เว็บบาคาร่า UFABET สมัครสมาชิกคาสิโน โป๊กเกอร์วันนี้ไม่ใช่แค่เกม

เว็บบาคาร่า UFABET Shalva Bukia ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของSpribeตรวจสอบวิวัฒนาการของโป๊กเกอร์ และดูว่าระบบนิเวศที่ “หยุดให้ความบันเทิง” เติบโตได้อย่างไรในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ และสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้แน่ใจว่าจะดำเนินต่อไป

การระบาดใหญ่เป็นช่วงเวลาของหงส์ดำที่แท้จริง แต่ในกรณีของโป๊กเกอร์ออนไลน์ มันสร้างแค่ฟองสบู่ที่พร้อมจะป๊อปหรือทำให้ความชอบของนักพนันเปลี่ยนไปในระยะยาวหรือไม่?

Lockdown ได้สร้างพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่จะเติบโต ฝูงชนที่หยุดงาน ติดอยู่ในบ้านด้วยเวลาในมือ หิวกระหายความบันเทิงออนไลน์รูปแบบใหม่ และหลายคนพบช่องทางในโป๊กเกอร์

เว็บบาคาร่า UFABET ในขณะเดียวกัน การยกเลิกการแข่งขันกีฬาทั่วโลกได้ดึงปลั๊กในการเดิมพันกีฬา และการปิดคาสิโนและห้องไพ่ทำให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์สดออนไลน์ ในปี 2020 การเข้าชมโป๊กเกอร์ออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 30 เปอร์เซ็นต์

เราเชื่อว่าการล็อกดาวน์อาจทำให้ผู้เล่นใหม่หันมาใช้โป๊กเกอร์ออนไลน์ แต่ผู้ประกอบการมีเหตุผลที่ดีที่จะเชื่อว่าพวกเขาอยู่ที่นี่เพื่ออยู่ต่อในช่วงเวลานี้

นั่นไม่เกี่ยวอะไรกับไวรัสโคโรน่า เป็นเพราะงานที่อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้ทำเพื่อก่อร่างใหม่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ปรับสมดุลเกมให้เหมาะกับผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจ และปรับรูปแบบใหม่ให้มุ่งสู่กลุ่มมิลเลนเนียลและเจเนอเรชัน Z

เกมดังกล่าวดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า และเราคาดว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป อุตสาหกรรมนี้ใช้เวลากว่าทศวรรษในการพิสูจน์อักษรในอนาคต และขณะนี้กำลังเริ่มเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ รายงานล่าสุดคาดการณ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องและสำหรับตลาดจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในปี 2570

“โป๊กเกอร์หยุดให้ความบันเทิง คนรุ่นมิลเลนเนียลละทิ้งเกมไปเพราะชอบอีสปอร์ตและแนวดิ่งอื่นๆ”

10 ปีที่แล้ว โปกเกอร์ออนไลน์เป็นจุดเริ่มต้นของการตกต่ำทั่วโลก โปรแกรมความภักดีของไซต์ที่ใหญ่ที่สุดมุ่งสู่การให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเกม ผู้เล่นที่เดิมพันสูง และผู้เล่นหลายคน เพราะนั่นเป็นลูกค้าที่ดีที่สุดของพวกเขา

แต่สิ่งนี้เพิกเฉยต่อผู้เล่นสันทนาการที่สร้างรากฐานของเศรษฐกิจโป๊กเกอร์ ผู้เล่นเหล่านี้ได้รับการเคี้ยวและถ่มน้ำลายโดยผู้เล่นที่มีทักษะซึ่งใช้ซอฟต์แวร์ติดตามเพื่อระบุจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม

ผู้เล่นใหม่ละทิ้งเกมเพราะการถูกเหยื่อไม่สนุก บางทีพวกเขาอาจจะไม่รังเกียจที่จะสูญเสียเพียงเล็กน้อยหากกระบวนการนั้นค่อยเป็นค่อยไปและสนุกสนาน แต่พวกเขาก็แพ้เร็วเกินไป โป๊กเกอร์หยุดให้ความบันเทิง คนรุ่นมิลเลนเนียลละทิ้งเกมไปเพราะชอบกีฬาอีสปอร์ตและธุรกิจแนวดิ่งอื่นๆ สิ่งนี้ไม่ยั่งยืน โป๊กเกอร์กำลังกินตัวเองอย่างช้าๆ

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำหลายคน — บางคนเป็นผู้เล่น ‘ดัง’ รู้สึกถูกหักหลังเมื่อผู้ให้บริการเริ่มปรับเปลี่ยนรูปแบบเกมและปฏิรูปแผนความภักดีเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจที่เกิดจากความจำเป็น เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะอยู่รอดในระยะยาว

ท้ายที่สุดแล้ว จำนวนผู้เล่นอินเทอร์เน็ตที่หลั่งไหลเข้ามาใหม่ไม่เพียงให้ประโยชน์กับผู้ให้บริการเท่านั้น แต่ยังให้ประโยชน์กับเกมสดในวงกว้างอีกด้วย โป๊กเกอร์ออนไลน์ดึงข้อมูลวงจรโปรแบบสดกับผู้ชนะจากดาวเทียม ขยายสนามและเงินรางวัลรวม

โป๊กเกอร์วันนี้ไม่ได้เป็นเพียงเกมสำหรับมืออาชีพ ผู้ใช้ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการความสนุกสนานเพียงเล็กน้อย โหมดเกมด่วนเป็นโหมดปกติใหม่เพราะเน้นที่ความตื่นเต้น และดึงดูดผู้เล่นมือสมัครเล่นที่ไม่มีเวลามากพอที่จะทุ่มเทให้กับการเล่นเกม

เจนเนอเรชั่น Z และคนรุ่นมิลเลนเนียลชอบความบันเทิงที่จะมีส่วนร่วมทันที และพวกเขาขาดความอดทนที่ต้องนั่งที่โต๊ะนานหลายชั่วโมง โปกเกอร์เร็ว ทัวร์นาเมนต์หมุน และเฮดอัพคือรูปแบบที่ผลักดันให้โปกเกอร์บูมใหม่

นำเทรนด์นี้ไปอีกขั้นด้วยการแนะนำภารกิจในเกม องค์ประกอบทางสังคม และเครื่องมือการมีส่วนร่วมอื่นๆ

สตูดิโอเกมอย่างเรากำลังทดลองรวมเกมอื่นๆ เข้ากับโป๊กเกอร์ด้วยข้อเสนอของพวกเขาเพื่อทำให้เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเดียวกัน เป้าหมายคือการมอบบรรยากาศทางสังคมที่คุ้นเคยให้กับผู้เล่นรุ่นมิลเลนเนียลและเจเนอเรชั่น Z ที่ซึ่งพวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมออนไลน์ตามเงื่อนไขของตนเอง

ในครั้งนี้ การเติบโตขึ้นอยู่กับโหมดเกมใหม่และการเล่นแบบสบาย ๆ แทนที่จะเป็นชุมชนมืออาชีพ มันต้องเป็นแบบนี้ ไม่อย่างนั้นเศรษฐกิจของโป๊กเกอร์ออนไลน์จะพังทลายเหมือนบ้านไพ่

สล็อตรุ่นต่อไป การปกป้องผู้เล่น ศักยภาพของตลาดเกิดใหม่ และอนาคตของบริษัทในเครือ igaming เป็นหนึ่งในหัวข้อที่จะหารือในการประชุมและนิทรรศการCasinoBeats Summitในสัปดาห์นี้

การประชุมสุดยอดจะจัดขึ้นในวันที่ 14-15 กรกฎาคมในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการ ซึ่งจะเห็นกลุ่มผู้บริหารระดับสูงที่ได้รับการคัดเลือกเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา และผู้ชมจากต่างประเทศเข้าร่วมการออกอากาศออนไลน์ของงาน

ในฐานะที่เป็นงานใหญ่ครั้งแรกของปีที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ การประชุมสุดยอดได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้ประกอบการและรายชื่อผู้เข้าร่วมรวมถึงตัวแทนจากbet365 , Betpoint Group , Betsson , Betway , Casumo , ComeOn , Flutter , Genesis Global , Hero Gaming , Karamba , L & L ยุโรป , LeoVegas , Novibet , แฝด , VideoslotsและWildz

ประเด็นหลักของการประชุมคือการพัฒนา igaming นวัตกรรมและกลยุทธ์ และยังมีเนื้อหาที่เน้นไปที่สล็อตรุ่นต่อไป ผลิตภัณฑ์ล่าสุด และการเปลี่ยนแปลงของกลยุทธ์การตลาดคาสิโนออนไลน์

ไฮไลท์การประชุมเพิ่มเติมคือเส้นทางผู้นำ ซึ่งจะเห็นผู้บริหารระดับสูงจากผู้ให้บริการ สตูดิโอเกมชั้นนำ ซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยี และบริษัทในเครือ igaming แลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่อุตสาหกรรมในมอลตาเผชิญอยู่และอื่น ๆ

ผู้ได้รับมอบหมายยังสามารถตั้งตารอที่จะติดตามเกี่ยวกับวิธีการอยู่รอดและเจริญเติบโตในสภาวะที่เปลี่ยนแปลงไปของตลาดหลัก ๆ เช่น สวีเดน สหราชอาณาจักร อิตาลี และสเปน และโอกาสในตลาดเกิดใหม่ เช่น สหรัฐอเมริกา ลาตินอเมริกา เนเธอร์แลนด์ และประเทศเยอรมนี

รายชื่อวิทยากรประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียง 120 คนรวมถึงAriel Reem (CEO, Genesis Global), Jesper Kärrbrink (ประธาน, Green Jade Games), Tim De Borle (CEO, Napoleon Sports & Casino), Ciara Nic Liam (ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า – เกม , Betsson Group), Simon Hammon (CPO, Relax Gaming), Johan Styren (CEO, Dilanti Media), Monica Rangel (หัวหน้าตลาด PT, 888), Mark Grech (หัวหน้าฝ่ายเกมและการพัฒนาธุรกิจ, Game Lounge), Laricea Roman (หัวหน้าฝ่ายการตลาด, PartyCasino) และAlessandro Allara (กรรมการผู้จัดการ Lottomatica)

เมื่อองค์ประกอบการประชุมของงานสิ้นสุดลง ความสนใจจะหันไปที่พิธีมอบรางวัลผู้พัฒนาเกม CasinoBeats ครั้งแรก

เพื่อให้สอดคล้องกับสถานะของมอลตาในฐานะศูนย์กลางความเป็นเลิศสำหรับอุตสาหกรรมการพัฒนาเกม รางวัลดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อเฉลิมฉลองให้กับผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ดีที่สุดในรอบ 12 เดือนที่ผ่านมา และผู้ตัดสินจะมองข้ามความสำเร็จเชิงพาณิชย์เพื่อยกย่องทีมที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ที่สุด 14 หมวดหมู่

Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและซีอีโอของผู้จัดงาน Summit SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้กลับมาที่มอลตา ที่ซึ่งชุมชน igaming ให้การต้อนรับเราอย่างอบอุ่นและการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมเสมอสำหรับงานอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ขนาดใหญ่ครั้งแรกของปี 2021

“มอลตาเป็นศูนย์กลางระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงสำหรับการเล่นเกม และเรามีบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดจากอุตสาหกรรมของเกาะเข้าร่วมการประชุมกับเรา ไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental หรือเข้าสู่ระบบสำหรับการแสดงในรูปแบบดิจิทัล คุณจะมีโอกาสที่ดีในการได้รับประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดของวิทยากรผู้เชี่ยวชาญและเพื่อสร้างการติดต่อใหม่ที่มีคุณค่า”

นอกเหนือจากงานประชุมและรางวัลผู้พัฒนาเกมแล้ว CasinoBeats Summit ยังนำเสนอกิจกรรมเครือข่ายยามเย็นในมอลตาและเครื่องมือเครือข่ายออนไลน์ภายในแพลตฟอร์มกิจกรรมดิจิทัล ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถพบกับนิทรรศการเชิงโต้ตอบที่นำเสนอเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ล้ำสมัย

Betsson Groupได้ขยายรอยเท้าไปทั่วยุโรปตะวันออกหลังจากเข้าสู่ตลาดเบลารุสครั้งแรกผ่านการเสนอครั้งแรกซึ่งรวมถึงคาสิโนสปอร์ตบุ๊คและโป๊กเกอร์ภายใต้แบรนด์Europebet

นอกจากนี้ Betsson ยังได้เปิดสำนักงานในเมืองหลวงของมินสค์ ควบคู่ไปกับการเริ่มต้นดำเนินการภายในประเทศ ซึ่งจะรับผิดชอบด้านการบริการลูกค้าตลอดจนกิจกรรมการบริหารและการดำเนินงาน

Europebet.by เป็นแบรนด์แรกที่เสนอโป๊กเกอร์ในตลาดเบลารุส ผู้ให้บริการเกมหลายรายเข้าร่วมแล้วและจะมีการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเกมที่กว้างขึ้นโดยซัพพลายเออร์รายอื่นในไม่ช้า ข้อเสนอคาสิโนสดจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Pontus Lindwall ซีอีโอของ Betssonกล่าวถึงการย้ายครั้งนี้ว่า “จากความสำเร็จของ Europebet ในจอร์เจีย การขยายสู่เบลารุสที่อยู่ใกล้เคียงถือเป็นขั้นตอนปกติในกลยุทธ์การเติบโตทางธุรกิจของเรา

“เราเริ่มมองหาตลาดนี้ในปี 2019 และได้เตรียมพร้อมสำหรับการขยายตัวนี้ตั้งแต่นั้นมา ในฐานะผู้ดำเนินการ เราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและความบันเทิง ประสบการณ์ลูกค้าที่ยอดเยี่ยม เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตลอดจนมอบโอกาสในการทำงานที่หลากหลายผ่านสำนักงานแห่งใหม่ของเราในมินสค์”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Betsson อ้างถึงผลงานกีฬาที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับแรงหนุนจากการแข่งขันฟุตบอลระดับทวีปที่สำคัญสองรายการในขณะที่ช่วยให้ บริษัท ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มเอาชนะอุปสรรคด้านกฎระเบียบของนอร์เวย์และสวีเดน

การเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 2 Betsson จดทะเบียนการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในมาร์จิ้นการซื้อขายกีฬาเป็น 8.5% การทำดัชนีเหนือมาร์จิ้นเฉลี่ยต่อเนื่องแปดไตรมาสที่ 7.4%

อันเป็นผลมาจากกิจกรรมหนังสือกีฬาที่แข็งแกร่งและอัตรากำไรสูง เช่นเดียวกับ ‘ส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ที่น่าพอใจ’ รายได้ของกลุ่ม Betsson คาดว่าจะอยู่ที่ 1.73 พันล้านโครนสวีเดน – 1.75 พันล้านโครนสวีเดน ในขณะที่บริษัทได้ส่งมอบ ‘ไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา ของ EBIT’

Betssonคาดการณ์ว่า EBIT ‘จะอยู่ที่ระดับสูงตลอดเวลา’ ในช่วง SEK 375m-385m (Q2 2020: SEK 217.7m) อัตราการเติบโต 72%-77% เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 36 ร้อยละ -39% ของไตรมาสต่อไตรมาส

Catalin Zahaอดีตผู้จัดการ Paddy Power Betfair ได้รับแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของMaxima Complianceซึ่งกลายเป็นบุคคลกลุ่มแรกที่ได้รับตำแหน่งดังกล่าวในกลุ่ม

Zaha จะดูแลชุดผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการการปฏิบัติตามข้อกำหนดเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึง Complitech ฐานข้อมูลการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับอุตสาหกรรมเกม

Maxima การปฏิบัติตามผลงานของผลิตภัณฑ์ได้รับการหนุนต่อไปในช่วงต้นปีนี้ด้วยการเปิดตัวแม็กซิม่า DataVault ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มความสามารถในการรับข้อมูล XML และ JSON จากผู้ประกอบการและผู้ให้บริการเกมและบันทึกไว้ในรูปแบบที่ถูกต้องตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลท้องถิ่นทั่วเขตอำนาจศาลหลาย

“การปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Maxima ยังคงสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับความต้องการด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดของลูกค้าของเรา ดังนั้นจึงถึงเวลาแล้วที่เราจะแต่งตั้งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์คนแรกของเราเพื่อดูแลผลิตภัณฑ์เหล่านี้” Antonio Zanghi, Maxima Compliance CEOกล่าว

“Catalin เข้าร่วมด้วยสายเลือดที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์ที่หนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เขาจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับทีมของเรา”

Zaha เข้าร่วมหลังจากหกปีที่Flutter Entertainmentซึ่งเขาได้รับบทบาทหลายประการ รวมถึงเจ้าของผลิตภัณฑ์สำหรับข้อมูล – บริการด้านกฎระเบียบและแพลตฟอร์มทางการเงิน

Zaha กล่าวเสริมว่า: “การปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Maxima อยู่ในเรดาร์ของฉันมาสองสามปีแล้วเนื่องจากแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและนำเทคโนโลยีที่พวกเขาใช้ในการปฏิบัติตาม

“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วมในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Maxima และหวังว่าจะได้สร้างผลิตภัณฑ์ระดับโลกต่อไป”

Pragmatic Playได้สร้าง “พันธมิตรเชิงกลยุทธ์” กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาCoolbetซึ่งบอกว่า “แทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็น” ว่าผู้เล่นจะได้รับผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์อย่างไร

ซึ่งจะทำให้ลูกค้าของ Coolbet สามารถเลือกจากคอลเลกชั่นสล็อตและผลิตภัณฑ์คาสิโนสด ซึ่งรวมถึงรุ่นไพ่สองใบของผู้ให้บริการอย่าง Dragon Tiger รวมถึง Mega Roulette และโต๊ะแบล็คแจ็คโดยเฉพาะ

อย่างหลังมอบประสบการณ์คาสิโนสดที่ “ไม่เหมือนใครและปรับแต่งได้สูง” ให้กับผู้เล่น โดยมีตราสินค้าของ Coolbet ทั่วโต๊ะ ซึ่งออกแบบมาเพื่อมอบผลิตภัณฑ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและทรัพย์สินทางภาพที่โดดเด่นสำหรับผู้ดำเนินการ

Patrik Backlund หัวหน้าฝ่ายคาสิโนและเกมของ Coolbetกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะนำผลิตภัณฑ์สล็อตและผลิตภัณฑ์คาสิโนชั้นนำของ Pragmatic Play มาสู่ผู้เล่นของเรา

“คาสิโนสดของ Pragmatic Play นำเสนอประสบการณ์คุณภาพสูงมากมาย และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าผู้ชมของเราได้รับการตอบรับอย่างไร”

ข้อตกลงนี้เป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จล่าสุดสำหรับ Pragmatic Play ซึ่งกล่าวว่ากลยุทธ์การขยายธุรกิจไปยังทั้งตลาดยุโรปและตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลกนั้น “ได้ผล”

“ในฐานะที่เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของคาสิโนสล็อตและผลิตภัณฑ์สดให้กับอุตสาหกรรม iGaming มันเป็นความรับผิดชอบของเราที่จะร่วมเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่รวบรวมค่านิยมของเรา” ระบุLena Yasir รองประธานฝ่ายการมอลตาการดำเนินงานที่เน้นการเล่น

“Coolbet ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นหนึ่งโดยนำค่านิยมหลักไปใช้ในการดำเนินงานทั้งหมด และเราหวังว่าจะได้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างแบรนด์ของเราพัฒนาขึ้น”

Slotegratorได้ยืนยันว่าจะให้บริการในตลาดกรีกเพียงสัปดาห์เดียวหลังจากที่คณะกรรมการการเล่นเกมของกรีกได้ออกใบอนุญาตถาวร 15 ฉบับแรก

ผู้ให้บริการโซลูชั่นกล่าวว่าจะให้บริการทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการรวมเกม กีฬา ระบบการชำระเงิน และการจัดการพันธมิตร ควบคู่ไปกับการตลาด การออกใบอนุญาต เว็บโฮสติ้ง และบริการให้คำปรึกษาทั่วตลาดกรีก

ใบอนุญาตแรกที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลของกรีกซึ่งอธิบายโดย Ayvar Gabidullin ของSlotegratorว่า “มาช้านาน” เน้นถึง ‘โอกาสอันมีค่า’ ที่ขณะนี้มีให้สำหรับบริษัทเหล่านั้นที่ต้องการเริ่มต้นหรือขยายธุรกิจการพนันออนไลน์ของพวกเขา

เขากล่าวว่า : “ใบอนุญาตมีมาช้านาน มีการประกาศโครงการออกใบอนุญาตอย่างเป็นทางการในปี 2019 แต่การเปิดตัวระบบถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง ล่าสุดคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 หลังจากการเลื่อนครั้งก่อนหน้า

“นักวิจารณ์กฎหมายการพนันของกรีซได้ชี้ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่ากฎหมายดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะป้องกันไม่ให้ผู้ประกอบการต่างชาติจำนวนมากเปิดธุรกิจการพนันในกรีซ แทนที่จะสนับสนุนให้พวกเขาเข้าสู่ตลาด

