เล่นยูฟ่าเบท หลังจากข้อตกลง เนื้อหา 3 Oaks Gaming จะพร้อมใช้งานสำหรับโครงการ iGaming โดยใช้ SOFTSWISS Game Aggregator และแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มคาสิโน SOFTSWISS
ข่าวประชาสัมพันธ์- ตามเงื่อนไขของความร่วมมือ เกมที่มีส่วนร่วมมากกว่า 50 เกม รวมถึง Sun of Egypt 3 และ Magic Apple 2 ล่าสุด จะทำให้กลุ่มผลิตภัณฑ์ Game Aggregator ที่มีมากกว่า 12,000 เกมเสร็จสมบูรณ์
หลังจากเริ่มดำเนินการเมื่อต้นปี 3 Oaks Gaming ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในตลาด iGaming แล้ว ผู้ให้บริการเกมนำเสนอสล็อตวิดีโอที่ผสมผสานคณิตศาสตร์ที่น่าดึงดูดและเครื่องมือส่งเสริมการขายที่น่าตื่นเต้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นหลายกลุ่ม
“เป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในการเริ่มต้นการเป็นหุ้นส่วนกับผู้ให้บริการ iGaming ที่เชื่อถือได้เช่น SOFTSWISS โซลูชันของพวกเขามีสถานะที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม และเรามั่นใจว่าเนื้อหาของเราจะได้รับการชื่นชมอย่างสูงจากลูกค้า SOFTSWISS และผู้ชมของพวกเขา” Sebastian Damian กรรมการผู้จัดการของ 3 Oaks Gaming กล่าว
“ทีมงานของเราทำงานไม่หยุดเพื่อให้ลูกค้าของเราได้รับเนื้อหาที่น่าสนใจที่สุด 3 Oaks Gaming แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วโดยการเพิ่มชื่อที่น่าดึงดูดมากมายพร้อมกลไกยอดนิยม เช่น Hold and Win ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เรายินดีต้อนรับทีมเข้าร่วม!” Nikita Keino หัวหน้าทีมผู้จัดการพาร์ทเนอร์ของ SOFTSWISS กล่าวต่อ
SOFTSWISS Game Aggregator เป็นศูนย์กลางเนื้อหา iGaming ที่นำเสนอเกมที่หลากหลายสำหรับแบรนด์คาสิโนออนไลน์มากกว่า 300 แบรนด์ คุณลักษณะของซอฟต์แวร์ที่เพิ่มมูลค่าและการสนับสนุนการบริการลูกค้าในระดับสูงทำให้ผลิตภัณฑ์กลายเป็น แพลตฟอร์มผู้รวบรวมที่ดีที่สุดแห่งปี (2022) ตามรางวัล EGR B2B
รายงานล่าสุด Uplatform วิเคราะห์ยุคต่อไปของนักพนันกีฬาจากกลุ่มประชากรรุ่นมิลเลนเนียลและเจนเนอเรชั่น Z
ข่าวประชาสัมพันธ์- ยุคต่อไปของนักพนันกีฬาจากกลุ่มประชากรรุ่นมิลเลนเนียลและเจนเนอเรชั่น Z ตอนนี้อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมการพนัน แม้ว่าจะมีข้อดีที่ชัดเจน แต่ก็มีข้อกังวลว่านักพนันรุ่นต่อไปอาจละเลยตลาดการเดิมพันที่มีมายาวนาน
ทีมงานที่Upplatformให้ความสำคัญและความสนใจอย่างมากในปัจจัยและข้อมูลตามประชากร และเน้นย้ำว่ากลุ่มประชากรรุ่นมิลเลนเนียลและ GenZ มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมการพนันและการอยู่รอดและการพัฒนาในปีต่อ ๆ ไป
นี่คือเจเนอเรชันที่เชื่อมต่อกับสังคมและความรู้ทางการเงินเป็นอย่างดี และเชื่อมต่อกับทุกสิ่งเมื่อพูดถึงโลกออนไลน์ กีฬาสร้างสภาพแวดล้อมทางสังคมเสมอ ไม่ว่าจะเป็นที่สวนสาธารณะ ที่บาร์ หรือบนโซฟาของคุณกับเพื่อนสนิท การเดิมพันกีฬาได้ช่วยเชื่อมโยงแฟน ๆ เข้ากับเกมในรูปแบบใหม่ และช่วยสร้างชุมชนที่เข้มแข็งในการทำนายผลลัพธ์หลายร้อยรายการในการแข่งขันครั้งเดียว
แม้ว่า Gen-Zers จะดูกีฬาโดยทั่วไปน้อยลง แต่ประสบการณ์และแง่มุมทางสังคมของการเดิมพันกีฬาก็ดึงดูดใจคนรุ่นนี้ ในขณะที่ Gen-Z มักจะถูกมองว่าเป็นคนอนุรักษ์นิยมทางการเงินมากกว่าและมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายตามอำเภอใจน้อยกว่า แต่พวกเขาก็เต็มใจที่จะควักกระเป๋าสตางค์เพื่อสัมผัสประสบการณ์ทางสังคมที่ไม่เหมือนใคร
มุ่งเน้นไปที่แนวโน้ม
