญากับสตูดิโอGaming Corps ของสวีเดน เพื่อเพิ่มชื่อ “รุ่นต่อไป”
การเชื่อมโยงระหว่างบริษัททั้งสองจะทำให้ SkillOnNet สามารถเข้าถึงเกมของฉันและตัวคูณจากชุดเกมของ Gaming Corps ซึ่งรวมถึง Coin Minder, Clumsy Witch, Skyliner และ JetLucky2
จานี คอนตูริหัวหน้าฝ่ายเกมของ SkillOnNet แสดงความคิดเห็นว่า: “ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์กำลังมองหาประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ใหม่ ๆ ควบคู่ไปกับการเล่นเกมสล็อตแบบดั้งเดิม และข้อตกลงกับ Gaming Corps ช่วยให้เราเสริมพอร์ตโฟลิโอของเราด้วยสล็อตที่มีคุณภาพมากขึ้น เช่นเดียวกับรุ่นต่อไป ชื่อของฉันและตัวคูณ
“การผสานรวมเช่นนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดย SkillOnNet จะยังคงล้ำหน้าและไม่เพียงตอบสนอง แต่ยังเกินความคาดหวังของผู้เล่นผ่านสล็อตและเนื้อหาคาสิโนที่มีให้เลือกมากมายที่เราเก็บไว้ในล็อบบี้เกมของเรา”
นอกจากนี้ ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมดังกล่าวได้ที่คาสิโนทั่วทั้งเครือข่าย SkillOnNet รวมถึงแบรนด์ ต่างๆ เช่นPlayOJO, Slotsstars, Genting Casino, Spin Genie, EU Casino, Mega CasinoและAHTIGames
Danielle Calafatoหัวหน้าฝ่ายการค้าของ Gaming Corps อธิบายว่า: “การผสานรวมอย่างสมบูรณ์กับผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงและมีประสบการณ์เช่น SkillOnNet เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Gaming Corps ทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับแบรนด์ระดับหนึ่งเช่น PlayOJO เป็นครั้งแรก .
“มันเป็นความทะเยอทะยานของเราที่จะนำเสนอผลงานเกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Gaming โดยมีแนวคิดเกมที่ทันสมัยที่สุดและชื่อแบรนด์ที่กำหนดเองซึ่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงในระดับที่เท่าเทียมกัน
“เรามั่นใจว่าพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของเราจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นที่คาสิโนทั่วทั้งเครือข่าย SkillOnNet”
ข้อ ตกลง ของ SkillOnNet กับ Gaming Corps ตามมาด้วยการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่คล้ายกันของบริษัทจนถึงเดือนกรกฎาคม ซึ่งได้เห็นกลุ่มผู้ให้บริการทำข้อตกลงกับสตูดิโอLeander Games ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ ของ Raw iGaming
ข้อตกลงดังกล่าวเห็นชื่อของ Leander เช่น Ali Baba และ 40 Thieves, Ave Caesar, Fortune Teller’s Charm, Pearls of Poseidon และ Ways of the Labyrinth ซึ่งเปิดตัวในเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ในเครือของผู้ให้บริการ
Kansspelautoriteit ได้ออกการปรับปรุงการลงทะเบียนการยกเว้นตนเองของ Dutch Cruks เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลเรียกร้องให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จดบันทึกผลการศึกษาล่าสุดเกี่ยวกับการคุ้มครองลูกค้า
Ksa กล่าวว่าการวิจัยนี้แสดงให้เห็นว่าเนเธอร์แลนด์ “ไม่ได้อยู่นอกเหนือกฎหมายและข้อบังคับเมื่อต้องปกป้องผู้เล่นจากผลที่ไม่พึงประสงค์ของการพนัน”
การศึกษาที่ดำเนินการโดย Dutch Gambling Authority ได้ตรวจสอบการดำเนินการตามหน้าที่ในการดูแลเพื่อป้องกันการติดการพนันใน 21 ประเทศในยุโรป