“ความตื่นเต้นมักเกิดขึ้นทุกครั้งที่ตลาดมีการควบคุมใหม่ ผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมใหม่มักจะรู้สึกขอบคุณสำหรับการป้องกันที่มาพร้อมกับการเล่นบนไซต์ที่ถูกคว่ำบาตร และผู้ที่เคยหันไปเล่นคาสิโนในตลาดมืดจะกลับไปเล่นในคาสิโนที่ได้รับอนุญาต

“ตลาดที่เปิดใหม่ถูกมองว่าเป็นโอกาสอันมีค่าในการเริ่มต้นหรือขยายธุรกิจการพนันออนไลน์”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Slotegrator เปิดเผยว่าขณะนี้จะช่วยให้ผู้ให้บริการ igaming เข้าสู่ลิทัวเนียหลังจากขยายขอบเขตบริการให้คำปรึกษาด้านเขตอำนาจศาล เป็นไปตามข้อเสนอของรัฐบาลสำหรับการปฏิรูปการออกใบอนุญาตภายในประเทศบอลติก ซึ่งหากได้รับอนุมัติ จะเห็นการแยกส่วนของใบอนุญาตที่ใช้ที่ดินและใบอนุญาตออนไลน์

ใน บทความ ของ Slotegrator Gabidullin กล่าวว่าการขอใบอนุญาตใหม่ภายใต้กรอบการทำงานใหม่จะส่งผลให้มีต้นทุน “สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด” อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการออนไลน์จะสามารถ “ประหยัดการลงทุนเริ่มต้นที่จำเป็นในการตั้งค่าสถานะทางกายภาพ”

แม้จะต้องเผชิญกับความท้าทายที่ผู้ประกอบการหวังจะทำลายตลาดในตลาดอิตาลี แต่ประเทศยังคงมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก ผู้ร่วมอภิปรายที่การประชุมสุดยอด CasinoBeatsเห็นพ้องต้องกัน

การพูดในแผงที่ได้รับการสนับสนุนจากAltenar ในหัวข้อ ‘อิตาลี: ดินแดนแห่งโอกาสที่แท้จริงของ igaming?’ ผู้นำในอุตสาหกรรมเกมเจาะลึกถึงวิธีที่บริษัทต่างๆ ที่ต้องการเข้าสู่ตลาดอิตาลีสามารถเอาชนะอุปสรรคด้านกฎระเบียบที่อยู่ข้างหน้าพวกเขาเพื่อปลดล็อกศักยภาพ ‘มหาศาล’ ที่ประเทศมีให้

ในช่วงเริ่มต้นการสนทนาQuirino Mancini ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของSBC Advisory Partnersระบุ ‘โอกาสที่ดีมาก’ สำหรับการเติบโตและความก้าวหน้า แม้ว่าจะมีอุปสรรคมากมายที่ขวางทาง รวมถึงลักษณะการแข่งขันที่ดุเดือดของตลาดและการออกกฎหมาย

“ในอิตาลี มีแนวดิ่งที่สามารถเปิดตัวได้” เขาอธิบาย “หนึ่งในนั้นคือกีฬาแฟนตาซีและอีกเกมหนึ่งคืออีสปอร์ต เป็นที่ปรึกษาที่น่าผิดหวังเล็กน้อยที่ได้รับโทรศัพท์จากผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและต้องแจ้งข่าวร้ายและบอกพวกเขาว่า ‘ดู คิดเกี่ยวกับมัน เพราะมันเป็นสิ่งที่ท้าทาย’ ไม่ใช่แค่สภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงเท่านั้น แต่ยังมีกฎระเบียบที่เข้มงวดอีกด้วย

“ถ้าเราไปถึงจุดแข็งของการดำเนินงานในอิตาลี ให้ถามหนึ่งในผู้ที่ได้รับใบอนุญาตในปี 2018 ว่ามันง่ายแค่ไหนสำหรับพวกเขาที่จะสร้างบัญชีธนาคารออนไลน์ นี่เป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งของโศกนาฏกรรมและการประชดประชันในเวลาเดียวกัน – คุณอยู่ในธุรกิจที่ถูกกฎหมาย คุณมีใบอนุญาต คุณจ่ายภาษีการเล่นเกมให้กับรัฐของอิตาลี คุณส่งมอบธุรกิจที่ถูกกฎหมาย ถูกต้องตามกฎหมายและมีการควบคุมอย่างเข้มงวดอย่างสมบูรณ์ แต่ถึงกระนั้น หากคุณ ไปที่ใดก็ได้ในอิตาลี แล้วคุณบอกพวกเขาว่า ‘นี่คือใบอนุญาตของฉัน นี่คือบริษัท นี่คือชื่อของทวดของฉันและขนาดรองเท้าของเธอ’ มันยังไม่เพียงพอที่จะสร้างบัญชีธนาคารออนไลน์และ วิ่ง.

“นี่เป็นความท้าทายที่ฉันต้องเตือนผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า และส่วนใหญ่ก็เข้าใจดีว่าต้องพิจารณาแผนของพวกเขาใหม่ เพราะพวกเขายังคงถูกล่อใจมากและยังคงถูกล่อให้เข้าสู่ตลาดอิตาลี แต่พวกเขายังต้องทำให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถส่งมอบได้ ธุรกิจที่ยั่งยืน”

ถึงแม้ว่ายังมีปัจจัยหลายประการสำหรับผู้เข้าแข่งขันที่มีศักยภาพเข้าสู่ตลาดอิตาลีที่จะต้องพิจารณาก่อนทำการย้าย ภาคเกมของอิตาลีมีการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในช่วงการระบาดใหญ่ โดยตลาดในขณะนี้มีสถิติของ ‘ตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองในยุโรป’ เป็นไฮไลต์โดยผู้ดูแลแผงและG3นักข่าวWill โบลตัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งMarco CastaldoซีอีโอของMicrogameเน้นย้ำว่าภาคเกมออนไลน์ที่ ‘เจาะลึกประวัติศาสตร์’ ในประเทศได้รับประโยชน์จากผลพวงของวิกฤต coronavirus

“เราอยู่ต่ำกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ในปี 2019 และส่วนที่เหลือของยุโรปอยู่ที่ประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์โดยเฉลี่ย เริ่มต้นด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าหากอิตาลีเคลื่อนไปในทิศทางที่เราเห็นในด้านอื่นๆ ในแง่ของพฤติกรรมผู้บริโภค เทคโนโลยี และแนวทางปฏิบัติของอุตสาหกรรม ก็มีพื้นที่สำหรับส่วนออนไลน์ของตลาดที่จะเติบโตอย่างมาก

“เพิ่มปัจจัยที่ Marco กล่าวถึงก่อนหน้านี้ในแง่ของฟันเฟืองในการเล่นเกมทางกายภาพและการเล่นเกมบนท้องถนนที่เกิดขึ้นหลังจากมีการเติบโตที่มองเห็นได้ของเครื่องเกมเหล่านี้ พวกเขาถูกกฎหมายจริง ๆ แต่ทันใดนั้นพวกเขาก็มองเห็นได้ และมีการฟันเฟืองทางการเมืองครั้งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่น ซึ่งมาพร้อมกับการจำกัดระยะทางและเปิดขอบเขตของเราเพื่อพยายามห้าม WPS จากบาร์และสิ่งที่คล้ายกัน

“มาตรการเหล่านี้ทำอะไรที่นั่น? แน่นอนว่าการเพิ่มแรงกดดันให้กับอุตสาหกรรมในการมองหาทางเลือกอื่น ฉันคิดว่าหนึ่งในปัจจัยใหญ่ในการเติบโตของออนไลน์ และทำไมฉันถึงคิดถึงการระบาดใหญ่ เราข้ามอุปสรรคของวิวัฒนาการอุตสาหกรรมมาเกือบ 5 ปี เป็นเพราะการแพร่ระบาดได้เพิ่มผลกระทบด้านกฎระเบียบนี้”

เขาเสริมว่า: “ผลกระทบด้านกฎระเบียบกำลังผลักดันการเล่นเกมบนบกออกจากสังคมเป็นหลัก และดังนั้น ทางออกที่เป็นธรรมชาติคือสำหรับผู้เล่นที่จะเล่นที่บ้านเพื่อเล่นบนมือถือของพวกเขาและอื่น ๆ จากนั้นคุณมีการระบาดใหญ่ซึ่งในทันใดทำให้ผู้ประกอบการส่วนใหญ่ต้องเผชิญกับความเป็นจริงว่าร้านค้าที่คุณรู้จักมีความเสี่ยงมาก ดังนั้น การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้หมายความว่าตอนนี้ทั้งอุตสาหกรรมกำลังมองหาความจริงที่ว่าคุณต้องตอบสนองความต้องการของผู้เล่นและคุณต้องพิจารณาแบบองค์รวม”

หลังจากการดำเนินการ ‘การแบนโฆษณาที่รุนแรงที่สุดครั้งหนึ่งในยุโรป’ ผู้ประกอบการได้แสดง ‘ความยืดหยุ่นที่ยอดเยี่ยม’ และ ‘ความคิดสร้างสรรค์’ ซึ่งยืนยันอีกครั้งNatalie Berenatoหัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของOlyBet

เมื่อคำนึงถึงข้อจำกัดแล้วMarco Tisoกรรมการผู้จัดการออนไลน์ของSisalเห็นด้วยว่ามีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อโต้วาทีตลาดอิตาลี แต่ถึงกระนั้นสถิติก็แสดงให้เห็นการเติบโตที่น่าประทับใจของประเทศ

เขาเริ่ม: “หากคุณดูจำนวนการพนันโดยรวมของอิตาลี อุบัติการณ์ของการพนันออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์ในอิตาลีอยู่ที่ 8 เปอร์เซ็นต์หรือ 9 เปอร์เซ็นต์ในปี 2019 และหลังจากการระบาดใหญ่ มีอัตราอุบัติการณ์ที่ 20 ต่อ ร้อยละ สำหรับสล็อตแมชชีนหรือผลิตภัณฑ์คาสิโน ร้อยละ 7.7 เล่นออนไลน์และ 93 เปอร์เซ็นต์เล่นในเวที

“ในอนาคตเราจะเห็นแนวทางแบบ Omni-channel ของลูกค้าของเราและ GGR ของลูกค้าของเรา มีการแพร่หลายมากขึ้นระหว่างการค้าปลีกและออนไลน์ และฉันคิดว่าธุรกิจออนไลน์สามารถเติบโตได้สองหรือสามเท่าตามที่ Marco กล่าว ธุรกิจโดยรวมตอนนี้มีขนาดใหญ่อยู่แล้วเนื่องจากเกมโดยรวมแล้วในอิตาลีอยู่ที่ 1.2 เปอร์เซ็นต์ของ GDP ของเรา ในขณะที่ค่าเฉลี่ยของยุโรปอยู่ที่ 0.73% หรือ 0.74% ดังนั้นเราจึงอยู่ในตำแหน่งของตลาดการพนันขนาดใหญ่ ฉันคิดว่าแนวโน้มหลักจะเปลี่ยนจากการค้าปลีกเป็นออนไลน์ มากกว่าการเพิ่มขึ้นของการเพิ่มขึ้นของตลาดดิจิทัลโดยรวม”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคม จัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมงานทางออนไลน์