เราควรมุ่งเน้นไปที่แนวโน้มการเดิมพันและนิสัยใหม่ ๆ ของ Gen Y และ Gen Z เช่นวิธีที่พวกเขาใช้จ่ายเงินส่วนเกินและพฤติกรรมออนไลน์ของพวกเขา จากการวิจัยจากการศึกษาของ CivicScience Generation Z มีความสนใจมากขึ้นในวิธีการเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยเปลี่ยนจากวิธีการเดิมพันแบบดั้งเดิม
เมื่อพิจารณาจากการแข่งขันที่รุนแรง บวกกับข้อเท็จจริงที่ว่า60 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่มีอายุ 25 ปีและต่ำกว่ายังคงภักดีต่อแบรนด์เดียวเมื่อจดทะเบียนกับบริษัทแล้ว สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องจัดหาผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาจะกลับมาซื้อซ้ำพร้อมกับข้อเสนอที่กำลังเป็นที่นิยมแก่ผู้ชมเหล่านี้ ไม่ปฏิเสธ
จะสำเร็จได้อย่างไร?
เร็ว เบา เคลื่อนที่: Gen Z เป็นยุคแรกที่ใช้อุปกรณ์พกพา ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า พวกเขาไม่เพียงแต่จะเป็นเจนเนอเรชั่นที่ใหญ่ที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นเจนเนอเรชั่นที่ใหญ่ที่สุดในทีมอีกด้วย ดังนั้น พวกเขาจะมีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งมากขึ้นและมีอิทธิพลต่อการใช้จ่ายทั่วโลกในระดับที่มากขึ้น และถ้าคุณต้องการเข้าถึง Gen Z ให้สำเร็จ คุณต้องทำในที่ที่พวกเขาใช้เวลาอยู่ — บนโทรศัพท์มือถือ
ดังนั้น การทำให้ไซต์รวดเร็ว ใช้งานง่าย และรองรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ต่างๆ สามารถเข้าถึงได้จึงเป็นประโยชน์อย่างปฏิเสธไม่ได้ Uplatform มีอุปกรณ์ครบครันในด้านนี้และมีเทมเพลตที่ตอบสนองต่อผู้ใช้ที่หลากหลาย โซลูชันหลายอุปกรณ์ของพวกเขารวมถึงเวอร์ชันไลท์เว็บที่ปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์ทั้งหมด แอปที่ใช้งานง่ายสำหรับ iOS, Android และ Windows และโซลูชันสำหรับการเดิมพันด้วยโทรเลข แบบหลัง (การพนันกีฬาแบบโทรเลข) ยังสามารถทำงานเพื่อให้ได้มาและมีส่วนร่วมกับนักพนันรุ่นต่อไป โดยคำนึงถึงส่วนทางสังคมของพฤติกรรม GenZ และ GenY
นักพนัน GenZ ให้ความสำคัญกับโอกาสในการเดิมพันออนไลน์ได้จากทุกที่ เราสามารถเห็นประโยชน์มหาศาลของการเดิมพันบนมือถือในสถิติเหล่านี้ หากเราระลึกไว้เสมอว่ากลุ่มนี้ชื่นชอบการเดิมพันขนาดเล็กและรวดเร็ว:
เป็นเรื่องปกติสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปที่จะวางเดิมพันจำนวนมาก แต่ไม่บ่อยนัก ในทางกลับกัน การเดิมพันผ่านมือถือเป็นผู้ชนะอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงจำนวนการวางเดิมพัน เป็นผู้นำด้วย 77.16 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเดสก์ท็อป (22.64 เปอร์เซ็นต์) การเดิมพันจากอุปกรณ์พกพามีบ่อยกว่า แต่น้อยกว่า ซึ่งตรงกับความต้องการของนักพนัน GenZ อย่างสมบูรณ์แบบ การเดิมพันที่รวดเร็วขณะเดินทางเป็นโอกาสที่น่าดึงดูดใจ ผู้ดำเนินการเดิมพันจำเป็นต้องคำนึงถึงสิ่งนี้หากพวกเขาต้องการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูดและปรับปรุงการมีส่วนร่วมของกลุ่มประชากรนี้โดยเฉพาะ
คนรุ่นใหม่ แนวดิ่งใหม่
Esports ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 2.55 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2565 เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่คนรุ่นใหม่ ไม่น่าแปลกใจเลยที่พวกเขาเติบโตหรือเกิดในช่วงที่โลกไซเบอร์กำลังเฟื่องฟู โดยมีคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน พวกเขาคุ้นเคยกับการเล่นเกมและเชื่อมโยงกับ Esports มากกว่ารุ่นก่อนๆ