จุดมุ่งหมายคือการได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นว่าการดำเนินการนี้สำเร็จและนำไปใช้ในภูมิภาคอื่นๆ ได้อย่างไร เนื่องจาก Ksa มองหาการเรียนรู้บทเรียนจากเขตอำนาจศาลที่มีระบบนิเวศการพนันออนไลน์ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น
“การวิจัยแสดงให้เห็นว่าไม่มีคำตอบสำเร็จรูปสำหรับคำถามที่ว่าหน้าที่การดูแลและข้อจำกัดสามารถดำเนินการได้ดีที่สุดในแง่ที่เป็นรูปธรรมได้อย่างไร” หน่วยงานกำกับดูแลระบุ
“การวิจัยแสดงให้เห็นว่าในแง่ของกฎหมายและข้อบังคับ เนเธอร์แลนด์ไม่ได้ด้อยกว่านโยบายในประเทศอื่น ๆ เมื่อพูดถึงความเป็นไปได้ในการปกป้องผู้เล่นจากการเสพติดการพนัน
“ในกรณีที่กฎหมายและข้อบังคับมีความเข้มงวดมากขึ้น บางครั้งสถานการณ์ก็ไม่สามารถเปรียบเทียบกันได้ง่ายๆ (ออสเตรีย นอร์เวย์) และบางครั้งความเป็นไปได้หรือประสิทธิผลยังเป็นปัญหาหรือไม่ชัดเจน (เบลเยียม เยอรมนี)
“อย่างไรก็ตาม การศึกษานี้ยังเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการพัฒนาสภาพแวดล้อมการเล่นที่ปลอดภัยต่อไป
“เกมแห่งโอกาสและเกมแต่ละเกมของผู้ให้โอกาสมีความรับผิดชอบในการปฏิบัติตามหน้าที่ตามกฎหมายในการดูแลอย่างระมัดระวังและมีความรับผิดชอบ เกมแห่งโอกาสไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ ‘ปกติ’ และผู้ให้บริการควรประพฤติตนตามนั้น”
การเพิ่ม: “Ksa เชิญผู้ให้บริการเกมที่มีความเสี่ยงสูงให้จดบันทึกผลลัพธ์ของสินค้าคงคลังด้วยวิธีต่างๆ ที่สามารถปฏิบัติตามหน้าที่การดูแลและใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้”
นอกจากนี้ Central Register of Exclusion of Gaming (Cruks) ยังพบว่าผู้คนมากกว่า 20,000 คนเลิกเล่นการพนัน โดยมีการลงทะเบียนที่ได้รับการพิจารณามากกว่า 148 ล้านครั้ง
ตู้สล็อต สาขา ฮอลแลนด์คาสิโนและผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ควรปรึกษา Cruks ก่อนอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นการพนัน หากมีคนอยู่ในรีจิสทรี การเข้าถึงจะถูกปฏิเสธ
เอเวอรี่คาดการณ์ถึงการส่งมอบการเติบโตที่สม่ำเสมอ ซึ่งได้แรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการเมื่อเร็วๆ นี้ เนื่องจาก “โมเมนตัมการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง” ได้รับการยกย่องว่าดำเนินต่อเนื่องไปจนถึงไตรมาสที่สองของปี
สิ่งนี้เป็นไปตามผู้ให้บริการเนื้อหาและผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนบนบกและดิจิทัลที่มีรายละเอียดรายรับ 14 เปอร์เซ็นต์ต่อปีเพิ่มขึ้นเป็น 197.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 172.6 ล้านดอลลาร์) ซึ่งแสดงถึงสถิติรายไตรมาสของบริษัท
“ผลลัพธ์ทางการเงินที่บันทึกเหล่านี้ได้รับแรงหนุนจากรายรับที่เกิดขึ้นประจำอีกไตรมาสติดต่อกันสำหรับทั้งเกมและธุรกิจ fintech ของเรา แม้จะมีความท้าทายอย่างมากในการเปรียบเทียบปีต่อปีสำหรับการดำเนินการเหล่านี้ เนื่องจากผลลัพธ์ของปีที่แล้วรวมถึงผลประโยชน์ที่สำคัญจากกิจกรรมการเปิดคาสิโนใหม่และการเงิน การจ่ายเงินกระตุ้นเศรษฐกิจให้กับผู้บริโภค” Randy Taylorประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Everi กล่าว
เมื่อแยกตามตัวเลข กลุ่มเกมบันทึกการเพิ่มขึ้น 13% เป็น 112.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ที่ดีที่สุด (2021: 99.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ) โดยมีสาเหตุหลักมาจากยอดขายเครื่องเกมที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ซึ่งเพิ่มขึ้น 40% เป็น 1,957 เครื่อง และการเติบโตทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง .
รายรับจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของIntuicode Gaming และทรัพย์สินบางอย่างของ Atlas Gamingในออสเตรเลียสร้างรายได้ 1.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้
ในด้านฟินเทค เพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 73.2 ล้านดอลลาร์เป็นระดับสูงสุดอีก 84.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของบริการการเข้าถึงทางการเงิน 14 เปอร์เซ็นต์ ซอฟต์แวร์และรายได้อื่น ๆ เพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ และ 17 เปอร์เซ็นต์จาก ขายฮาร์ดแวร์
ข้อมูลจากการซื้อครั้งล่าสุดอีกครั้ง ซึ่งคราวนี้เป็นของecash Holdings ของออสเตรเลีย มีส่วนสนับสนุน 4.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง
“ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการนำเสนอโซลูชันแบบบูรณาการระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยเพิ่มกิจกรรมในร้านค้าเดิมและประสิทธิภาพด้านต้นทุนสำหรับลูกค้าของเรา” เทย์เลอร์กล่าว
“ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์นวัตกรรมเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับโซลูชันบูรณาการแบบดิจิทัลของเรา ธุรกิจฟินเทคของเราอยู่ในตำแหน่งที่จะส่งมอบการเติบโตที่สม่ำเสมอ”
นอกจากนี้ ไตรมาสที่สองยังพบว่ารายได้สุทธิลดลง 10.2% เป็น 32.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 36.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 2% เป็น 94.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 92.5 ล้านเหรียญสหรัฐ)
“เราคาดว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด ซึ่งขยายตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ของเราเพื่อรวมโอกาสในออสเตรเลียและอุปกรณ์เกมแข่งม้าในอดีต จะมอบผลประโยชน์ที่คล้ายคลึงกันเมื่อเวลาผ่านไป” เทย์เลอร์กล่าวเสริม
“ประสิทธิภาพกระแสเงินสดอิสระ สภาพคล่อง และงบดุลที่แข็งแกร่งของเรายังช่วยให้เรามีโอกาสดำเนินการตามโครงการซื้อหุ้นคืนในไตรมาสที่สอง เนื่องจากเรามองว่าการประเมินมูลค่าปัจจุบันของเราไม่ได้สะท้อนถึงความแข็งแกร่งของธุรกิจและแนวโน้มการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเราอย่างเต็มที่ ”
หน่วยงานสื่อสารและสื่อของอิตาลีAutorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) กำลังพุ่งเป้าไปที่สตรีมเมอร์สล็อต หลังจากออกมาตรการคว่ำบาตรทางการเงิน 2 คู่เป็นจำนวนเงินรวม 1.45 ล้านยูโร
สิ่งนี้ทำให้Googleผ่าน บริษัทในเครือ YouTubeถูกลงโทษเป็นจำนวนเงิน 750,000 ยูโร กับTop Adsผู้สร้างวิดีโอผ่านSpikeและช่องบนแพลตฟอร์มแบ่งปันวิดีโอออนไลน์ ถูกลงโทษ 700,000 ยูโร
แม้ว่าบทลงโทษจะเกี่ยวข้องกับช่อง YouTube ดังกล่าวซึ่งมีผู้ติดตามมากกว่า 86,000 รายและถือว่าละเมิดการห้ามโฆษณาการพนันที่มีอยู่ในพระราชกฤษฎีกาศักดิ์ศรีของประเทศ แต่ก็ไม่ได้เปิดเผยว่ามีการแสดงผลิตภัณฑ์หรือบริการใดเป็นพิเศษ