วาระการประชุมมุ่งเน้นไปที่รุ่นต่อไปของช่องและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญที่จัดตั้งขึ้นและตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกเป็นผู้นำในการ iGaming และการตลาดและความร่วมมือ โปรแกรมนี้ยังรวมถึงพิธีมอบรางวัล Game Developer Awards ครั้งแรกด้วย

ลงทะเบียนผ่านออนไลน์ฟรีสำหรับเหตุการณ์ที่เว็บไซต์ CasinoBeats ประชุมสุดยอด

ดึงดูดแรงบันดาลใจจากด้านนอกของอุตสาหกรรมการดูกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นเป็นโอกาสและไม่กีดขวางและขยายการเล่นเกมที่มีชั้นความจงรักภักดีที่เกิดขึ้นแต่ละจุดศูนย์กลางไปยังโปรแกรมพันธมิตรปลอดภัยสนับสนุนแผง gamification ในหนึ่งวันของการประชุมสุดยอด CasinoBeats

Philippe Joosหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมที่ Napoleon Sports & Casino ได้ให้การสนับสนุน Track ‘Slots 2021’ ที่ Soft2Bet ได้ให้การสนับสนุนและพิจารณาว่าผู้ประกอบธุรกิจอิสระต้องกระจายความเสี่ยงในการควบคุมมากน้อยเพียงใด ตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่เรียกว่าภูมิภาค “มือหนัก”

เขายกตัวอย่างเบลเยียม สวีเดน และสหราชอาณาจักรว่า: “แนวโน้มของอุตสาหกรรมคือทุกอย่างได้รับการควบคุมและเข้มงวดมากขึ้น ตอนนี้ เรามักมองว่ากฎระเบียบเป็นอุปสรรค แต่จริงๆ แล้วเราควรมองว่ามันเป็นโอกาสมากกว่า

“ตัวอย่างเช่น โบนัส ในทุกประเทศตอนนี้มันเหมือนกับโบนัสจะถูกจำกัด จำนวนโบนัสจะถูกจำกัด ดังนั้นนี่คือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่เช่นกันเพราะสนามแข่งขันจะถูกปรับระดับ

“โดยปกติแล้ว ผู้ประกอบการรายใหญ่จะมีเงินมากกว่าที่พวกเขาสามารถจ่ายสำหรับโบนัสที่สูงขึ้นได้ ตอนนี้หากโบนัสถูกจำกัด ทุกคนจะถูกบังคับให้คิดใหม่ทุกกลไก และสิ่งนี้จะให้โอกาสแก่ทุกคน ผู้ปฏิบัติงานที่ใหญ่กว่า และผู้ประกอบการรายเล็ก

“แม้แต่ผู้ประกอบการรายเล็กก็สามารถทำได้ หากพวกเขาจัดการกับปัญหาอย่างถูกวิธี ก็จะได้เปรียบทางการแข่งขันเหนือผู้ปฏิบัติงานที่ใหญ่กว่า หากพวกเขาสามารถจัดการกับปัญหาได้เร็วกว่าหรือฉลาดกว่า

“ดังนั้น ฉันเชื่อในการเล่นเกม ในอุตสาหกรรมที่เข้มงวดมากขึ้น มันทำให้เรามีโอกาสมากขึ้น นอกจากนี้ มันไม่เพียงแต่จะต้องเป็นรางวัลที่เป็นตัวเงินผ่านการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังต้องไม่ใช่ตัวเงินด้วย ดังนั้นจึงมีโอกาสมหาศาล”

Joos เข้าร่วมในการอภิปรายโดยStefania Mincu , CPO ที่ Ellmount Group; Alexis Wicénผู้ร่วมก่อตั้งที่ Unibo; Chris Scicluna Farrugiaหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Ichiban Ventures; และMark Grechหัวหน้าฝ่ายเกมและการพัฒนาธุรกิจที่ Gamelounge Group

ในการทำหน้าที่กลั่นกรองคือรัสเซล มิฟซุด ผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายเกมของ KPMG มอลตา ที่เป็นผู้กำหนดฉากโดยพูดถึงข้อจำกัดต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น และที่บังคับให้ผู้ปฏิบัติงานมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในทุกสิ่งที่พวกเขาทำ ทำ.

“ผมคิดว่าผู้เล่นทั่วไปกำลังมองหาความตื่นเต้นที่จะเอาชนะระบบ”

Stefania Mincu , CPO ที่ Ellmount Group
“ถ้าเราถอยออกมาและมองดูและเล่นเกมกับสิ่งต่าง ๆ บนบก ประเด็นหลักของ igaming ก็คือแน่นอนว่าคุณไม่มีความหรูหราในการมีประตูบนบกและคนที่อยู่ที่นั่น สามารถดื่มไวน์ รับประทานอาหาร และมอบประสบการณ์ได้” มิฟสุดอธิบาย

“ในเกม igaming คุณต้องสามารถดึงดูดและรักษาความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของคุณได้ทุกที่ทุกเวลา และเกมและกลไกมักจะใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น

“ประเด็นสำคัญที่เราเห็นโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาในขณะนี้คือการบรรจบกันของอุตสาหกรรมต่างๆ เรากำลังดูเกม igaming, esports, วิดีโอเกม, กีฬาโดยทั่วไปและสื่อ ที่ซึ่งอุตสาหกรรมเหล่านี้มารวมกันและสร้างมหาอำนาจใหม่หากคุณต้องการโปรไฟล์ใหม่ของผู้ประกอบการอุตสาหกรรม”

เมื่อดูตัวอย่างของPenn National Gamingและเอนทิตี Bartsool ที่สร้างและสนับสนุนผ่านธุรกรรม M&A เขาเสริมว่า: “นี่เป็นการบ่งชี้ว่าเกมกำลังเปลี่ยนแปลง และนี่คือเหตุผลที่เราต้องมองนอกสิ่งที่เราได้ดูใน ที่ผ่านมา เนื่องจากกฎระเบียบภายในยุโรปยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และอุตสาหกรรมมุ่งเน้นไปที่การรักษาลูกค้าไว้ การเล่นเกมกลายเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์มากขึ้นเรื่อยๆ”

Mifsud แย้งว่า เนื่องจากผู้เล่นรุ่นใหม่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และคาดหวังการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นและอินเทอร์เฟซ CRM แบบเงา ความบันเทิงจึงกลายเป็นจุดสนใจหลัก แทนที่จะชนะ Mifsud แย้ง

หลังจากสอบปากคำ Mincu เกี่ยวกับความสำคัญของ gamification ในการมอบคุณค่าที่รับรู้ให้กับผู้เล่น Ellmount CPO พูดถึงความจำเป็นในความก้าวหน้าเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมที่ทำในลักษณะที่ราบรื่นและเป็นส่วนตัว และไม่รักษามาตรการความภักดีตามช่องว่างระหว่างรุ่น

“ฉันคิดว่าผู้เล่นโดยทั่วไปกำลังมองหาความตื่นเต้นที่จะเอาชนะระบบ รู้สึกว่าพวกเขาเป็นคนพิเศษที่กระตุ้นฟีเจอร์นั้นและว่าพวกเขาเป็นคนที่ถูกเลือก สมมติว่า” เธอกล่าว

“ดังนั้น ผมมองว่า gamification เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราสร้างฮับเพื่อเพิ่มและขยายความรู้สึกพิเศษนั้นออกไป และฉันไม่ได้คิดว่ามันเป็นเพียงเด็กรุ่นใหม่เท่านั้น ฉันคิดว่ามันเป็นโลกโดยรวม หากเรามองไปรอบๆ ตัวเราที่ระบบและแอปที่เราใช้อยู่ ทุกอย่างกำลังเกิดขึ้นทันที และเราต้องการเมื่อวานนี้ ดังนั้น โลกทั้งใบจึงต้องการให้สิ่งต่าง ๆ จัดส่งในทันทีและราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

“เลเยอร์ GAMIFICATION ควรเสริมประสบการณ์เสมอและไม่เข้าครอบงำ”

Chris Scicluna Farrugiaหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Ichiban Ventures
Wicén หยิบบทสนทนาขึ้นมาในเวลาต่อมา โดยสังเกตว่า: “ฉันคิดว่าทุกคนต้องการได้รับความบันเทิงมากกว่านี้ และฉันเชื่อว่ามีคนไม่มากที่เล่นคาสิโนหรือเดิมพันกีฬาเพื่อชนะจริง ๆ พวกเขาเล่นเพื่อความบันเทิง

“ฉันเชื่อว่า gamification ควรเข้ามาเป็นเหตุผลย่อยสำหรับผู้เล่นที่จะเล่นด้วยเหตุผลหลัก มันไม่ควรครอบงำการเล่นเกม แต่เป็นการเพิ่มระดับของความบันเทิง”

ก่อนเพิ่ม: “ฉันคิดว่าผู้เล่นจำนวนมากเล่นเพราะพวกเขารักเกม พวกเขารักคาสิโน หรือพวกเขารักการพนันกีฬา แต่ฉันคิดว่ามีมุม gamification เสมอที่คุณสามารถวางบนนั้นได้เช่นกันทำให้มากขึ้น มีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นทุกคน

“มุมเกมมิฟิเคชั่นไม่ควรแซงตัวเกมเอง เพราะงั้นคุณควรสร้างเกมด้วยเกมมิฟิเคชั่นนั้น และเพิ่มเกมมิฟิเคชั่นมากกว่าการสร้างเกมใหม่

“อย่าทำมากเกินไป แต่จงผลักดันลูกค้าและกระตุ้นให้พวกเขาเล่นมากขึ้นอีกหน่อยด้วยเหตุผลพิเศษบางอย่างนอกเหนือจากตัวเกมเอง”

ประเด็นที่ Farrugia สะท้อนออกมาในการย้ำถึงความตื่นเต้นและกลไกที่แตกต่างกันโดยกล่าวว่าพวกเขา “ไม่สามารถแซงเหตุผลที่คนมาเล่นผลิตภัณฑ์ได้ ตลาดผลิตภัณฑ์สำหรับสิ่งนี้คือพวกเขาต้องการเล่นสล็อต นั่นคือเหตุผลที่พวกเขามา ดังนั้นเลเยอร์ gamification ควรเสริมประสบการณ์เสมอและไม่เข้าครอบงำ”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคม จัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมงานทางออนไลน์