ตามสถิติของ Uplatform – ร้อยละ 94 ของนักพนัน Esports มีอายุน้อยกว่า 30 ปี ผู้ดำเนินการที่วางแผนจะทำงานร่วมกับผู้ชมกลุ่มนี้จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าประเภทการเดิมพันนี้รองรับในแง่ของมูลค่าและตลาดการเดิมพันที่หลากหลายที่มีให้
จากข้อมูลของ Uplatform ในบรรดา Esports ที่ได้รับความนิยมสูงสุด ได้แก่ CS:GO, Dota 2 และ League of Legends – มากกว่า 91 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันเกิดขึ้นใน Esports เหล่านี้ นอกจากนี้ การเดิมพันใน Age of Empires, Valorant, StarCraft II และ Quake กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น การพิจารณาความนิยมของ Esports ในกลุ่ม GenZ ทำให้ทีม Uplatform จัดการหนึ่งในเนื้อหาที่มีการแข่งขันสูงที่สุดของ Esports ที่สำคัญทั้งหมด พร้อมด้วยชื่อเฉพาะอื่นๆ เช่น Undercooked และ Angry Birds เพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและส่งเสริมความภักดีต่อแบรนด์ การมีหนังสือกีฬาที่มีทั้ง Esports ที่เป็นที่นิยมและไม่ซ้ำใคร รวมถึงประเภทการเดิมพันและตลาดที่มีให้เลือกมากขึ้น ผู้ประกอบการจะมีข้อเสนอที่ครอบคลุมซึ่งดึงดูดใจนักพนัน GenZ เป็นอย่างมาก
Fantasy Sports ที่ซึ่งทีมเสมือนประกอบด้วยผู้รับมอบฉันทะของผู้เล่นจริงที่แข่งขันกันแบบมืออาชีพ เป็นอีกหนึ่งประเภทที่น่าสนใจสำหรับ GenZ ตัวอย่างเช่น Fantasy Premier League ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2545 ปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 7 ล้านคนทั่วโลกและกำลังขยายตัวทุกปี ที่ CAGR ร้อยละ 13.6 ตลาดกีฬาแฟนตาซีคาดว่าจะสูงถึง 43.35 พันล้านดอลลาร์ในปี 2569
การเดิมพันในกีฬาแฟนตาซีกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วพอๆ กับฐานแฟนคลับของกีฬาแฟนตาซีและลีก ทำให้แนวนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับนักพนันรุ่นต่อไป มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในตลาดโดยมีสาเหตุหลักมาจากจำนวนประชากรเยาวชนที่เพิ่มขึ้น การขยายตัวของโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล การมีสมาร์ทโฟนราคาย่อมเยา ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นในกีฬาประเภทต่างๆ และการเปิดตัวแอพพลิเคชั่นแฟนตาซีสปอร์ต
ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมใหม่
Gen Z ชอบเดิมพันด้วยองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของความสนุกและความบันเทิงมากกว่าการเดิมพันเพื่อผลกำไรในทันที ดังนั้น การนำเสนอวิธีการเดิมพันที่สดใหม่ โต้ตอบได้ และไม่เหมือนใครจึงเป็นสิ่งสำคัญ
กลไกของเว็บไซต์เดิมพันสามารถทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นโดยการเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกม ที่ Upplatform เราเสนอโบนัสต่างๆ มากมาย รวมถึงการเล่นเกม ก่อนที่จะเริ่มให้บริการเป็นเกม สิ่งสำคัญคือต้องมีความเข้าใจที่ดีว่าผู้เล่นของคุณคือใคร เพื่อพิจารณาว่าองค์ประกอบเกมประเภทใดที่จะรวมไว้
หากแบรนด์ของคุณเน้นที่ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับผู้ใช้ การเพิ่มเกมโดยเน้นที่สังคมจะเป็นประโยชน์ ตัวอย่างเช่น อนุญาตให้ผู้ใช้รับผู้ติดตามเมื่อวางเดิมพันและแสดงจำนวนผู้ที่ทำการเดิมพันแบบเดียวกัน โซเชียลแชทสำหรับผู้ที่วางเดิมพันเท่ากันเป็นอีกประสบการณ์โซเชียลที่มีความหมายและเป็นประโยชน์สำหรับ Gen Z คนเหล่านี้มีบางอย่างที่เหมือนกันอยู่แล้ว ซึ่งช่วยให้เริ่มบทสนทนาและสร้างความสัมพันธ์ได้ง่ายขึ้น ในขณะเดียวกัน สร้างความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการรักษาผู้ใช้ไว้ แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียสตรีคก็ตาม
