สล็อต UFABET ข้อมูลเชิงลึก

สล็อต UFABET เมื่อมีตลาดใหม่มากมายเกิดขึ้นทางออนไลน์ ผู้ประกอบการจะต้องมีแนวทางที่ยืดหยุ่นในการนำเสนอของตน และด้วยเหตุนี้ ซัพพลายเออร์จำนวนมากขึ้นจึงหันมาใช้กลยุทธ์ที่นำโดยซัพพลายเออร์จากบุคคลที่สาม

CasinoBeats หารือเกี่ยวกับประโยชน์ของการรวมซัพพลายเออร์บุคคลที่สามและความท้าทายในการทำเช่นนั้นกับAntoine Bonello (COO และกรรมการผู้จัดการของ Aspire Global), Nadine Thys (หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีที่Vivo Gaming ) และIvo Doroteia (CEO of Sportingtech )

CasinoBeats:มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นของการรวมซัพพลายเออร์บุคคลที่สามของบริษัทเกม อะไรคือปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการทำให้การผสานรวมดังกล่าวเป็นจริง นี่เป็นแนวโน้มที่เราคาดหวังว่าจะดำเนินต่อไปหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น จะเกิดขึ้นมากน้อยเพียงใด

Nadine Thys หัวหน้าฝ่ายบริหารบัญชีของ Vivo Gaming
NT:ต้นทุนและความเร็วสู่ตลาดเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องพิจารณาเสมอ คาสิโนสดเป็นผลิตภัณฑ์หลักของเรา แต่ตอนนี้เรานำเสนอซัพพลายเออร์บุคคลที่สามที่แตกต่างกันประมาณโหล รวมถึงสล็อต สปอร์ตบุ๊ค และกีฬาเสมือนจริง

จากมุมมองของผู้ประกอบการ การจัดการกับซัพพลายเออร์รายเดียวที่สามารถนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรนั้นสร้างความแตกต่างอย่างมาก การนำเสนอผลิตภัณฑ์ผ่าน API ที่ราบรื่นเป็นสิ่งสำคัญ ข้อได้เปรียบหลักคือความสะดวกสบาย – เสนอทุกอย่างจากการผสานรวมในที่เดียว แทนที่จะต้องเจรจากับซัพพลายเออร์แต่ละราย ความน่าเชื่อถือโดยธรรมชาติของบริการที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของผู้ขายและการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องทำให้เป็นเส้นทางที่น่าสนใจเช่นกัน

มันไม่ง่ายเลยสำหรับผู้ปฏิบัติงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเพิ่งเริ่มต้นใหม่ การเสนอข้อเสนอที่ทุกสิ่งที่ต้องการในคราวเดียวและในราคาที่ลดลงทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้นมาก

ประสบการณ์ยังดีกว่าจากมุมมองของผู้เล่น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หากผู้เล่นไปที่เว็บไซต์เพื่อชมการแข่งขันนัดใดนัดหนึ่ง พวกเขายังมีความบันเทิงรูปแบบอื่นให้เล่นได้ทันที ผู้ปฏิบัติงานไม่ต้องการสูญเสียลูกค้าไปสู่ความเบื่อหน่ายหรือเสียสมาธิ

ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ ฉันไม่เห็นแนวโน้มนี้กำลังจางหายไป สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมบันเทิงคือไม่เคยขาดความกระหาย – ผู้คนมักจะมองหาบางสิ่งเพื่อสร้างความบันเทิงให้พวกเขาอยู่เสมอ

Antoine Bonello, COO และกรรมการผู้จัดการของ Aspire Global
AB:จากมุมมองของแพลตฟอร์ม แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของการผสานรวมซัพพลายเออร์จากภายนอกคือการที่ผู้ให้บริการได้รับโซลูชันที่มีให้เลือกมากมายในการรวมระบบเพียงครั้งเดียว ผู้ประกอบการมองหาวิธีสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งอยู่เสมอ ดังนั้นการเข้าถึงบริการต่างๆ ที่หลากหลายในที่เดียวจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก

ตัวอย่างที่ดีของการทำงานนี้อย่างมีประสิทธิภาพคือการผสานรวมของเรากับ AU10TIX ซึ่งเป็นระบบคลาวด์ระดับโลก การเรียนรู้ของเครื่อง การตรวจสอบ ID และแพลตฟอร์มการตรวจสอบสิทธิ์ เวลาเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยซึ่งผู้ประกอบการทุกรายไม่มีจอบ ดังนั้นบริการนี้จึงให้ผลลัพธ์ในเวลาน้อยกว่าแปดวินาที ช่วยให้พันธมิตรของเราตรวจสอบข้อกำหนดด้านอายุได้เร็วขึ้นและป้องกันการฉ้อโกง การมีผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามระดับแนวหน้าบนแพลตฟอร์มของเราเป็นสถานการณ์ที่ทั้งสองฝ่ายได้ประโยชน์ทั้งจากเราและคู่ค้าของเรา ดังนั้นฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าแนวโน้มจะยังคงดำเนินต่อไป