วาระการประชุม มุ่งเน้นไปที่รุ่นต่อไปของช่องและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญที่จัดตั้งขึ้นและตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกเป็นผู้นำในการ iGaming และการตลาดและความร่วมมือ โปรแกรมนี้ยังรวมถึง พิธีมอบ รางวัล Game Developer Awards ครั้งแรกด้วย

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ“เคาะออก” ความร่วมมือกับสภามวยโลก , BGamingเชื่อว่าชื่อใหม่ล่าสุด – WBC แหวนแห่งความร่ำรวย – มีการรวมที่ดีที่สุดของการกีฬาและช่องที่จะสร้าง“แนวโน้มผลและชัยชนะที่ยิ่งใหญ่”

พูดคุยกับ CasinoBeats ผู้ก่อตั้ง BGaming Ivan Montik (ภาพด้านบน) และMalte Mueller-Michaelisสมาชิกคณะกรรมการผู้ว่าการ WBC และประธาน Women’s Championship หารือกันว่าทำไมการชกมวยและการพนันจึงมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดเสมอมาว่า WBC Ring of Riches ดึงดูดผู้เล่นอย่างไร การเดินทางที่ไม่เหมือนใครผ่านเวทีมวยและเหตุผลที่ WBC ตัดสินใจบริจาคเงินจากเกมให้กับ WBC Cares

CasinoBeats: สล็อตWBC Ring of Richesเป็นสล็อตแบรนด์แรกโดย BGaming ร่วมกับองค์กรที่มีชื่อเสียงเช่นสภามวยโลก ใครเป็นคนคิดไอเดียการทำงานร่วมกัน? ทำไมคุณพบว่ามันมีแนวโน้ม?

IM:เริ่มต้นเมื่อหลายปีก่อนเมื่อ SoftSwiss เปิดตัวคาสิโนออนไลน์ที่มีเป้าหมายเป็นมือสมัครเล่นศิลปะการต่อสู้ มันกลายเป็นแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและแสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับกีฬาและการชกมวยโดยเฉพาะ ขอขอบคุณ Harald Pia ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเรา ซึ่งแนะนำเราให้รู้จักกับตัวแทนของ WBC เราได้พูดคุยกันว่าเราจะร่วมมือกันได้อย่างไร

นอกจากการเป็นสมาคมมวยที่ได้รับการยอมรับและมีชื่อเสียงมากที่สุดในโลกแล้ว WBC ยังเป็นที่รู้จักในด้านการสนับสนุนโปรแกรมและมูลนิธิต่างๆ ที่ช่วยเด็ก ๆ ที่ต้องการความช่วยเหลือทั่วโลก เราพบว่าแนวคิดนี้เจ๋งและบริจาคให้กับ WBC Cares ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการกุศลของพวกเขา เมาริซิโอ ซูไลมาน ประธาน WBC เชิญฉันและ Marina Ostrovtsova หัวหน้า BGaming ไปเยี่ยมชมการประชุม WBC 56th Convention ที่เคียฟในเดือนตุลาคม 2018 เป็นที่แรกที่เราได้พูดคุยถึงแนวคิดในการเปิดตัวเกมสล็อตด้วยกัน

MM:เมาริซิโอ สุไลมาน ชอบแนวคิดนี้ในทันที มวยและการพนันมีความเกี่ยวข้องกันเสมอมา การต่อสู้ครั้งใหญ่เกิดขึ้นในคาสิโน ลาสเวกัสไม่ได้เป็นเพียงเมืองหลวงของการพนันเท่านั้น แต่ยังเป็นเมืองหลวงของการชกมวยอีกด้วย ดังนั้นความร่วมมือนี้จึงสมเหตุสมผล!

CasinoBeats: โครงการเปิดโอกาสอะไรสำหรับทั้ง BGaming และ WBC?

IM : สำหรับBGamingถือเป็นประสบการณ์ครั้งแรกในการร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงดังกล่าว และมีความสำคัญในแง่ของการเสริมสร้างภาพลักษณ์ทางธุรกิจของเรา นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้เข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่จำนวนมาก – แฟนกีฬา เพื่อเรียนรู้ความชอบของพวกเขา และดูว่าเราจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมระดับบนสำหรับพวกเขาได้อย่างไร

การสำรวจขอบเขตใหม่ ๆ และดูว่าเรามีขอบเขตใดบ้างที่เราสามารถนำความเชี่ยวชาญของเราไปใช้ในฐานะนักพัฒนาเกมคุณภาพระดับพรีเมียมได้ นอกจากนี้ เราดีใจที่รายได้ส่วนหนึ่งของ WBC ที่มาจาก Ring of Riches ทั้งหมดบริจาคให้กับมูลนิธิการกุศลของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นโอกาสสำหรับ BGaming ในการพัฒนาโปรแกรม CSR ของเราต่อไป

สำหรับ WBC ความร่วมมือกับ BGaming เป็นโอกาสในการเชื่อมต่อกับอุตสาหกรรมเกมและส่งเสริมสถานะออนไลน์ ต้องขอบคุณ Ring of Riches แบรนด์ของพวกเขาจะเป็นที่รู้จักมากขึ้นในหมู่ผู้ชมออนไลน์ วิศวกรซอฟต์แวร์ของเราและนักออกแบบทำให้แน่ใจว่าสล็อตใหม่ที่มีกราฟิกที่โดดเด่นและคุณสมบัติด้านบนรอยจะส่งผลให้ชื่อเสียงของ WBC ในทางบวกมากที่สุด

CasinoBeats: การชกมวยและการพนันมีหลายอย่างที่เหมือนกัน อาจเป็นเพราะเหตุนี้เกมจึงเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างความตื่นเต้นและความบันเทิงด้านกีฬา นี่คือสิ่งที่คุณต้องการสื่อถึงผู้ชมหรือไม่?

MM : มวยเป็นเพียงกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก บางคนถึงกับบอกว่ามันเป็นมากกว่ากีฬา มวยคือชีวิต และชีวิตคือการชกมวย ดังที่ Joyce Carol Oates กล่าวไว้ว่า “ชีวิตเปรียบเสมือนอุปมาของการชกมวย – สำหรับหนึ่งในไฟต์เหล่านั้นที่ดำเนินต่อไป รอบต่อไป กระทุ้ง หมัดพลาด กอดแน่น ไม่มีอะไรกำหนด ระฆังอีกครั้งและอีกครั้งและคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ จับคู่กันอย่างเท่าเทียมกัน เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นคู่ต่อสู้ของคุณคือคุณ”

การเล่นเกมนี้ก็เหมือนกับการก้าวเข้าสู่สังเวียน ก้าวผ่านเชือก และยืนอยู่ในสปอตไลท์นั้น ต้องใช้ผู้เล่นในการเดินทางที่ไม่เหมือนใครนี้ ฉันแน่ใจว่าทุกคนที่เล่นมันจะรู้และรู้สึกว่าฉันหมายถึงอะไร

IM : มันยังเกี่ยวกับโอกาสที่จะชนะรางวัลใหญ่และกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตที่หรูหรา โอกาสในการเป็นแชมป์รอคุณอยู่ นั่นคือสิ่งที่เราต้องการสื่อให้ผู้ชมได้เห็น

CasinoBeats: คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับสล็อต WBC Ring of Riches?

IM : ตัวเองเป็นนักมวยอดิเรกที่หลงใหลในตัวเอง ดังนั้นฉันจึงสนุกกับบรรยากาศที่สมจริงของเวทีมวยที่มันดึงดูดใจฉัน มีองค์ประกอบที่แท้จริงทั้งหมด เช่น เข็มขัด WBC ถุงมือ เด็กผู้หญิง และถ้วยทองคำ เสียงทั้งหมดเป็นเสียงต้นฉบับและแม้แต่เสียงของ Michael Buffer ด้วยวลีที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเขาและรูปแบบการประกาศที่เป็นที่รู้จักก็อยู่ที่นั่น ฉันได้ยินว่า “มาเตรียมตัวให้พร้อมกันเถอะ!” และได้รับความรู้สึกต่อสู้ด้วยตัวเอง มันทำให้ฉันนั่งไม่ติดเก้าอี้และฉันหวังว่าผู้เล่นคนอื่นจะรู้สึกเหมือนกัน

MM : บอกได้เลยว่าสล็อตเต็มไปด้วยรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม ทีมงานทั้งหมดทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมและผลลัพธ์ก็ตรงจุด ทั้งภาพกราฟฟิก เสียง รูปลักษณ์ ตัวละครในเกม มันเป็นเพียงประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์

CasinoBeats: WBC มีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาอย่างไร?

IM: WBC มอบทรัพย์สินทั้งหมด เช่น ภาพอย่างเป็นทางการของเข็มขัดและถ้วยของ WBC รวมถึงเสียงต้นฉบับ เรายังคุยกันถึงภาพลักษณ์ของแชมป์มวยที่เราควรใช้เป็นตัวละครหลัก การเลือกตำนานเป็นเรื่องใหญ่: Mike Tyson, Evander Holyfield, Vitali Klitschko หรือแม้แต่ Muhammad Ali

อย่างไรก็ตาม เราตัดสินใจที่จะรวมแชมป์เปี้ยนทั้งหมดไว้ใต้หลังคาเดียวกัน และสร้างภาพลักษณ์ของนักสู้ลึกลับที่มีใบหน้าซ่อนอยู่ใต้เสื้อคลุมชกมวย เราตกลงกันว่าจะปล่อยให้ขอบเขตของจินตนาการและให้ผู้เล่นทุกคนเห็นไอดอลมวยที่พวกเขาชื่นชอบเป็นตัวเอกของเกม

MM : เราติดต่อกับนักพัฒนาอย่างใกล้ชิดตลอดกระบวนการ ทีมงานรู้สึกขอบคุณเสมอสำหรับข้อมูลของเราและนำแนวคิดทั้งหมดของเราไปปฏิบัติ พวกเขาทำงานส่วนใหญ่ – และเราประทับใจมากที่พวกเขาทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพตลอดกระบวนการ แค่คนที่ยอดเยี่ยมที่จะทำงานด้วย

CasinoBeats: ดังที่เราทราบ WBC มีเป้าหมายที่จะบริจาคเงินจากเกมให้กับองค์กร WBC Cares ทำไมคุณถึงตัดสินใจเรื่องนี้? โครงการมีงานด้านใดบ้าง?