พระราชกฤษฎีกาเป็นแหล่งความขัดแย้งสำหรับสโมสรฟุตบอลของประเทศ ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เรียกร้องให้รัฐบาลเรียกคืนการโฆษณาการพนันและเกม
นอกเหนือจากบทลงโทษทางการเงินเหล่านี้แล้ว AGCOM ยังสั่งให้ Google ลบวิดีโอ 625 รายการที่ระบุว่ายังคงแสดงอยู่บนแพลตฟอร์ม โดย Spike แจ้งให้ปิดเว็บไซต์ spikeslot.com
เจ้าหน้าที่ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นมาตรการแรกที่ดำเนินการกับซัพพลายเออร์ของบริการแบ่งปันวิดีโอ แม้ว่าจะไม่ใช่การลงโทษครั้งแรกที่ Google ได้รับ
เกี่ยวกับการละเมิดล่าสุดนี้ AGCOM ระบุว่า YouTube มีหน้าที่รับผิดชอบในการ “ไม่ใช้ความคิดริเริ่มใดๆ” ในการลบเนื้อหาที่ผิดกฎหมายบนแพลตฟอร์มของตนเองโดยบุคคลที่สาม ซึ่ง “ได้ทำสัญญาการเป็นหุ้นส่วนโดยเฉพาะ โดยตระหนักถึง เรื่องนี้สถานะของ ‘พันธมิตรที่ได้รับการยืนยัน’”
ก่อนหน้านี้ Googleได้รับค่าปรับ 100,000 ยูโรในวันที่ 22 ตุลาคม 2020 จากการละเมิดเงื่อนไขการโฆษณาเกี่ยวกับโฆษณาของเกมที่มีรางวัลเงินสดปรากฏอยู่ในเครื่องมือค้นหา
เนื่องจากโป๊กเกอร์ได้รับบทบาทเป็นตัวเอกในงานSBC Summit Barcelonaที่กำลังจะมาถึงอย่างรวดเร็ว เราจึงใช้แนวทางที่แตกต่างกับ 100 Club ในเดือนนี้ ซึ่งจะนำการวิเคราะห์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นมาสู่แนวดิ่งออนไลน์จากEvenBet และ Relax Gaming
ด้วยคำปราศรัยของวันหนึ่งที่มาจากMolly Bloomซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการสร้างและดำเนินการเกมโป๊กเกอร์ส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก เราได้มอบหมายให้คู่ที่ได้รับการคัดเลือกให้รายละเอียดเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของนวัตกรรมและสิ่งที่เราสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงภายในเกมบนดิจิทัล พื้นฐาน
“คำตอบสั้นๆ คือใช่ ไม่ต้องสงสัยเลย” Martin Stalrosประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Relax Gaming เริ่มต้นขึ้นเมื่อพิจารณาว่ายังสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ภายในพื้นที่ได้หรือไม่
“มีพื้นที่เพียงพอสำหรับนวัตกรรมในพื้นที่โป๊กเกอร์ และเราจะได้เห็นมันมากมายในปีต่อๆ ไป
“นวัตกรรมในโป๊กเกอร์เป็นส่วนประกอบสำคัญสำหรับความสำเร็จมาโดยตลอด ตามความเป็นจริงแล้ว เพื่อให้คงอยู่ในปัจจุบันและรักษาความสนใจของผู้ชมจำนวนมาก นวัตกรรมจึงเป็นสิ่งจำเป็นมากกว่าความฟุ่มเฟือย
“ความหิวโหยสำหรับสิ่งแปลกใหม่นี้ทำให้ซัพพลายเออร์ไม่ยอมแพ้ และท้ายที่สุดก็ส่งผลให้เวทีโป๊กเกอร์ที่มีชีวิตชีวาที่เรารู้จักในทุกวันนี้”
“ผู้เล่นโป๊กเกอร์เป็นตัวแทนของผู้บริโภคเกมที่มีสติปัญญาล้ำหน้าและมีทักษะมากที่สุด”
Ekaterina Giganova หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์และกิจกรรมของ EvenBet Gaming