ผู้ให้บริการยังสามารถได้รับประโยชน์จากการรวมเนื้อหาด้วยวิธีนี้ ทำให้พวกเขามีเนื้อหาเกมพิเศษมากขึ้น ซึ่งซัพพลายเออร์ที่มีข้อเสนอ RGS ในวงกว้างสามารถให้ได้ สตูดิโอเหล่านี้แต่เดิมมีขนาดเล็กกว่าด้วยเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีโอกาสน้อยที่จะเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง ช่วยให้ผู้ให้บริการแยกความแตกต่างได้

Ivo Doroteia ซีอีโอของ Sportingtech
ID : ธุรกิจของ Sportingtech นั้นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นกับผู้ให้บริการหรือซัพพลายเออร์ของเรา การผสานรวมกับบุคคลที่สามเป็นพื้นฐานของความสำเร็จของเรา เนื่องจากเราต้องการให้แน่ใจว่าเรามีเนื้อหาที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับผู้ให้บริการเหล่านั้น ด้วยเหตุนี้ เราจึงพยายามผสานรวมเกม วิดเจ็ต และเครื่องมือที่ดีที่สุดในตลาดอยู่เสมอ เพื่อให้ลูกค้าได้รับผลิตภัณฑ์และบริการที่ทันสมัยที่สุด และนั่นไม่ใช่แค่ใน iGaming เท่านั้น ซึ่งรวมถึงภาคส่วนเทคโนโลยีอื่นๆ ด้วย โดยการชำระเงินเป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะ

API ต่างๆ เปิดโอกาสให้เรารวมบุคคลที่สามจำนวนมาก ซึ่งจะเป็นโซลูชันแบบ end-to-end ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นสิ่งนี้มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และเรามุ่งมั่นที่จะพิสูจน์แพลตฟอร์มของเราในอนาคต ท้ายที่สุด เราต้องการแสดงความหลากหลายที่เพียงพอที่ผู้ดำเนินการสามารถสร้างไซต์ที่ต้องการได้ มันเป็นไซต์ของพวกเขา ไม่ใช่ของเรา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการเปิดร้านค้าแบบครบวงจรที่พวกเขาสามารถเลือกผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับพวกเขาได้

CB: หลายประเทศได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเชิงบวกในตลาดออนไลน์ของตน รวมถึงเนเธอร์แลนด์เยอรมนีและกรีซ ซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกมีความได้เปรียบเพียงใดในเขตอำนาจศาลใหม่เหล่านี้เมื่อพวกเขาเปิดขึ้น และอะไรคือความท้าทายในการดำเนินการตามพวกเขา

AB:สำหรับผู้ปฏิบัติงาน การลงทุนในเครื่องมือและซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามหลายรายการสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานาน ซึ่งอาจทำให้การเข้าสู่เขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมใหม่ค่อนข้างท้าทาย เมื่อผู้ให้บริการไม่พร้อมบริการทั้งหมดที่จำเป็น เส้นทางที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพที่สุดคือการปรับใช้แพลตฟอร์มที่มีผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามมากมายอยู่แล้ว ซึ่งสามารถเพิ่มลงในระบบนิเวศของตนเองผ่านการผสานรวมที่เรียบง่ายและปราศจากความเครียด สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาเริ่มดำเนินการได้ทันทีที่ตลาดเปิด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อพยายามดึงดูดความสนใจของลูกค้าใหม่

แนวทางที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการเจาะเข้าสู่ตลาดใหม่ นั่นหมายถึงการควบคุมความเข้าใจอย่างลึกซึ้งไม่เพียงแต่ประเภทของเนื้อหาที่ผู้เล่นในภูมิภาคนั้นๆ เพลิดเพลิน ไม่ว่าจะเป็นเกมคาสิโน สล็อต หรือในหนังสือกีฬา การผสานรวมของบุคคลที่สามมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในเรื่องนี้เมื่อพิจารณาทั้งเยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และกรีซ รวมถึงสหรัฐอเมริกาที่ควบคุมใหม่ ผู้ที่มีแนวทางเข้าถึงเนื้อหาในประเทศเหล่านี้จะได้รับประโยชน์อย่างมากในทันทีเมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น

Aspire Global ได้สร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมซึ่งนำเสนอเนื้อหาจากผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่เสริมเครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าฐานทั้งหมดจะครอบคลุมในการเดินทางของผู้เล่น ตั้งแต่การเริ่มต้นใช้งานที่ราบรื่น ไปจนถึงเครื่องมือการจัดการแคมเปญและการมีส่วนร่วมกับลูกค้าที่ดีที่สุดในตลาดปัจจุบัน AspireEngage ซึ่งขับเคลื่อนโดย Exponea การรวมซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกทำให้คู่ค้าของเราทำงานน้อยลง ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด ซึ่งก็คือการให้ความบันเทิง

NT:การออกใบอนุญาตและการรับรองเกมมักจะท้าทายด้วยอุปสรรคด้านกฎระเบียบมากมายที่ต้องเอาชนะ ไม่ว่าบริษัทจะตั้งอยู่ที่ใด นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ดำเนินการที่พยายามจัดตั้งในเขตอำนาจศาลใหม่ สล็อต UFABET ซึ่งมักดำเนินการโดยผู้ที่ยังใหม่กับอุตสาหกรรม iGaming