ธุรกิจการพนันบางแห่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วยกลไกรางวัลลับ ซึ่งพวกเขาอาจได้รับข้อเสนอที่เป็นส่วนตัวดีกว่าบุคคลอื่น มันมีองค์ประกอบของความคาดเดาไม่ได้ด้วย ทำให้ผู้คนรู้สึกพิเศษและดีเกี่ยวกับตัวเอง เหมือนได้รับโอกาสนี้
มองไปข้างหน้า
การเข้าถึงกลุ่ม Gen-Z คือปัญหาที่มีอยู่ในปัจจุบันที่แบรนด์กีฬาเผชิญอยู่ หากลีกและผู้ออกอากาศไม่สามารถปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีใหม่และติดตามกระแสผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงได้ พวกเขาเสี่ยงที่จะสูญเสียแฟนทั้งรุ่น และเมื่อซูมเมอร์สร้างภาคส่วนที่มีความสำคัญมากขึ้นของเศรษฐกิจก่อนที่จะมีการโอนความมั่งคั่งครั้งใหญ่ที่สุด เดิมพันก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ผู้ที่คร่ำครวญถึง Gen-Z ว่า “เข้าไม่ถึง” ย่อมสูญเสียผู้ที่พยายามจะพบพวกเขาในที่ที่พวกเขาอยู่ แม้ว่าหนทางสู่ความสำเร็จจะไม่ได้ยาวไกล เว็บไซต์เดิมพันยังคงประสบความสำเร็จได้ในอนาคตโดยการปรับเปลี่ยนข้อเสนอของพวกเขาด้วยกลยุทธ์ที่ยืดหยุ่นและสร้างสรรค์ซึ่ง Uplatform สามารถนำเสนอได้ในปัจจุบัน
บริษัทลูกของ Gauselmann Group จะแสดงชื่อเกมใหม่ในสัปดาห์หน้าที่ IGB Live ในอัมสเตอร์ดัม
ข่าวประชาสัมพันธ์- Edict egaming GmbHมีความยินดีที่จะจัดแสดงที่iGB Live ในอัมสเตอร์ดัมในสัปดาห์หน้า บริษัทลูกของ Gauselmann Groupจะแสดงชื่อเกมใหม่สำหรับตลาดที่มีการควบคุมของเยอรมนีและเนเธอร์แลนด์ รวมถึงเกมใหม่ล่าสุดสำหรับละตินอเมริกา
“Book of Fire สล็อตห้ารีลธีมอียิปต์กำลังเขย่าชุมชนแฟน Merkur ทั่วโลกในฤดูร้อนนี้ เกมอย่างเช่นPure Money, Pixilicious, Energy Burst หรือ Alduin & Celdorจะตามมาในการเปิดตัวครั้งต่อไป และเราจะจัดแสดงเกมทั้งหมดที่บูธของเราในอัมสเตอร์ดัม” Dominic -Daniel Lienard ซีอีโอของ Edict กล่าว “นอกจากนี้ เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Booming Games สตูดิโอพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในพันธมิตรรายใหม่ของเราเกี่ยวกับโซลูชันตัวรวบรวมคำสั่ง ซึ่งเชื่อมต่อสตูดิโอเกมโดยตรงผ่าน API กับผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรม”
Booming Gamesหุ้นส่วนใหม่ของคำสั่งซึ่งเป็นที่รู้จักจากชื่อเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างMonster Truck Madness, Book of Poseidon หรือ Buffalo Hold and Winมีความสุขกับการแข่งขันกับคำสั่งรวบรวมของเยอรมัน “เราเห็นว่ามันเป็นแบบธรรมชาติ ทั้งสองบริษัทมีรากฐานมาจากภาษาเยอรมัน และเรายินดีที่สามารถใช้โซลูชันตัวรวบรวมคำสั่งเพื่อส่งมอบเกมของเราไปยังผู้ให้บริการรายใหม่ สิ่งนี้จะขยายการเข้าถึงของเราไปยังผู้เล่น จำนวนมากขึ้นในตลาดยุโรปที่ได้รับการควบคุมและในอเมริกาใต้” Frederik Niehusen ซีอีโอของ Booming Games กล่าว
“Booming Games เพิ่มบันทึกใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีอยู่ของเรา และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของโครงการ” Dominic-Daniel Lienard กล่าวเสริม
พบกับ edict egaming GmbH ที่บูธ K52 ในงาน IGB Liveของปีนี้ ตั้งแต่วันที่ 7 ถึง 8 กรกฎาคม 2022 ที่ RAI Amsterdam