MM : ตั้งแต่ครั้งแรกที่เราพูดถึงโครงการนี้ เราเห็นว่ามันเป็นหนทางที่จะสนับสนุนโครงการการกุศล WBC Cares ของเรา เป้าหมายหลักของ WBC Cares คือการรวมโลก สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คน และต่อสู้เพื่อเสรีภาพ สันติภาพ และความเท่าเทียมกัน ซึ่งรวมถึงโครงการเพื่อป้องกันความรุนแรงในครอบครัวและการใช้ยาเสพติด การรณรงค์ต่อต้านการกลั่นแกล้ง และกิจกรรมที่แชมป์โลกของเราไปเยี่ยมศูนย์เยาวชน โรงเรียน โรงพยาบาล สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าและโรงยิม หรือช่วยเหลือด้านเวชภัณฑ์ในพื้นที่ภัยพิบัติ

ตามที่ Ivan ได้กล่าวไปแล้ว เราได้นำเสนอ WBC Cares ให้กับ BGaming และพวกเขาได้บริจาคเงินทันทีเพื่อช่วยเราในโครงการของเรา เรายังมีกองทุน José Sulaiman Boxers Fund ซึ่งช่วยเหลืออดีตนักกีฬาในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง สล็อตของเราเป็นโอกาสที่ดีที่จะให้ความสนใจกับความคิดริเริ่มเหล่านี้และระดมทุนเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการมากที่สุด

CasinoBeats: การผลิตสล็อตที่มีตราสินค้าเป็นพื้นที่ที่มีแนวโน้มในการทำงานสำหรับ BGaming ใช่ไหม คุณคาดหวังอะไรจากสิ่งนี้ในอนาคต?

IM : ช่องที่มีตราสินค้านั้นดีเสมอเพราะอนุญาตให้กำหนดเป้าหมายผู้ชมเฉพาะ เป็นเรื่องของการวิจัยตลาดเพื่อกำหนดพื้นที่หรืออุตสาหกรรมที่ผู้คนสนใจการพนันในด้านหนึ่งและค้นหาแบรนด์ที่เต็มใจที่จะโปรโมตตัวเองในเกมคาสิโนออนไลน์ในทางกลับกัน

BGaming ไม่เคยหยุดค้นหาโอกาสใหม่ๆ และมองหาพันธมิตรเพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นสำหรับหัวข้อเฉพาะ ฉันเชื่อว่านั่นเป็นการเริ่มต้นที่ดีของความสัมพันธ์แบบ win-win ระหว่าง BGaming และ WBC และเราเปิดรับโอกาสในการทำงานร่วมกันครั้งใหม่

CasinoBeats: คุณต้องการบอกอะไรกับผู้เล่นที่เลือกสล็อต WBC Ring of Riches?

MM : ฉันแค่หวังว่าทุกคนที่เล่นเกมจะสนุกไปกับมันและเห็นความพยายามทั้งหมดที่เราทุ่มเทลงไป ตอนนี้ฉันสามารถพูดกับผู้เล่นได้ว่า: “Seconds out – Round 1!”

การตรวจสอบวัฒนธรรมธุรกิจการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเริ่มต้นองค์ประกอบดิจิทัลของวันที่สองของการประชุมสุดยอด CasinoBeatsเนื่องจากซีอีโอของอุตสาหกรรมกล่าวถึง ‘การฝังร๊อคการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในวัฒนธรรมของบริษัท’ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Boston Link

การครองราชย์ของคณะกรรมการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Synot Games ที่สนับสนุนแทร็ก ‘ความเป็นผู้นำ’ คือJames Bennettผู้อำนวยการ Square in the Air ซึ่งเริ่มดำเนินการโดยพิจารณาว่าสังคมและอุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างไร ในช่วงเวลาที่คาดไม่ถึงนี้

“การพนันที่ปลอดภัยกว่าเป็นปัญหาในอุตสาหกรรมมาโดยตลอด แต่มันถูกนำมาสู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมของเราในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากเราทุกคนต่างต่อสู้กับโรคระบาด

“ดังนั้น การใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น บ่อยครั้งต้องอยู่อย่างโดดเดี่ยวในช่วงล็อกดาวน์ ได้หมายความว่าผู้เล่นที่อ่อนแอมีโอกาสได้รับอันตรายมากกว่า และเป็นผลให้หน่วยงานกำกับดูแลหลายๆ ใช้มาตรการในสิ่งต่าง ๆ เช่น การปักหลัก การจำกัดเวลา ช่วงเวลาเย็นลง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการโฆษณา เหนือสิ่งอื่นใด”

คณะกรรมการที่โดดเด่นได้รับมอบหมายให้ถามคำถามว่า ‘การพนันที่ปลอดภัยกว่ามีความหมายต่อคุณและบริษัทของคุณอย่างไร’ กับAlexandre Tomicซีอีโอของ Alea ก้าวขึ้นมาเป็นคนแรก

“ผมขอบอกว่าอย่างแรกเลยคือมันเป็นคำถามที่ต้องรับรู้ในระดับสูงสุดขององค์กรที่เรากำลังเผชิญอยู่ คำว่าค่อนข้างแม่นยำ กับผลิตภัณฑ์เสพติด ซึ่งจริงๆ แล้วอาจเป็นปัญหามากกว่าแอลกอฮอล์หรือยาเสพติด เพราะมันเป็นการเสพติด โดยไม่มีผลิตภัณฑ์” เขาอธิบาย

“ไม่มีผลิตภัณฑ์ใด ๆ ซึ่งหมายความว่าหากคุณมีอาการเสพติดเช่นยาเสพติดหรือแอลกอฮอล์ใด ๆ มีผลิตภัณฑ์ที่มีขีดจำกัดที่ร่างกายรับได้ คุณไม่สามารถดื่มวิสกี้ได้มากกว่าหนึ่งหรือสองลิตรต่อคืน .

“คุณสามารถเดิมพันได้มากเท่าที่ต้องการ ลึกเท่ากระเป๋าของคุณ และเมื่อไม่มีเงินในกระเป๋าอีกต่อไป คุณไปหาเงิน นั่นคือปัญหาเฉพาะของการเสพติดโดยไม่มีผลิตภัณฑ์”

“คุณต้องใส่ความรับผิดชอบในการเล่นเกมในหัวใจของบริษัทและในหัวใจของทุกแผนก”

Alexandre Tomicซีอีโอของ Alea
การสังเกตผลิตภัณฑ์จำเป็นต้องรับผิดชอบโดยการออกแบบ และหากการเล่นเกมที่รับผิดชอบไม่ใช่หน้าที่หลักในทุกแผนก มันจะไม่ทำงาน เขากล่าวเสริมว่า: “ก่อนอื่น ตระหนักว่าเรากำลังเผชิญกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่เสพติด และเมื่อเรา มีสิ่งที่เราสามารถทำได้เกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่ และอย่างที่สองที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือคุณต้องใส่เกมอย่างมีความรับผิดชอบไว้ในหัวใจของบริษัทและในหัวใจของทุกแผนก”

การอ้างอิงเครื่องสำอางและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของ Charles Revlon เกี่ยวกับการขายความหวังและไม่ใช่เครื่องสำอางMegan Easeyซีอีโอของ SpotGaming กล่าวถึงการสนทนาว่า “ฉันคิดว่าความแตกต่างใหญ่ในที่นี้คือเมื่อผู้คนขุดลึกลงไปในกระเป๋าเพื่อดำเนินการต่อ ยิ่งไปกว่านั้น ตัวอย่างเช่น มันเป็นเรื่องของการไล่ตามความหวัง เพราะมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้เสมอของการชนะ ซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องได้รับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการชนะ ถ้าคุณมีวิสกี้ลิตรที่สองนั้น เป็นต้น”

ก่อนดำเนินการต่อเพื่อเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการรวมเป้าหมายในแผนกต่างๆ: “เป็นทุกแผนก แต่มันยังเกี่ยวกับการบอกว่าเราจะจัดเป้าหมายแผนกต่างๆ ให้สอดคล้องกันอย่างไร เพราะทีมซื้อกิจการของคุณกำลังผลักดันให้มีลูกค้ารายใหญ่เข้ามาใช้ไซต์

“แล้วคุณมีทีมชำระเงินที่พยายามปกป้องจากมุมมองของ AML จากนั้นคุณมีการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งแยกจากกันและส่วนใหญ่เป็นเหมือนส่วนสำคัญของธุรกิจ

“ดังนั้นวิธีที่เราทำเราเอามันออกจากพื้นที่อันมีค่านั้นและบอกว่าตกลงมีขั้นตอนอะไรบ้างที่เราสามารถดำเนินการผ่านช่องทางการได้มาและการตลาดรู้สึกสบายใจกับหัวหน้าแผนกการพนันที่รับผิดชอบโดยไม่รู้สึกว่าพวกเขากำลังขัดแย้งกันอย่างไร จบลง”

Tim De Borleซีอีโอของ Napoleon Sports & Casino สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้: “ฉันคิดว่าสำหรับบริษัทหรืออุตสาหกรรม ในการทำงานจริง ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น คุณต้องแน่ใจว่าเป็นสิ่งที่อยู่ภายในและจากทั้งหมด องค์กร.

“ดังนั้น จากระบบนิเวศทั้งหมด ฉันคิดว่าภายในระบบนิเวศนั้น แต่ละส่วนของมันมีความท้าทายของตัวเอง และยังมีเป้าหมายของตัวเอง สิ่งที่เรารวมไว้ที่นั่นก็คือ เรามีแผนกเกมที่รับผิดชอบ ซึ่งดูเหมือนบางสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ ยืนอยู่ข้าง ๆ และฉันเห็นด้วยอย่างเต็มที่ แต่แผนกเกมที่รับผิดชอบสำหรับเรานั้นเป็นแผนกหนึ่งที่ช่วยอำนวยความสะดวกในวัฒนธรรมของการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบในทั้งองค์กร

“ทุกหน่วยงานต้องร่วมมือกัน”

คริสโตเฟอร์ ดัลลี ซีอีโอของ L&L Europe
“นั่นคือบทบาทที่สำคัญที่สุด สำหรับฉัน ยกเว้นการทำงานกับลูกค้าโดยเฉพาะ เราต้องระบุสถานการณ์ที่อาจเป็นปัญหาได้”

ต่อมา Borle ได้เน้นย้ำว่านโปเลียนใช้เป้าหมายที่เชื่อมโยงข้ามกันในแผนกต่างๆ ซึ่งเขาตั้งข้อสังเกตว่า “ไม่ได้แก้ไขความขัดแย้งทั้งหมด” แต่กลับ “ช่วยให้แน่ใจว่าเกมที่มีความรับผิดชอบถูกรวมเข้ากับองค์กร”

เสริมว่า “ผมเห็นด้วยอย่างยิ่งว่าสำหรับผม เราเป็นภาคบันเทิงที่มีปัจจัยเสี่ยงสูง ปัจจัยเสี่ยงสูงกับพฤติกรรมที่เป็นปัญหาในท้ายที่สุด แม้จะเป็นสิ่งที่เราต้องระวังมากกว่าเรา และผมคิดว่าเรา เพื่อนร่วมงานในอดีต

“ดังนั้นจึงเป็นงานของเราที่จะเริ่มต้นที่นั่น และเริ่มช่วยเหลือและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นของเราเข้าสู่สถานการณ์นั้น สิ่งสำคัญสำหรับฉันที่ต้องคำนึงถึงก็คือ และเป็นสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งสำหรับผู้กำกับดูแลด้วย ขนาดเดียวที่เหมาะกับกฎทุกข้อจะไม่ช่วยในสถานการณ์นี้ คุณไม่สามารถสร้างกฎเพียงกฎเดียวหรือกฎเกณฑ์เดียวที่ได้ผล สำหรับผู้เล่นทุกคนที่มีภูมิหลังแตกต่างกัน พฤติกรรมการเล่น ความคิด และระดับความเสี่ยงที่พฤติกรรมที่เป็นปัญหาเริ่มต้นขึ้น”

สุดท้ายที่พยักหน้าในข้อตกลงคือChristopher Dalliซีอีโอของ L&L Europe ซึ่งอธิบายว่า: “ถ้าคุณจะเป็นบริษัทการพนันที่ปลอดภัยกว่า ไม่ว่าคุณจะเป็นหรือไม่ก็ตาม คุณต้องมีวัฒนธรรมทั้งหมดสอดคล้องกับความคิดที่นั่นคือสิ่งที่ คุณกำลังมองหา.