ดังนั้น เมื่อผู้ดำเนินการมาที่บริษัทที่มีโฮสต์ของซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกซึ่งตั้งค่าไว้แล้ว จะช่วยให้กระบวนการง่ายขึ้นอย่างมาก ผู้ที่ทำงานตามกฎระเบียบมีงานที่ยากที่สุดในอุตสาหกรรม และนั่นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

ความปลอดภัยของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และไม่ควรมีการเลี่ยงกฎใดๆ – รับรองเกมและปฏิบัติตามกฎข้อบังคับ นั่นคือเหตุผลที่เราให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอย่างมาก และชื่อเสียงของเรามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรา

หากเกิดข้อผิดพลาด โดยทั่วไปแล้วไม่ใช่ซัพพลายเออร์ที่จะเป็นฝ่ายผิด แต่มักจะเป็นแบรนด์ ดังนั้น การอยู่เหนือเกมของเราและรู้กฎระเบียบเหล่านี้จากภายในสู่ภายนอกจึงมีความสำคัญ เพราะความไว้วางใจเป็นสิ่งสำคัญ

ID:เรายินดีต้อนรับการย้ายไปยังตลาดที่มีการควบคุมในประเทศเหล่านี้และประเทศอื่นๆ ทั่วโลก และเราหวังว่าจะได้ให้บริการของเราในตลาดเหล่านี้ ผู้ปฏิบัติงานสามารถวางใจได้ว่าการผสานรวมใด ๆ ที่พวกเขาทำกับเราจะมีผลิตภัณฑ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งตรงกับความต้องการของพวกเขาในพื้นที่ นั่นคือความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่สำหรับพวกเขา

ตามธรรมชาติแล้ว มีความท้าทายด้านไอทีในเขตอำนาจศาลใหม่ทั้งหมด และมีระเบียบปฏิบัติและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เราทุกคนต้องดำเนินการอย่างระมัดระวัง แต่เมื่อเข้าใจแล้ว ก็เป็นเพียงกรณีของการทำให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ที่คุณจัดหาให้นั้นเป็นสินค้าที่ลูกค้าต้องการ เราจะมีความรู้ในท้องถิ่นนั้นอย่างสม่ำเสมอ ถ้าไม่ ก็เป็นเรื่องของการเลือกสมองของคู่ของเราและทำความเข้าใจว่าอะไรที่ทำให้พวกเขาเลือกได้ สิ่งนี้จะไม่เพียงลดความเร็วในตลาด แต่ยังหมายความว่าพวกเขาจะยังคงมีความเกี่ยวข้องเมื่อพวกเขาอยู่ที่นั่น

CB: การผสานรวมดังกล่าวสามารถปรับปรุงความเร็วของธุรกิจสู่ตลาดได้อย่างไร สิ่งนี้มีประโยชน์อะไรบ้างสำหรับผู้ปฏิบัติงาน?

ID:ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยกับตลาดเกิดใหม่คือคุณสามารถให้บริการที่ไม่เพียงพอเล็กน้อยหรือประสบการณ์ของผู้ใช้ที่คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในตลาดที่มั่นคงกว่านี้ นั่นไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริง คุณได้รับโอกาสเพียงครั้งเดียวในการเปิดตัวแบรนด์ และผลิตภัณฑ์ต้องถูกต้องตั้งแต่วันแรก มิฉะนั้นลูกค้าจะไม่ไปไหน

แบรนด์ต่างๆ จำเป็นต้องฉกฉวยโอกาสในการแข่งขันด้วยเช่นกัน เนื่องจากเป็นตลาดที่มีการควบคุมใหม่ จึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะไม่มีเว็บไซต์คู่แข่งจำนวนมากคอยจ้องจับผิดคุณ การผสานรวมในท้องถิ่นสามารถช่วยประหยัดเงินของผู้ประกอบการได้ แต่ส่วนใหญ่จะช่วยให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขัน และนั่นคือสิ่งที่เราทุกคนมองหาในธุรกิจ

NT:นี่คือที่มาของการผสานรวม API เดียวที่ไร้รอยต่อของเรา หากผู้ให้บริการผสานรวมกับเรา พวกเขาสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ตัวแทนจำหน่ายสดที่มีประสิทธิภาพสูงได้ทันที เช่นเดียวกับผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่ผสานรวมไว้ล่วงหน้าที่เราสามารถเข้าถึงได้ .

สำหรับผู้ดำเนินการที่เพิ่งเริ่มเล่นก็มีสล็อตนับร้อยทันที การเดิมพันกีฬาและกีฬาเสมือนจริงทำให้การเริ่มเล่นง่ายขึ้นมาก ตลาดมีขนาดใหญ่และอาจเป็นเรื่องยากที่จะระบุซัพพลายเออร์ที่เหมาะสม ด้วยการรวมระบบของบุคคลที่สาม มีความมั่นใจว่าบริษัทได้ให้การรับรองแก่ผู้ให้บริการเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Vivo Gaming ไม่รวมซัพพลายเออร์เว้นแต่จะเป็นระดับบนสุด มีเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และให้บริการที่เชื่อถือได้ ทั้งหมดนี้ส่งเสริมคุณค่าและการรักษาผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ในบางภูมิภาค