นอกเหนือจากการชี้ให้เห็นถึงรูปแบบเกมใหม่ๆ แล้ว Stalros ยังอ้างถึงนวัตกรรมในฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การแชทด้วยอีโมจิและชื่อโปรโมชัน การปรับปรุงใหม่; และการพัฒนาในด้านความซื่อสัตย์และการปฏิบัติตามข้อกำหนดเป็นสิ่งสำคัญในการทำให้มั่นใจว่าโป๊กเกอร์ยังคงสนุก มีส่วนร่วม และที่สำคัญที่สุดคือบนสนามแข่งขันที่มีระดับ
Ekaterina Giganovaหัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์และกิจกรรมของ EvenBet เดินทางไปในเส้นทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยแม้จะเห็นด้วยกับความรู้สึกพาดหัวที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้
ที่นี่แสดงให้เห็นว่าภาคเกมโดยรวมสามารถคาดหวังที่จะได้เห็น “นวัตกรรมที่มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ” เมื่อพูดถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ดึงแรงบันดาลใจจากระบบนิเวศที่ไม่ใช่การพนัน
“ตัวอย่างที่สำคัญของสิ่งนี้คือกลไกการมีส่วนร่วมแบบสบาย ๆ ซึ่งมีความสำคัญต่อโลกของโป๊กเกอร์ออนไลน์มากกว่าที่เคยเป็นมา” มีการอธิบาย
“สิ่งเหล่านี้รวมถึงภารกิจและภารกิจที่มีระดับและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นมีเป้าหมายและบรรลุในเกมที่กว้างขึ้น
“ด้วยการสร้างภารกิจที่ใช้งานง่ายและมีไดนามิกพร้อมรางวัล ผู้ดำเนินการสามารถช่วยผู้เล่นสำรวจพื้นที่ออนไลน์ของผู้ดำเนินการและลองรูปแบบเกมที่แตกต่างกัน สำรวจตัวเลือกห้องโป๊กเกอร์ มีส่วนร่วมกับพวกเขามากขึ้น”
การเพิ่ม: “ผู้เล่นโป๊กเกอร์เป็นตัวแทนของผู้บริโภคเกมที่มีสติปัญญาและทักษะสูงที่สุด ผลลัพธ์ที่น่ายินดี ผู้เล่นเหล่านี้มักจะเป็นหนึ่งในผู้เริ่มใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ เนื่องจากพวกเขาเข้าใจถึงประโยชน์ของมัน”
“มีหลายสิ่งที่จะเกิดขึ้นจากคลาสสิกตลอดกาล”
Martin Stalros ซีโอโอของ Relax Gaming
ด้วยการที่ Relax Gaming มุ่งมั่นที่จะ “ท้าทายสถานะที่เป็นอยู่” Stalros แนะนำว่าต้องขอบคุณ “นวัตกรรมที่โด่งดัง” มากมายที่ออกสู่ตลาด คำถามจึงไม่ใช่ว่านวัตกรรมจะเกิดขึ้นหรือไม่ “แต่เป็นเมื่อใดและอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป”
เขากล่าวต่อว่า: “ก้าวไปข้างหน้า ความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมยังคงดำเนินต่อไป เนื่องจากเราไม่มีแผนที่จะชะลอตัวลง โครงการที่น่าตื่นเต้นหลายโครงการอยู่ในระหว่างดำเนินการในขณะที่เราดำเนินการต่อในเส้นทางของเราเพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า ทั้งในแง่ของการพัฒนารูปแบบเกมที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับปรุงการใช้งาน
“ด้วยความทุ่มเทในการสร้างและเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ฉันไม่สงสัยเลยว่าผลิตภัณฑ์จะดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
“สิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นั้นค่อนข้างยากที่จะระบุ แต่การคาดเดาอย่างมั่นใจจะแนะนำว่าซัพพลายเออร์จะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นงานอดิเรกและพัฒนาพื้นที่ที่มีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับพวกเขา มีเกมคลาสสิกตลอดกาลมากมายที่จะเกิดขึ้น และผมตื่นเต้นที่จะได้เห็นอนาคตของโป๊กเกอร์”
ต่อจากจุดที่เธอค้างไว้ Giganova รักษาเส้นทางสู่เส้นทางเทคโนโลยีโดยจัดการกับแนวโน้มของตลาดในปัจจุบัน และเจาะจงเครื่องมือความเป็นจริงเสมือน
สิ่งเหล่านี้ได้รับการยืนยันอย่างมั่นใจว่าสามารถเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการพัฒนาใดๆ ในอนาคตได้ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ “มีราคาที่จับต้องได้มากขึ้นเรื่อยๆ” ซึ่งเป็นสิ่งที่เพิ่มเข้ามา “กำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว”
“ตอนนี้ ลูกค้าสามารถรับชุด VR ส่วนตัวได้ในราคาเพียง 300 ดอลลาร์ และเราคาดว่าราคานั้นจะลดลงอย่างต่อเนื่องตามความต้องการเนื้อหาดังกล่าวที่เพิ่มขึ้น” เธอแสดงความคิดเห็น
“VR ที่แพงกลายเป็นเรื่องโกหกไปแล้ว”
Ekaterina Giganova หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์และกิจกรรมของ EvenBet Gaming
“หน้าจอเป็นส่วนที่แพงที่สุดของการติดตั้ง แต่ด้วยยอดขายสมาร์ทโฟนที่พุ่งสูงขึ้นในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา จึงมีการพัฒนาอย่างมากในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์นี้ให้มีประสิทธิภาพสูงสุดจนหาซื้อได้ในราคาย่อมเยา
“ความจริงแล้ว การลงทุนซื้ออุปกรณ์ VR ในตอนนี้ถือว่าถูกกว่าการซื้อสมาร์ทโฟนหรือเครื่องเล่นเกมส่วนใหญ่มาก VR ที่มีราคาแพงกลายเป็นเรื่องโกหกไปแล้ว”
นอกจากนี้ วิวัฒนาการของเทคโนโลยีการชำระเงินและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ cryptocurrency “เป็นขั้นตอนต่อไปตามธรรมชาติสำหรับโป๊กเกอร์” Giganova ให้คำแนะนำ
“ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์มักจะเป็นกลุ่มคนที่ฉลาดหลักแหลมและคุ้นเคยกับสกุลเงินดิจิทัลเป็นส่วนใหญ่ โดยหลายคนใช้ Bitcoin อยู่แล้ว” กล่าวโดยสรุป
“วิธีการชำระเงินที่เกิดขึ้นใหม่นี้มอบความน่าเชื่อถือที่ดีขึ้น ไม่ต้องพูดถึงการทำธุรกรรมทางการเงินที่รวดเร็วกว่ามาก ทั้งการฝากและถอนเงิน
“นอกเหนือจากนั้น เราได้เห็นแนวคิดมากขึ้นสำหรับโครงการโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้เทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ในปีที่ผ่านมา
“สิ่งเหล่านี้รวมถึงการใช้โทเค็น การสร้างบอทที่ใช้ NFT และการใช้ AI แบบกระจายศูนย์เพื่อปรับปรุงกลไกของเกม เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่พวกเขาจะได้รับความสนใจและดึงดูดผู้ชมที่เชื่อมั่นในเทคโนโลยีใหม่ ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้ crypto อย่างต่อเนื่องและมีความเข้าใจในการทำงานของ blockchain”
นวัตกรรม iGaming