“ทุกแผนกจำเป็นต้องร่วมมือกัน และพวกเขาจำเป็นต้องรู้ว่าสิ่งที่คุณตั้งเป้าไว้ตอนนี้คือโอกาสจริงๆ

“บริษัทเกมส่วนใหญ่ที่มาจากปี 2547 … ตั้งอยู่ในอุตสาหกรรมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงโดยมีความคิดที่แตกต่างซึ่งตามที่อเล็กซ์พูดอย่างถูกต้องผู้เล่นถูกมองว่าเป็นคุณได้เขามาและในทางที่ไม่จำเป็นต้องมีเจตนา คุณล้างเขาให้แห้ง เขาล้วงกระเป๋าของเขาและทิ้งทุกอย่างไว้บนโต๊ะ จากนั้นก็ไปเยี่ยมผู้เล่นคนต่อไป

“และตอนนี้การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นกำลังให้โอกาสแก่เรา ทั้งอุตสาหกรรม ซึ่งเราสามารถมองดูมันได้ และเราสามารถพูดได้ว่า มากกว่าการพนันที่ปลอดภัยกว่า เราสามารถมองการพนันที่ยั่งยืนได้

“และทันใดนั้น คุณกำลังมองหาผู้เล่นที่คุณสามารถเก็บไว้ได้นาน พวกเขาสามารถเข้ามาและเล่นได้นานขึ้น และปฏิบัติต่อมันเป็นบริการมากกว่าที่จะเป็นรองหรือสถานการณ์ที่คุณตกอยู่ในอันตรายอย่างกะทันหัน หรือคุณกำลังตกอยู่ในความเสี่ยง”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคม จัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมงานทางออนไลน์

PokerStarsจับมือเป็นพันธมิตรกับInterregional Sports GroupและFormula 1ซึ่งจะเห็นฟีเจอร์ของแบรนด์Flutter Entertainment ทั่วทั้งตลาดการออกอากาศในยุโรปสำหรับแต่ละฤดูกาลการแข่งขันจนถึงปี 2023

ข้อตกลงดังกล่าวเป็นนายหน้าโดย ISG ซึ่งใช้เทคโนโลยีการโฆษณาเสมือนจริงเพื่อช่วยให้แบรนด์กำหนดเป้าหมายผู้ชมเฉพาะภูมิภาคผ่านทางกีฬาทางโทรทัศน์ และเป็นผู้สนับสนุนและพันธมิตรทางการค้าด้านสิทธิ์ข้อมูลของ Formula 1

การใช้ความดึงดูดใจระดับโลกของแบรนด์ PokerStars กล่าวว่าแนวทางที่เป็นเป้าหมายทำให้ “นี่เป็นหุ้นส่วนที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งคู่” พร้อมโอกาสในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในอนาคต

Tony Ragan ซีอีโอร่วมของ ISGกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ Flutter Group การผสมผสานความน่าดึงดูดใจทั่วโลกของ PokerStars เข้ากับแนวทางที่มุ่งเป้านี้ในการดึงดูดแฟน ๆ ที่มีลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากมายเนื่องจากชุมชน PokerStars เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมเพิ่มเติมระหว่างสองแบรนด์ยอดนิยม”

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อบริษัทประกาศว่า World Championship of Online Poker จะมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 22 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน 2021 โดยชุมชน PokerStars พร้อมที่จะแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัล $100m ซึ่งเป็นการรับประกันที่ใหญ่ที่สุดของซีรีส์นี้

ซีรีส์ของปีที่แล้วได้รับรางวัล 99.9 ล้านดอลลาร์แก่ชุมชน PokerStars ซึ่งเกินการรับประกัน 80 ล้านดอลลาร์ดั้งเดิมและดึงดูดผู้เข้าร่วมมากกว่า 1.1 ล้านรายการใน 75 กำหนดการกิจกรรม

Tom Warren ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของกลุ่มที่ PokerStarsกล่าวว่า“การทำงานกับ Formula 1 ทำให้เรามีโอกาสเข้าถึงฐานแฟน ๆ ที่มีความหลงใหลในกีฬามากกว่ากีฬามอเตอร์สปอร์ต”

“เพื่อให้สามารถดึงดูดผู้ชมที่มีขนาดนี้และยังมุ่งความสนใจไปที่ภูมิภาคที่เป็นกุญแจสำคัญสำหรับเราเท่านั้น จึงเป็นข้อเสนอที่น่าตื่นเต้นมาก”

WynnBet แอพคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาของWynn Interactiveได้เปิดตัวChad ‘Ochocinco’ Johnson, Tim HowardและNick Mangoldในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์

ด้วยการเป็นพันธมิตรกัน อดีตดารากีฬาอาชีพสามคนจะปรากฏในโฆษณาของ WynnBet เข้าร่วมกิจกรรมด้วยตนเองและโปรโมตแอป นอกเหนือจากการโต้ตอบในฐานะแขกที่ Blue Wire Podcast Studio ที่ Wynn Las Vegas WynnBet จะดำเนินการส่งเสริมการขายในแอปหลายรายการและการเพิ่มอัตราต่อรองที่เหมาะกับความสนใจและบุคลิกของแอมบาสเดอร์

จอห์นสันเล่นฟุตบอลอาชีพ 11 ฤดูกาลกับซินซินนาติและนิวอิงแลนด์ และเพิ่งเข้าร่วมการแข่งขันชกมวยนิทรรศการในเดือนมิถุนายน WynnBet กล่าวว่าจะสนับสนุนงานการกุศลในอนาคตของเขาในบ้านเกิดที่ไมอามี่ของเขา

“คุณรู้ว่าฉันรักแฟน ๆ ของฉัน และ Wynn ขึ้นชื่อเรื่องการให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์แขกที่ดีที่สุด นั่นคือเหตุผลที่ WynnBet เป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบ” จอห์นสันกล่าว

“นี่คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับแฟนพนันกีฬาโดยตรงเพื่อมอบความบันเทิงและการสนทนาที่ยอดเยี่ยมผ่านโซเชียลมีเดียและกิจกรรมแบบตัวต่อตัว”

ฮาเวิร์ด อดีตผู้รักษาประตูของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด และเอฟเวอร์ตัน ซึ่งเคยผ่านการลองเล่นในเมเจอร์ ลีก ซอคเก้อร์มาแล้วหลายรายการ ปัจจุบันดำรงตำแหน่งเป็นนักวิเคราะห์รายการโทรทัศน์

“ผมตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วมทีม WynnBet หนึ่งในชื่อที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในวงการกีฬาและความบันเทิง” ฮาวเวิร์ดตั้งข้อสังเกต

“ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ MLS ฉันหวังว่าจะได้แบ่งปันตัวอย่างเกมและการเลือกพาร์เลย์กับลูกค้า WynnBET”

Mangold เป็นผู้กำกับเส้นในเกมรุก Pro Bowl 7 สมัยระหว่างอาชีพนักฟุตบอลอาชีพ 11 ปีกับ New York Jets และมีแผนที่จะขยายขอบเขตสื่อของเขาในขณะที่สนับสนุนทีมเก่าของเขาผ่านการเป็นหุ้นส่วน

“ผมเล่นฟุตบอลมาเกือบทั้งชีวิตแล้ว และไม่เคยรู้เลยว่าการเดิมพันกีฬาและโต้ตอบกับแฟน ๆ คนอื่น ๆ เกี่ยวกับการพนันนั้นสนุกเพียงใด” แมนโกลด์กล่าวเสริม

“ตอนนี้ฉันเกษียณแล้ว ฉันสนุกกับการเรียนรู้บทบาทของการเดิมพันและการโต้ตอบทางสังคมในการเพิ่มความเพลิดเพลินในเกมของฉัน แอปพลิเค WynnBet ทำให้ง่ายสำหรับผมในรัฐบ้านของฉันปัจจุบันของรัฐนิวเจอร์ซีย์

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ WynnBET เพื่อให้แฟน ๆ รู้ว่าแอปนี้มอบประสบการณ์ความบันเทิงและเป็นมิตรกับผู้ใช้อย่างไร”

Soft2Betได้ร่วมมือกับOnfidoบริษัทตรวจสอบและยืนยันตัวตนระดับโลกในข้อตกลงที่อดีตกล่าวว่ามอบเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญที่จำเป็น

เทคโนโลยีของ Onfido ใช้ AI และไบโอเมตริกซ์ใบหน้าเพื่อยืนยันตัวตนของผู้ใช้ เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่สะดวกยิ่งขึ้นให้กับลูกค้าพร้อมทั้งลดการฉ้อโกง

การผสานรวมทำให้การเตรียมความพร้อมของลูกค้าเป็นไปโดยอัตโนมัติและช่วยให้ทราบความต้องการของลูกค้าของคุณ ช่วยให้ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คตรวจสอบความถูกต้องของตัวตนที่แท้จริงของลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้ใช้เพียงแค่ถ่ายรูปบัตรประจำตัวที่ออกโดยหน่วยงานราชการและเซลฟี่ ซึ่ง Onfido ตรวจสอบก่อนว่าเป็นของแท้และไม่ใช่ของปลอม จากนั้นจึงจับคู่กับใบหน้าของผู้ใช้ เพื่อให้แน่ใจว่าบุคคลที่แสดงตัวตนเป็นเจ้าของที่ถูกต้องตามกฎหมายและมีอยู่จริง