หน่วยงานกำกับดูแลของมอลตาสำหรับมาตรการที่ตรวจสอบแล้วไม่มีภาษีศุลกากร
Malta.- Malta Gaming Authority เมื่อก่อนห้ามอดีตเจ้าหน้าที่เป็นเจ้าของIosif Galea นั้นเป็นเกมเมอร์ของธุรกิจเกม ใดๆ ก็ตามที่เขาถูกไล่ออกจากตำแหน่งเพื่อรับตำแหน่งปัจจุบันหนึ่งตำแหน่ง
มันบอกว่าได้แจ้งให้ Galea คอยตรวจสอบการอนุญาตใด ๆ บวกกับการแข่งขันของผู้รับของเกม Maltese เขาต้องมารับเพียงตำแหน่งเดียวให้ได้
Galea ถูกผู้คุมในอิตาลีเมื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดของยุโรป โปรดจำไว้ว่าเขาเดินทางร่วมกับกลุ่มที่มีโจเซฟมัสกัตโดยเรียกเธอว่ามอลตาอยู่ Galea เป็นที่ต้องการตัวในนั้นโดยไม่ต้องเสียภาษี แต่ Galea ได้ รับการประกันตัวจากตำรวจในมอลตาด้วยในกรณีที่ต้องมีการรั่วไหลของการประเมิน MGA ผู้รับมอบตำรวจในมอลตาจะถูกปล่อยให้ปล่อยให้ Galea ของประเทศ
MGA กล่าวในคำขอต่อไปนี้: “MGA ต้องการชี้แจงว่านาย Galea หลีกเลี่ยงไม่ได้กับบุคคลใดก็ตามตั้งแต่ 2013 นาย Galea ผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดระหว่างบราซิลในปี 2550 ถึงมีนาคม 2556”
Galea ออกจาก Lotteries and Gaming Authorityของ Malta (ปัจจุบันคือ Malta Gaming Authority หรือ MGA) ในไอซ์แลนด์ในปี 2013 และตั้งแต่นั้นมาก็ได้ทำงานเป็น ที่ปรึกษาด้านกฎระเบียบ igamingใน LinkedIn เขาจดบันทึกที่ผู้บังคับบัญชาสั่งให้เขาตรวจสอบ ความรับผิดชอบในการออกจากด้านหลังการหลบหนีและไม่ใช่ระบบเกมที่พนักงานได้รับบัตรประจำตัว
การจับกุมของเขามีขึ้นในขณะที่ Jason Farrugia ตอบโต้ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ MGA ถูกตั้งข้อหาในศาล ด้วยหลายหลากหลายประการ การฉ้อโกงที่มีให้มากเกินไป 5,000ยอมการฟอกเงิน จะถูกบังคับให้สอบสวนและการใช้คอมพิวเตอร์สำหรับสิ่งที่ผิดคริสตินภรรยาของเขาอายุ 26 ปี ถูกตั้งข้อหาฟอกเงินทั้งหมดนี้ได้สารภาพว่าไม่มีความผิด
เจ้าหน้าที่ติดตาม MGA ขอร้องใครก็ตามที่เป็นผู้จัดตั้งการแข่งขันในศาลต่อจาก นักวิเคราะห์ CEO Healthcliff Farrugia ถูกตั้งข้อหาซื้อขายหลักทรัพย์และอธิบายไว้ในสิ่งที่ Yorgen Fenech
ปีที่แล้ว สมาคมผู้ให้บริการเกม iGEN ได้รวบรวมมอลตาดำเนินการ “ชัดเจนและเด็ดขาด” จำได้หรือไม่ ของเจ้าหน้าที่และหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งรวมถึงชื่อของ อุตสาหกรรม และหน่วยงานกำกับดูแล ความเสี่ยงทำให้เสื่อมเสียชื่อเสียงของภาคส่วนนี้ผู้ควบคุมการพนันของเดนมาร์กพบว่าคาสิโนละเมิดพระราชบัญญัติการฟอกเงินของเดนมาร์ก
เดนมาร์ก.- Spilemyndighedenผู้ควบคุมการพนันของเดนมาร์กได้ออกคำสั่งตำหนิคาสิโนโคเปนเฮเกนในเมืองหลวงของประเทศ พบว่าคาสิโนได้กระทำการฝ่าฝืนพระราชบัญญัติการฟอกเงินของเดนมาร์กหลายครั้งโดยล้มเหลวในการรวบรวมการประเมินความเสี่ยง ท่ามกลางประเด็นอื่นๆ
การตำหนิครั้งแรกเกี่ยวข้องกับการประเมินความเสี่ยงซึ่งเป็นข้อกำหนดภายใต้มาตรา 7 หมวดย่อย 1 ของพระราชบัญญัติการฟอกเงิน ผู้ควบคุมกล่าวว่าคาสิโนโคเปนเฮเกนไม่ได้ประเมินประเภทลูกค้าและวิธีการชำระเงินอย่างเพียงพอ
การตำหนิอีกสองครั้งเกี่ยวข้องกับการไม่มีขั้นตอนเป็นลายลักษณ์อักษรว่าควรดำเนินการงานที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจอย่างไร ขั้นตอนการดำเนินการกับบุคคลที่เปิดเผยทางการเมืองและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะลูกค้ายังไม่สมบูรณ์ และไม่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะตรวจสอบได้ว่ามีนโยบายที่เพียงพอ