นอกจากการทราบความต้องการของลูกค้าแล้ว ความยืดหยุ่นจะต้องเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับมุมมองของบริษัท เมื่อพวกเขาตัดสินใจรวมผู้ให้บริการบุคคลที่สาม มีโอกาสเสมอที่ผู้ให้บริการที่มาหาคุณจะมีเกมที่คุณเสนออยู่แล้ว การอนุญาตให้แบรนด์สร้างข้อเสนอตามความต้องการเป็นสิ่งสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการเพิ่มเป็นสองเท่าหรือใช้ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดึงดูดตามกลุ่มผู้เข้าชม

สิ่งนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับเรา เรากำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาด้านนั้นของธุรกิจและเพิ่มพันธมิตรเพิ่มเติมในชุดของเรา ทันทีที่พันธมิตรรายใหม่ผสานรวมกับเรา เรารู้สึกราวกับว่าเราสามารถนำเสนออะไรได้อีกมาก

AB:โดยพื้นฐานแล้ว การผสานรวมดังกล่าวจะทำให้กระบวนการทั้งหมดลื่นไหล ทำให้ผู้ประกอบการสามารถเติบโตและปรับปรุงธุรกิจได้ง่ายขึ้น ความยุ่งยากของการผสานรวมหลายส่วนจะถูกขจัดออกไป เนื่องจากทั้งหมดนี้พร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการภายใต้บริการเดียว ซึ่งหมายความว่าลดแรงกดดันในหลาย ๆ ส่วนของธุรกิจ รวมถึงการบริการลูกค้า

ด้วยเหตุนี้ การผสานรวมซอฟต์แวร์สนับสนุน Freshworks แบบหลายช่องทางจึงเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Aspire ช่วยให้ผู้นำฝ่ายสนับสนุนลูกค้ามีกลยุทธ์มากขึ้น ทำให้ตัวแทนมีเครื่องมือในการส่งมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดียิ่งขึ้น ปรับปรุงการสนทนากับลูกค้า ทำให้การทำงานซ้ำๆ เป็นไปโดยอัตโนมัติ ประหยัดเวลา นอกจากนี้ยังติดตามเมตริกต่างๆ เช่น เวลาตอบกลับครั้งแรกและเวลาจัดการโดยเฉลี่ยเพื่อช่วยในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

การผสานรวมของบุคคลที่สามเช่นเรายังเสนอวิธีการชำระเงินและเนื้อหาเกมที่หลากหลายซึ่งช่วยลดระยะเวลารอคอยในการหาลูกค้าในตลาดใหม่ได้อย่างมาก

การลดแรงกดดันในส่วนต่าง ๆ เช่น การสนับสนุนลูกค้าและการชำระเงินช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถนำทรัพยากรพิเศษไปทำงานที่อื่นในธุรกิจได้ ในขณะเดียวกัน ซัพพลายเออร์รายเล็กจะได้รับประโยชน์จากเครือข่ายการผสานรวมและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ซื้อ ดังนั้นข้อเสนอของพวกเขาจึงสามารถเข้าถึงผู้ประกอบการจำนวนมากได้มากกว่าที่พวกเขาจะทำได้ การทำงานร่วมกันในด้านต่าง ๆ เช่น การปฏิบัติตามกฎระเบียบ กฎหมาย และทรัพยากรบุคคลช่วยประหยัดพลังงาน ขยายการเข้าถึงตลาดแบบทวีคูณ และเพิ่มความเร็วในการเข้าสู่ตลาด

บริษัทเกมที่ได้รับอนุญาตในสวีเดนทำรายได้ในไตรมาสที่สองที่ 6.5 พันล้านโครนาสวีเดน (547.95 ล้านปอนด์) ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 4.2 เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก 6.24 พันล้านโครนสวีเดนในไตรมาสที่ 1 (525.8 ล้านปอนด์) และเพิ่มขึ้นร้อยละ 10 จาก 5.91 พันล้านโครนาสวีเดน (497.7 ล้านปอนด์) จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ซึ่งเห็นอีกครั้งว่าดิจิทัลยังคงแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง โดยลดลง 4.1 เปอร์เซ็นต์จาก 6.79 พันล้านโครนสวีเดนของไตรมาสที่ 4 ปี 2020 (571.6 ล้านปอนด์) ซึ่งเป็นรายได้ที่ใหญ่ที่สุดที่ได้รับในช่วงหกไตรมาสก่อนหน้า

เกมออนไลน์และการเดิมพันเพิ่มขึ้น 4.4 เปอร์เซ็นต์ QoQ เป็น 4.11 พันล้าน SEK (Q1 21: 3.93 พันล้าน SEK) เนื่องจากลอตเตอรี่และเกมสล็อตแมชชีนของรัฐเพิ่มขึ้นอย่างหวุดหวิดจนปิดที่ 1.4 พันล้าน SEK (Q1 21: SEK 1.39bn)

ไตรมาสที่ 4 ของลอตเตอรี่เพื่อการกุศลเพิ่มขึ้น 9.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 939 ล้านโครนสวีเดน (ไตรมาส 1 ปี 2021: 858 ล้านโครนสวีเดน) โดยบิงโกยังคงคงเส้นคงวาอีกครั้งด้วย 44 ล้านโครนสวีเดน และเกมเชิงพาณิชย์บนบก (รวมถึงคาสิโนในร้านอาหาร) ปิดงวดที่ 5 ล้านโครนสวีเดน ตัวเลขเดียวกัน บันทึกไว้หนึ่งไตรมาสก่อนหน้า Casino Cosmopolยังคงปิดให้บริการตลอดระยะเวลาการรายงานอีกครั้ง

ในตอนท้ายของไตรมาสที่สอง ผู้คนเกือบ 64,000 คนถูกระงับการเล่นการพนันผ่าน Spelpaus.se ซึ่งเพิ่มขึ้นเพียงไม่ถึงสองเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า

โดยรวมแล้ว บริษัท 100 แห่งมีใบอนุญาตที่ใช้งานในตลาดสวีเดนในเดือนมิถุนายน 2564 (ไม่รวมใบอนุญาตสำหรับวัตถุประสงค์ที่ไม่แสวงหาผลกำไร) โดยมี 70 แห่งที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันและ / หรือเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์

หน่วยงานประชาสัมพันธ์ การตลาด และโซเชียลมีเดียสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์GameOnและหน่วยงานการตลาดเนื้อหาGhostfoundryได้เปิดตัวโครงการริเริ่ม ReportOn เป็นครั้งแรก

ระบุว่าเป็น “รายงานรายไตรมาสที่แบ่งหัวข้อหรือแนวโน้มเป็นประเด็นพูดคุยที่สำคัญ” ฉบับพิมพ์ครั้งแรกพิจารณาถึงนวัตกรรมในการพนันอย่างรับผิดชอบและรวมถึงการมีส่วนร่วมจากFuture Anthem , SkillOnNet , FSB , Betsson Group , CEGOและBetter Change

เมื่อถามคำถามว่าอุตสาหกรรมนี้ “ทำมากพอที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ” ในการพนันอย่างรับผิดชอบหรือไม่ รายงานดังกล่าวอ้างอิงการศึกษาล่าสุดจากGambleAwareซึ่งระบุว่า “ไม่” ง่ายๆ

ทีมข้อมูลเชิงลึกด้านพฤติกรรมขององค์กรการกุศลเพิ่งเผยแพร่ผลการศึกษาซึ่งพบว่าเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่าทำให้ลูกค้ากำหนดวงเงินฝากน้อยลง

Rosanna BarryจากBehavioral Insights Teamกล่าวว่า แม้ว่าเครื่องมือจำกัดเงินฝากจะมีศักยภาพในการมอบผลประโยชน์ แต่ “ยังขาดนวัตกรรมและการพัฒนา”

จากการค้นพบของ GambleAware และความคิดเห็นของ Barry รายงานดังกล่าวได้ถามผู้ร่วมให้ข้อมูลว่าอุตสาหกรรมมีความคืบหน้าเพียงพอกับการพนันอย่างรับผิดชอบหรือไม่ โดยVictoria Reedผู้ร่วมก่อตั้งBetter Changeเปรียบการพนันอย่างมีความรับผิดชอบกับการรับประทานอาหารและน้ำหนัก

เธออธิบายว่า “ไม่มีใครอยากมีน้ำหนักเกินและไม่แข็งแรง แต่เราทุกคนสามารถผลักดันตัวเองให้มากขึ้นเพื่อทำในสิ่งที่เรารู้ว่าเป็นสิ่งที่ถูกต้อง มันเหมือนกันสำหรับผู้ประกอบการ

“มันไม่ดีต่อสุขภาพที่จะมีปัญหากับนักพนันในหนังสือ และแน่นอนว่ามันไม่ดีสำหรับธุรกิจ ดังนั้น แม้ว่าฉันคิดว่าพวกเขาไม่ได้รับเครดิตเพียงพอสำหรับงานที่พวกเขากำลังทำอยู่ แต่ก็เป็นความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้อีกเล็กน้อยเสมอ”

นอกจากนี้Achilleas Chrysafis หัวหน้าแพลตฟอร์มของ Reedเชื่อว่าอุตสาหกรรมมีความคืบหน้าเพียงพอ โดยสังเกตว่าในขณะที่จุดเริ่มต้นอยู่ในระดับ “ต่ำ” ภาคส่วนนี้ได้เห็น “ความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

“จากฝั่งของเรา การจัดการโดยรวมของเราเกี่ยวกับการพนันอย่างรับผิดชอบ การเดินทางของลูกค้าที่เกี่ยวข้อง และการมองหาพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาได้เพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่า” Chrysafis กล่าวเสริม “ทุกวันนี้ มันเป็นส่วนสำคัญอย่างมากในการดำเนินงานของเรา”

ก้าวไปข้างหน้าในรายงาน ReportOn พิจารณาว่าอะไรที่หยุดผู้ให้บริการจากการสร้างนวัตกรรมเกี่ยวกับการพนันที่มีความรับผิดชอบและการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โดยเน้นปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุนคือ

ในประเด็นนั้นLeigh Nissim ซีอีโอและผู้ก่อตั้งFuture Anthemแสดงความเห็นว่าระดับความมุ่งมั่นในการดำเนินงานและการเงิน “แตกต่างกันอย่างมาก” ระหว่างภูมิภาคและ “ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎระเบียบ”