ข้อวิจารณ์เพิ่มเติมคือการให้ความรู้แก่พนักงาน Casino Copenhagen ใช้วัสดุที่กว้างเกินไปและไม่ได้ให้ข้อมูลเพียงพอเกี่ยวกับการต่อต้านการฟอกเงิน ในที่สุดก็พบว่าละเมิดมาตรา 35 ของพระราชบัญญัติการฟอกเงินโดยการไม่เปิดเผยตัวตนในโครงการแจ้งเบาะแสซึ่งอาจทำให้พนักงานหลีกเลี่ยงการรายงาน
คาสิโนไม่มีภาระหน้าที่ในการดำเนินการกับคำตำหนิส่วนใหญ่เนื่องจากได้ปรับปรุงการประเมินความเสี่ยง ขั้นตอน เอกสารการสอน และโครงการผู้แจ้งเบาะแสแล้ว อย่างไรก็ตาม จะต้องส่งการประเมินความเสี่ยงที่ได้รับการอัปเดตโดยพิจารณาจากการประเมินการยืนยันการชนะ หน่วยงานกำกับดูแลยังได้เตือนถึงความร้ายแรงของความผิด
Spillemyndigheden กล่าวว่า: “กฎเกี่ยวกับการประเมินความเสี่ยง กระบวนการทางธุรกิจ นโยบาย สื่อการสอน และแผนการแจ้งเบาะแสเป็นพื้นฐานมากในพระราชบัญญัติการฟอกเงิน และการละเมิดกฎเป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจนสำหรับคำสั่งห้ามหรือการตำหนิ หรือในขั้นร้ายแรงหรือซ้ำแล้วซ้ำอีก คดี, การรายงานของตำรวจ ”
เมื่อต้นเดือน หน่วยงานกำกับดูแลได้รายงาน Tipwin ต่อตำรวจว่าละเมิดกฎการฟอกเงินของเดนมาร์ก มันบอกว่าผู้ประกอบการชาวเยอรมันละเมิด พระราชบัญญัติการฟอกเงิน โดยไม่ได้เตรียมการประเมินความเสี่ยงและไม่ได้มีนโยบายเป็นลายลักษณ์อักษรสำหรับการเดิมพันรายย่อย
Spillemyndigheden กล่าวว่า Tipwin เตรียมเพียง การประเมินความเสี่ยง ของการขายการพนันรายย่อยตั้งแต่วันที่ 16 พฤษภาคมของปีนี้ และไม่มี ขั้นตอนหรือการควบคุม AMLที่ เป็นลายลักษณ์อักษร สำหรับการเดิมพันรายย่อยจนถึงวัน ที่ 25 พฤษภาคม ผู้ควบคุมยังได้ออกคำสั่งห้ามสำหรับการละเมิดกฎเกี่ยวกับขั้นตอนสำหรับคาสิโนออนไลน์และการเดิมพัน
เมื่อเดือนที่แล้ว Spillemyndigheden เตือน bet365 เนื่องจากไม่สามารถดำเนินการตรวจสอบสถานะลูกค้าอายุน้อยที่ฝากเงินประมาณ DKK190,000 (25,537 ยูโร) ในบัญชีของพวกเขาในช่วงหนึ่งปี ผู้ควบคุมกล่าวว่า bet365 มีความรู้ไม่เพียงพอเกี่ยวกับแหล่งเงินทุนของผู้เล่นที่จะสามารถแยกแยะกิจกรรมทางอาญาได้
แซกโซนี-อันฮัลต์ได้อนุมัติใบอนุญาตสล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์สำหรับผู้ประกอบการเก้าราย รวมเป็น 12 ราย
Germany.- Saxony-Anhalt-Anhalt’s State Administration Office ได้ประกาศอนุมัติ ใบ อนุญาตสล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์เก้าใบ ยังไม่ได้ระบุชื่อผู้ประกอบการที่ได้รับการอนุมัติ แต่การอนุมัติรอบใหม่จะใช้จำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดเป็น 12 ราย
กฎหมายการพนันใหม่ของเยอรมนีมีผลบังคับใช้เมื่อปีที่แล้วในวันที่ 1 กรกฎาคม 2021 ตั้งแต่นั้นมา 71 ใบสมัครสำหรับสล็อตออนไลน์และใบอนุญาตโป๊กเกอร์ถูกส่งไป แต่มีเพียงสามใบอนุญาตเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตโดย Tipwin และMybetเข้าร่วม Mernov เมื่อ สัปดาห์ ที่ แล้ว ในฐานะผู้ประกอบการรายเดียวที่ได้รับใบอนุญาต
ด้วยกระบวนการที่ใช้เวลานานมาก แอปพลิเคชัน 8 รายการได้ถูกถอนออกไปจริง ๆ ซึ่งรวมถึงจากUnibet ของ Kindredซึ่งหันหลังให้เยอรมนีในตอนนี้เนื่องจากความคืบหน้าในการออกใบอนุญาตที่ช้าและข้อจำกัดที่รัดกุมในตลาดที่มีการควบคุม
มีเพียงแอปพลิเคชันเดียวเท่านั้นที่ถูกปฏิเสธโดยสำนักงานบริหารรัฐ Sachsen-Anhalt ซึ่งยังคงเป็นผู้ควบคุมที่รับผิดชอบใบอนุญาตสล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์จนกว่าหน่วยงานกำกับดูแลใหม่ Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL – หน่วยงานควบคุมการพนันแห่งสหพันธรัฐเยอรมัน) เปิดใช้งานแล้ว .