“สหราชอาณาจักรเป็นประเทศที่ก้าวหน้าที่สุดอย่างชัดเจนในเรื่องนี้ โดยมีตลาดอื่น ๆ ตามมาด้วยขั้นตอนต่าง ๆ ของวุฒิภาวะเมื่อพูดถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ” Nissim กล่าว “แต่ขนาดและทรัพยากรที่มีอยู่ของผู้ปฏิบัติงานก็มีส่วนเช่นกัน

“ผู้ให้บริการรายใหญ่อาจอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการปรับใช้แนวปฏิบัติการเล่นเกมที่ปลอดภัยที่สุด เนื่องจากขนาดของงบประมาณที่มีอยู่ ความลึกของทรัพยากร และการเปิดรับรายได้ตามสัดส่วนที่ต่ำกว่าสำหรับผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง

“แต่สำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจ การปฏิบัติตามกฎระเบียบที่แตกต่างกันในตลาดต่างๆ ต้องใช้ทรัพยากรมหาศาล

ภายใน ReportOn หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมที่รับผิดชอบของ Betsson Group , Eduards Jakubovอธิบายว่าในฐานะผู้ให้บริการหลายตลาด บริษัทของเขาจำเป็นต้องพิจารณาองค์ประกอบบางอย่างของกฎระเบียบที่แตกต่างกันในแต่ละตลาด มิฉะนั้น “มันจะไม่ทำงาน”

“มีความแตกต่างอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เสมอ ซึ่งเราหวังว่าจะมีน้อยกว่านี้ แต่ความจริงก็คือผู้ควบคุมทุกรายสามารถจัดการได้ด้วยกระบวนการเฉพาะ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วก็ได้ผลลัพธ์เช่นเดียวกับในเขตอำนาจศาลอื่นๆ” เขาแสดงความคิดเห็น

“ข้อโต้แย้งอีกประการหนึ่งคือผู้ให้บริการไม่ได้รับแรงจูงใจให้ผลักดันขอบเขตเมื่อพูดถึงการพนันที่มีความรับผิดชอบและการเล่นเกมที่ปลอดภัย ตัวอย่างเช่น ในสหราชอาณาจักร พวกเขาได้รับคำสั่งจาก Gambling Commission ให้จัดสรรเงินเพื่อช่วยส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ แต่ถูกจำกัดอย่างมากในวิธีการนำเงินเหล่านี้ไปใช้

“นี่คือสิ่งที่ Reed และ Better Change เรียกว่ากลยุทธ์ ‘ผู้ก่อมลพิษจ่าย’ และเป็นสิ่งที่ไม่สนับสนุนให้ผู้ประกอบการดำเนินการเกินกว่าข้อผูกมัดด้านใบอนุญาต”

ReportOn ฉบับแรกของ GameOn และ Ghostfoundry กล่าวถึง “นักประดิษฐ์และนักคิดล่วงหน้า” ในอุตสาหกรรมการพนัน ความคืบหน้าที่ “ความเสี่ยงต่อสภาพที่เป็นอยู่” และ AI จะสามารถเป็น “ตัวเปลี่ยนเกม” ให้กับอุตสาหกรรมได้อย่างไร

Marcus Honney กรรมการผู้จัดการของ AvatarUX Studiosอธิบายว่า “เราคงอยู่ไม่ได้หากไม่มีกลไก PopWins”

มาร์คัส ฮอนนีย์
Marcus Honney กรรมการผู้จัดการของ AvatarUX Studios
ปัจจุบันกลไก PopWin ของบริษัทอยู่ในทุกเกม ยกเว้นเกมเดียว รวมถึง PapayaPop รุ่นล่าสุดและเกมอื่นๆ เช่น BountyPop, CherryPop, TikiPop และ HippoPop

เมื่อพูดถึง CasinoBeats Honney ได้เจาะลึกถึงแนวคิดดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง PopWins ผลกระทบที่มีต่อประสบการณ์ของผู้เล่นและวิธีที่มันขับเคลื่อนการเติบโตของบริษัท

CasinoBeats: เราได้เห็น AvatarUX ปล่อยชื่อต่างๆ ในซีรีส์ PopWin คุณช่วยอธิบายหน่อยได้ไหมว่ากลไกของ PopWins คืออะไร?

Marcus Honney: PopWins เป็นกลไกเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ท้ายที่สุดแล้ว มันคือคุณลักษณะของเกมที่ช่วยเพิ่มศักยภาพในการชนะโดยสร้างความเป็นไปได้ในการชนะเพิ่มเติม ง่ายๆ ทุกครั้งที่ผู้เล่นหมุนชุดค่าผสมที่ชนะ สัญลักษณ์พิเศษ “ป๊อป” เพื่อสร้างการชนะใหม่

CB: อะไรคือแนวคิดดั้งเดิมของ PopWins และเหตุใด AvatarUX จึงตัดสินใจสร้างกลไกนี้

MH: ในฐานะสตูดิโอน้องใหม่ เห็นได้ชัดว่าเราต้องการโดดเด่นกว่าใครและสร้างเอกลักษณ์ของเราในสิ่งใหม่ทั้งหมด สิ่งที่สามารถกำหนดเราและในขณะเดียวกันก็ทำลายอุตสาหกรรมด้วยการนำเสนอประสบการณ์เกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่น

นี่คือที่มาของแนวคิด PopWins – กลไกโบนัสที่นำเสนอลำดับการหมุนที่ได้รับการปรับปรุงและศักยภาพของรีล

CB: กลไกส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไร? ยิ่งไปกว่านั้น มันส่งผลต่อการหาผู้เล่นใหม่และการรักษาผู้เล่นอย่างไร?