รายงานต่อผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต
ในขณะเดียวกัน สำนักงานบริหารของรัฐกล่าวว่าได้ส่งผู้ให้บริการเกมออนไลน์ 25 รายไปยังสำนักงานอัยการในข้อหาให้บริการเกมโดยไม่มีใบอนุญาตในปีที่แล้ว ระบุว่าได้ตรวจสอบเว็บไซต์ 871 แห่งและตรวจสอบ148 กรณีของการพนันที่ผิดกฎหมายและ 90 กรณีของการโฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมาย
ประธานสำนักงานบริหารรัฐซัคเซิน-อันฮัลต์โธมัส พลีเยกล่าวว่า “ทุกงานใหม่นำเสนอให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายที่ใหญ่ขึ้นและเล็กลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของหน่วยงานสองแห่งที่เริ่มต้นพร้อมกันโดยมีข้อกำหนดและงานที่แตกต่างกัน แต่เป้าหมายเดียวกัน ”
“เราพอใจมากกับผลลัพธ์จนถึงตอนนี้ และตอนนี้กำลังส่งมอบงานและบุคลากรบางส่วน และกระบองที่เป็นสัญลักษณ์ให้กับ GGL ฉันขอให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง”
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา GGL ประกาศว่าจะเริ่ม บล็อกที่อยู่ IP และการชำระเงิน ให้กับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตตามนโยบายการบังคับใช้
GGL ก่อตั้งขึ้นในแซกโซนี-อันฮัลต์ภายใต้ สนธิสัญญาการพนันของรัฐบาลกลางซึ่งจัดตั้งตลาดการพนันออนไลน์ที่ควบคุมโดยรัฐบาลกลางตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว หน่วยงานกำกับดูแลยังวางแผนที่จะสร้างระบบตรวจจับอันตรายจากการพนันตั้งแต่เนิ่นๆ และสร้าง ระบบการร้องเรียนและการแจ้งเบาะแสแบบ รวมศูนย์ ที่ประชาชนจะสามารถใช้เพื่อรายงานการพนัน “ความผิดปกติ” การละเมิดการโฆษณา และข้อสงสัยเกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมาย
ตัวแทนของ Bundestag Anne Poggemannดูแลการสร้างตัวควบคุม Ronald Benter และ Benjamin Schwanke จะเป็นผู้นำในการกำกับดูแลในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม
เว็บไซต์ GGL เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์และผู้ควบคุมกล่าวว่าจะมี พนักงาน 110 คน เมื่อจัดตั้งขึ้นอย่างสมบูรณ์ จนถึงวันที่ 1 มกราคม ผู้บริหารของ Hesse ทำหน้าที่เป็นหน่วยงานชั่วคราวสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาของเยอรมัน ในขณะที่ Saxony-Anhalt รับผิดชอบใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์
การมาโต๊ะอยู่ภายใต้ข้อบังคับที่แตกต่างกันและได้รับอนุญาตจากแต่ละรัฐ โดยรัฐได้รับอนุญาตให้รักษาการผูกขาดหรือเสนอใบอนุญาตเท่ากับจำนวนคาสิโนบนบกในอาณาเขตของตน
Ewelina Antonakos และ Utku Sarper จาก TVBET บอกกับ Focus Gaming News เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์และแผนการในอนาคตของบริษัท
บทสัมภาษณ์พิเศษ TVBET เป็นบริษัทที่มีเรื่องราวมากมายในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา หัวหน้าฝ่ายขายและพัฒนาธุรกิจEwelina Antonakosและผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจUtku Sarperติดต่อกับ Focus Gaming News เพื่ออธิบายทั้งหมด
ผู้ให้บริการเกมสด B2B สร้างเกมตามอัตราต่อรองที่ให้บริการทั่วโลกทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ตามหลักการของหนังสือกีฬา มันเสนออัตราต่อรองแบบไดนามิกและตัวเลือกการเดิมพันแบบสะสม และให้ผู้เล่นเลือกจากตลาดการเดิมพันที่หลากหลายเพื่อวางเดิมพันเดี่ยวหรือหลายรายการในเกมไพ่ ลูกเต๋า หรือลอตเตอรี่
ดังที่ Antonakos กล่าวว่า “เกมเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับการดำเนินการใดๆ และเป็นวิธีที่ดีในการรับเดิมพันพิเศษขณะชมการแข่งขันฟุตบอล เป็นต้น” นอกจากนี้ UX ที่ยอดเยี่ยมยังทำให้พวกเขาได้รับความนิยมจากทั้งผู้ค้าปลีกและผู้ให้บริการออนไลน์ เกมล่าสุดSpin2Wheels ตรงไปตรงมาอย่างโดดเด่น ที่ตรงไปตรงมาอย่างเด่น ชัด ได้รับการตอบรับที่ดีและผู้ให้บริการจำนวนมากต้องการให้มันอยู่บนเว็บไซต์ของพวกเขาเป็นแบนเนอร์
“สิ่งที่เราทำได้ในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาคือมอบเครื่องมือทั้งหมดที่จำเป็นให้กับผู้ให้บริการ”
Ewelina Antonakos หัวหน้าฝ่ายขายและพัฒนาธุรกิจของ TVBET
Antonakos ตั้งทีมการค้าใหม่เมื่อประมาณปีที่แล้ว โดยแนะนำ Sarper มีการประเมินกลยุทธ์ใหม่และทำงานกับเครื่องมือส่งเสริมการขายอัตโนมัติใหม่ การพัฒนาใหม่รวมถึงการแข่งขันเครือข่าย เครื่องมือคืนเงินอัตโนมัติ และมุมมองสปอร์ตบุ๊คเทียบกับมุมมองคาสิโน
และพวกเขากำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง – “เรากำลังเพิ่มเกมใหม่อย่างต่อเนื่องและเราต้องการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในทุก ๆ ผลิตภัณฑ์ที่เรามี”
“เราต้องการรับแนวคิดจากผู้ประกอบการเช่นกันว่าพวกเขาต้องการอะไรและต้องการโปรโมตอะไร และเราจะสามารถเสนอโปรโมชั่นที่กำหนดเองได้ เช่น อัตราต่อรองพิเศษหรือไดนามิกประเภทพิเศษ”
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ TVBet โปรดมองหาพวกเขาที่งานระดับภูมิภาคและระดับนานาชาติ รวมถึง iGB Amsterdam และ SBC Barcelona ที่ซึ่ง CEO Peter Korpusenko จะเข้าร่วมกับ Sarper และเซอร์ไพรส์ในรูปแบบของพนักงานใหม่ “จะมีการพบปะผู้คนใหม่ๆ มากมาย” Antonakos กล่าว
ดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Ewelina Antonakos และ Utku Sarper ใน ช่องYouTube ของ Focus Gaming News อย่าลืมสมัครสมาชิก !
Bacta กล่าวว่าอาร์เคดและศูนย์เกมกำลังดิ้นรนเพื่อดึงดูดคนงานท่ามกลางภาวะเงินเฟ้อที่เพิ่มสูงขึ้น
UK.-เดอะสมาคมการค้าการจัดเลี้ยงเพื่อความบันเทิงของอังกฤษ (Bacta)รายงานว่าร้านเกมริมทะเลและศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ของสหราชอาณาจักรกำลังดิ้นรนกับการรับสมัครเนื่องจากวิกฤตค่าครองชีพ กล่าวว่าสมาชิกส่วนใหญ่ประสบปัญหาในการหา “พนักงานที่เต็มใจและมีความสามารถ”
สมาชิกบางส่วนที่ตอบแบบสำรวจของสมาคมแสดงความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพทางการเงินในอนาคตของบริษัทของตน ขอให้ให้คะแนนความยากในการสรรหาพนักงานในระดับ 1 ต่อ 10 โดย 10 คือระดับที่ยากที่สุด คะแนนเฉลี่ย 7.2 7.2 ผลลัพธ์ดีขึ้นเมื่อเป็นเรื่องของการรักษาพนักงาน โดยมีคะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ 3.8
อัตราเงินเฟ้อในสหราชอาณาจักรอยู่ที่ร้อยละ 9 ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม ซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่เคยเห็นมาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1980 สมาชิก Bacta ทำคะแนนได้เฉลี่ย 6.9 เปอร์เซ็นต์ จากความท้าทายด้านราคาและค่าจ้าง