MH: เป็นคุณลักษณะใหม่ที่ช่วยยกระดับการเล่นเกม ดังนั้นจึงมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่น และเรารู้ว่าผู้เล่นทุกคนสนุกไปกับศักยภาพในการชนะที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นไม่ว่าเราจะพูดถึงการดึงดูดผู้เล่นใหม่หรือเสนอความบันเทิงพิเศษให้กับผู้เล่นที่ช่ำชอง PopWins มีข้อเสนอมากมาย ทำให้เป็นคุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกประเภท

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันอย่างชัดเจนจากประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของเกมของเราในการจัดอันดับสล็อตต่างๆ

CB: อุตสาหกรรมมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อ PopWins?

MH: ข้อเสนอแนะนั้นยอดเยี่ยมมากและนี่คือเหตุผลว่าทำไมเราจึงสร้าง (และทำต่อไป) พอร์ตโฟลิโอเกมของเราด้วยแนวคิดนี้ PopWins มีความหลากหลายอย่างมากและสามารถรวมเข้ากับธีมเกมใด ๆ ได้อย่างลงตัว ซึ่งทำให้มันเป็นฟีเจอร์ที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง

เรายังได้รับรางวัลนวัตกรรมเกมที่สำคัญสำหรับเกมของเรา TikiPop, CherryPop และ HippoPop ที่ขับเคลื่อนโดยกลไกนี้หลังจากเปิดตัว PopWins เพียง 17 เดือน

CB: การเปิดตัวกลไก PopWins ขับเคลื่อนการเติบโตของ AvatarUX ในอุตสาหกรรมอย่างไร

MH: PopWins เป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของแบรนด์ ความได้เปรียบในการแข่งขันของเรา และสิ่งที่กำหนด AvatarUX ในท้ายที่สุด เราคงอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มีช่าง PopWins ยกเว้น Lilith’s Inferno ทุกเกมของเราสร้างด้วยมัน

แน่นอน แนวคิดได้รับการพัฒนาในเกมต่าง ๆ และเราได้เพิ่มเข้าไป แต่นี่คือแกนหลักของเกมของเรา และเราจะสร้างและพัฒนาต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นต่อไป

CB: เมื่อมองไปในอนาคตอันใกล้ AvatarUX จะพัฒนากลไก PopWins อย่างไร

MH: เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนรูปแบบ PopWins มากมาย คุณจะเห็นคุณสมบัติเช่น PopCoins, ClusterPops, StickyPops, JackPops และ PopXReels

บางเกมมีเกมมากมายพร้อมเกมพรีโบนัสที่น่าตื่นเต้น รีทริกเกอร์ และแจ็กพอต โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังยกระดับเกมของเราให้ละเอียดยิ่งขึ้น แต่ PopWins อยู่ใกล้หัวใจเสมอ

Pariplayผู้รวบรวมและผู้ให้บริการเนื้อหาของAspire Globalได้ตกลงข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับแพลตฟอร์มเกมThe Mill Adventure

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมสามารถเข้าถึงชื่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Pariplay รวมถึงเกมนับพันจากสตูดิโอในอุตสาหกรรมต่างๆ ผ่านแพลตฟอร์ม Fusion

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรอย่างใกล้ชิดกับ The Mill Adventure” แอนดรูว์ แมคคลีน รองประธานฝ่ายขายของ Pariplay แสดง ความ คิดเห็น “การใช้นวัตกรรมของพลังของ AI ระบบอัตโนมัติ และความยืดหยุ่นในการจัดหาโซลูชันเกมที่สมบูรณ์ให้กับลูกค้าจะเพิ่มมูลค่าที่แท้จริง และเราหวังว่าจะได้แนะนำเนื้อหาของเราแก่ผู้เล่นของพวกเขาและขยายสถานะของเรา”

นอกจากนี้ แพลตฟอร์ม Fusion ยังมาพร้อมกับการแปลง การเก็บรักษา และกลไกเครื่องมือที่หลากหลายเพื่อช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมีส่วนร่วมกับผู้เล่น

ในขณะเดียวกัน The Mill Adventure มอบแพลตฟอร์มเกมที่สมบูรณ์ รวมถึงใบอนุญาตและการดำเนินการ สำหรับการใช้งานอย่างรวดเร็วในพื้นที่การเล่นเกม

Bjørnar Heggernes หัวหน้าคาสิโนที่ The Mill Adventureกล่าวเสริมว่า: “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Pariplay เราจะสามารถเข้าถึงเกมที่ไม่มีใครเทียบได้และเนื้อหาที่พิสูจน์แล้วสำหรับทั้งแบรนด์ไวท์เลเบลของเราเองรวมถึงผู้ให้บริการอิสระของเราโดยใช้แพลตฟอร์มของเรา

“การผสานรวมกับ Pariplay ของเราใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว และเราหวังว่าจะเปิดตัวแบรนด์แรกที่มีเกมของตนเองและเนื้อหาของบุคคลที่สามภายในไตรมาสนี้”

Wazdanได้ติดตามรายการล่าสุดของเบลารุสและนิวเจอร์ซีย์โดยได้รับการรับรองจากกรีกซึ่งจะเห็นผู้จัดหาสล็อตดำเนินการต่อในเขตอำนาจศาลที่ 16 ของตน

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทได้รับใบอนุญาตผู้ผลิตที่เหมาะสม A1 จากHellenic Gaming Commissionเนื่องจาก Wazdan ยกย่องภูมิภาคนี้ว่าเป็น “ตลาดที่มีการควบคุมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของยุโรป”

การรับรองนี้จะทำให้ผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์จำนวนมากเข้าสู่ตลาดกรีก พาดหัวข่าวด้วยชื่อ Hold the Jackpot, ซีรี่ส์ Power of Gods รวมถึง Power of Gods: the Pantheon และชื่ออื่นๆ เช่น 9 Lions และ Larry the Leprechaun ในวันที่ 8 กันยายน Wazdan จะเปิดตัวเกมธีมกรีกอีกเกมใน Power of Gods: Hades

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมของกรีกเปิดกระบวนการออกใบอนุญาตในกรีซในเดือนตุลาคม 2020 หลังจากรัฐสภากรีกผ่านร่างกฎหมายปฏิรูปการพนันใหม่ในปี 2019

การปฏิรูปการพนันออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่กว้างขึ้นซึ่งเรียกว่า Invest in Greek ซึ่งรวมถึงกฎหมายที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกฎระเบียบด้านสิ่งแวดล้อมและการวางแผน ตลาดเกมมิ่งที่ได้รับการควบคุมในกรีซเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2564

Andrzej Hyla หัวหน้าฝ่ายขายของ Wazdanกล่าวว่า “เรายินดีที่ได้รับใบอนุญาตจากกรีก ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดของเราในตลาดที่มีการควบคุม

“เราภูมิใจมากที่ได้รับการรับรองตลาดอิสระครั้งที่ 16 และเรากระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเกมของเราได้รับการตอบรับอย่างไรในตลาดที่น่าตื่นเต้นนี้”

Wazdan กลายเป็นกลุ่มล่าสุดในกลุ่มที่มีรายละเอียดรายการกรีกในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ตามรอย Red Rake Gaming, winmasters ของ EveryMatrix, Yggdrasil, Iforium, Playson, Pariplay, Kalamba Games, Betixon, 1X2 Network, Slotegrator, SoftSwiss , Oryx การเล่นเกมและการเล่นเกม Hacksaw และอื่น ๆ

ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์และผู้รวบรวมเนื้อหาiSoftBetได้เชื่อมโยงกับArcadem ผู้ให้บริการเกมที่จัดตั้งขึ้น ใหม่

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้ให้บริการ Maltese จะเปิดตัวสล็อต Eternal Night ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งจะให้บริการเฉพาะแพลตฟอร์มการรวมของ iSoftBet เป็นเวลาสองสัปดาห์ วางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน ชื่อนี้จะแนะนำผู้เล่นสล็อตอีกครั้งให้รู้จักกับตัวละครแรนเจอร์ของ Arcadem

Christian Hellman ผู้ร่วมก่อตั้งของ Arcademกล่าวว่า “เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Arcadem ในการเข้าร่วมเครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขวางที่ iSoftBet ให้บริการ

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากและทีมของเรากำลังทำงานในเกมชุดต่อไปที่จะเข้าร่วมอันดับของผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดของอุตสาหกรรมบนแพลตฟอร์มของ iSoftBet เราหวังว่าจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมพิเศษในไม่ช้า”

ยกย่องเนื้อหา Arcadem ตั้งข้อสังเกตว่ามีเป้าหมายเพื่อสร้างชื่อสล็อตที่ “เต็มไปด้วยการเล่าเรื่อง” ด้วย “ตัวละครที่จดจำได้ รูปแบบที่น่าตื่นเต้น และเรื่องราวดั้งเดิม” และมุ่งมั่นที่จะพัฒนา “มุมมองการเล่นเกมใหม่” ซึ่ง “ผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของมิตรภาพและธุรกิจ “.

“ซัพพลายเออร์เกมรายใหม่เป็นหัวใจสำคัญของนวัตกรรมในอุตสาหกรรมของเรา นำเสนอแนวทางใหม่และมุมมองใหม่ๆ สู่ตลาด” Denisa Csepregi ผู้จัดการการรวมการค้าของiSoftBet แสดง ความคิดเห็น “Arcadem เป็นผู้ให้บริการที่น่าตื่นเต้น และเราเชื่อว่าเกมของพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างแท้จริงบนแพลตฟอร์มรวมของเรา

“การเพิ่มการเปิดตัวเกมสุดพิเศษช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราได้ทันที และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับ Arcadem ในอนาคต”