“ผู้บริโภคไม่ควรต้องเลือกระหว่างการสร้างความคุ้นเคยดิจิตอลได้อย่างรวดเร็วและการรักษาความปลอดภัยกล่าวว่า” เอ็ด Ackerman ผู้อำนวยการของพันธมิตรและความร่วมมือที่ Onfido

“ในยุคดิจิทัลในปัจจุบัน ผู้ใช้ควรจะสามารถพิสูจน์ตัวตนที่แท้จริงของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่รู้ว่ามันปลอดภัยเมื่อสมัครบริการออนไลน์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เรายินดีที่จะเป็นพันธมิตรกับ Soft2Bet มอบการเข้าถึงบริการดิจิทัลด้วยความปลอดภัยและประสบการณ์ผู้ใช้ในระดับแนวหน้า”

สิ่งนี้เป็นไปตามการอนุมัติของ Soft2Bet สำหรับใบอนุญาตMalta Gaming Authority สำหรับคาสิโน Frumzi ทำให้สามารถเปิดตัวให้กับลูกค้าในตลาดMGAด้วยสล็อต คาสิโนสด และเกมแจ็คพอตให้เลือกมากมาย

Boris Chaikin ซีอีโอของ Soft2Betให้ความเห็นว่า: “การเป็นหุ้นส่วนนี้มอบเทคโนโลยีการตรวจสอบตัวตนและความเชี่ยวชาญที่ Soft2Bet ต้องการเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมต่อไป

“เรามีแผนใหญ่ เราจึงมีความยินดีที่ Onfido สามารถช่วยรับประกันความสำเร็จในอนาคตของเราผ่านโซลูชันการตรวจจับการฉ้อโกงที่ล้ำสมัย

“มันช่วยให้เราสามารถทำให้กระบวนการ KYC ของเราเป็นไปโดยอัตโนมัติและการรวมเข้ากับเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรากำลังพิสูจน์ให้เห็นว่าราบรื่น ซึ่งทำให้การเริ่มต้นใช้งานราบรื่นขึ้นมากสำหรับลูกค้าของเรา”

หลายคนเชื่อว่าอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกกำลังอยู่ในทางแยกในทุกด้านของธุรกิจ และมีสองทางเลือกให้เลือกสำหรับอนาคต – ความสับสนวุ่นวายหรือความยั่งยืน

การมีส่วนร่วมในการอภิปรายเรื่อง: ‘ Chaos or Sustainability: The Choice is in our Hands ‘ – สนับสนุนโดยKPMG – ในวันที่หนึ่งของการประชุม CasinoBeats Summit , Richard Schuetz , CEO ของ Schuetz LLC , สำรวจสิ่งที่ผิดปกติในปัจจุบันกับอุตสาหกรรมการพนันซึ่ง เขาเชื่อว่ามี ‘การขาดการประสานกันโดยสิ้นเชิง’ ทั่วทั้งอุตสาหกรรมในสหภาพยุโรป สหรัฐอเมริกา และในสหราชอาณาจักร

Schuetz กล่าวถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมที่สนับสนุนBetsson Groupว่า: “ฉันคิดว่ามีวิกฤตในสหรัฐอเมริกา ฉันคิดว่ามีวิกฤตในสหราชอาณาจักร และฉันคิดว่ามีวิกฤตในสหภาพยุโรปด้วย ขาดการประสานกันโดยสิ้นเชิง คุณสามารถไปที่สหรัฐอเมริกา ทำงานในหนึ่งรัฐ จากนั้นข้ามเส้นแบ่งของรัฐ และกฎเกณฑ์ก็ต่างกันออกไป

“การควบคุมภายในอาจแตกต่างกัน คุณอาจต้องมีเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหาก ถ้าคุณดูว่าเทนเนสซีทำได้อย่างไร เทียบกับที่นิวเจอร์ซีย์ทำ เช่น แอปเปิลกับส้ม นั่นเป็นระบบที่ไม่เอื้อต่ออุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งที่สามารถพัฒนาได้

“มีความล้มเหลวด้านกฎระเบียบอยู่ตลอด… เรามีหน่วยงานกำกับดูแลจำนวนมากที่ไม่รู้ว่าพวกเขากำลังควบคุมอะไร ในสหรัฐอเมริกา พวกเขาแต่งตั้งนักการเมืองให้เป็นหน่วยงานกำกับดูแล ฉันสังเกตเห็นในสหราชอาณาจักร พวกเขาเลือกผู้ที่มีประสบการณ์ด้านสาธารณูปโภค เพราะฉันเดาว่ามันช่วยให้พวกเขาเข้าใจถึงสิ่งที่พวกเขาต้องการเพื่อที่จะเข้าใจ

“ฉันมักจะหัวเราะเยาะเรื่องนั้นเพราะฉันใช้ตัวอย่างว่าคุณอยากไปศัลยกรรมหัวใจอย่างไร โดยรู้ว่าคนที่ควบคุมกระบวนการนั้น เป็นเพื่อนของนักการเมือง? บุคคลที่เขียนการควบคุมภายในสำหรับขั้นตอนหัวใจของคุณคือทนายความ ฉันแค่ตกใจที่เราไม่ได้ใช้ผู้ที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาควบคุมอุตสาหกรรมนี้”

ควบคู่ไปกับเพื่อนร่วมอภิปรายศาสตราจารย์ซานดิเอโกรัฐมหาวิทยาลัยและเก้าอี้ , แคทเธอรี SpildeและPraxis ให้คำปรึกษาและกรรมการผู้จัดการ บริษัท แอดไวเซอรี่ , สตีเว่นไมเออร์ , Schuetz เชื่อว่าวิธีการแก้ปัญหาที่จะนำการพัฒนาอย่างยั่งยืนให้กับอุตสาหกรรมการพนันเป็นศูนย์การเรียนรู้การเล่นเกม

Spilde อธิบายว่า GKC มีพื้นฐานมาจากSycuan Institute On Tribal Gamingและมีเป้าหมายที่จะส่งมอบความยั่งยืนผ่านวาระสำคัญสามประการ – การวิจัยตามหลักฐาน การสอนความรู้ของอุตสาหกรรม ในขณะที่ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับประเด็นนโยบายสาธารณะ

เธอเปิดเผยว่า GKC จะนำเสนอในวาระเหล่านี้โดยดำเนินการวิจัยตามหลักฐานที่อิงตามหลักฐานเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกม การพัฒนาโปรแกรมและสื่อต่างๆ เพื่อส่งเสริมการสร้างแบบจำลองและนโยบายที่มีความละเอียดอ่อนทั่วโลก และอำนวยความสะดวกในความสัมพันธ์ระหว่างรัฐบาล-อุตสาหกรรม-ชุมชนที่ประสบความสำเร็จสำหรับการเลือกอย่างมีข้อมูลและวาทกรรมที่มีประสิทธิผลเกี่ยวกับกฎหมาย

มาตรการเพิ่มเติมจะรวมถึงการสนับสนุนและพัฒนามาตรฐานการเล่นเกมระดับโลกในด้านการบริการ ข้อบังคับ ความรับผิดชอบและนโยบาย และรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลอุตสาหกรรมเกมจากทั่วโลกเพื่อใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

Spilde กล่าวเสริม: “การพนันกำลังขยายตัวไปทั่วโลกในทุกรูปแบบ แน่นอนว่าในสหรัฐฯ เรามีการระเบิดของการพนันออนไลน์และกีฬาที่เกิดขึ้นในแต่ละรัฐ บางส่วนเป็นปฏิกิริยา ‘รัฐเพื่อนบ้านกำลังทำอยู่ดังนั้นเราจะทำ’ การประสานกันนั้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่จริงๆ

“มีข้อกังวลมากมายที่รัฐบาลมี ซึ่งฉันคิดว่าการวิจัยเชิงวิชาการที่เข้มงวดและอิงตามหลักฐานประเภทนี้จำนวนมากสามารถช่วยได้จริงๆ และฉันชอบที่จะแบ่งปันแบบจำลองของเราและให้เกียรติชนเผ่า จริง ๆ แล้วฉันได้ทำงานกับชนเผ่ามากกว่า 180 เผ่าในสหรัฐอเมริกา และฉันมีแบบจำลองมากมายที่เราสามารถนำไปใช้ได้ และฉันก็อยากจะแบ่งปันกับทุกคนที่ยังคงขยายตัวอยู่ทั่วโลก”

เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ GKC ไมเยอร์สกล่าวว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่จำเป็นต้องสร้างคือ ‘ความไว้วางใจ’ ระหว่างอุตสาหกรรม รัฐบาล และนักวิชาการ ตลอดจนการอภิปรายต่อไป โดยเฉพาะกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

เขากล่าวว่า: “ศูนย์ความรู้การเล่นเกมเกี่ยวกับการให้ความกลมกลืนกัน แม้ว่ายุโรปจะบอกเราอย่างชัดเจนว่าการประสานกันไม่ใช่หนทางข้างหน้า เราเชื่อว่ามันเป็นเรื่องของแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ในแง่ของอุตสาหกรรมเกม และการใช้การวิจัยตามหลักฐานเพื่อประโยชน์ของทุกคนเป็นสิ่งสำคัญ

“แน่นอนว่าข้อมูลมีความสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างผู้ปฏิบัติงาน การแบ่งปันข้อมูลมักจะเป็นสิ่งที่ถามได้ยาก แต่เราหวังว่าเมื่อเวลาผ่านไปจะเกิดขึ้น บอกว่ามีข้อมูลจำนวนมากในขณะนี้ มันแค่ต้องการทำความสะอาด และเราสามารถพยายามทำอย่างนั้นจริง ๆ และดำเนินการวิจัยเชิงประจักษ์ที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้

“เราต้องการให้มุมมองระดับโลกที่สมดุลเกี่ยวกับความสำเร็จและความล้มเหลว ในท้ายที่สุด คุณจำเป็นต้องรู้ว่าบางครั้งมีอะไรผิดปกติและทำไม แต่อย่างเท่าเทียมกัน เหตุใดความสำเร็จจึงเกิดขึ้น และสิ่งที่ทำให้ประสบความสำเร็จ ความยั่งยืนเป็นความเสี่ยงในขณะนี้ในอุตสาหกรรมเกม”

GKC จะดำเนินการตามแนวคิด ‘พูดและล้อ’ โดยมีข้อมูลที่ไหลจากศูนย์กลาง ออกไปและกลับมาอีกครั้งไปยังศูนย์ก่อตั้งสามแห่งในยุโรป สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา แต่ละศูนย์จะมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน และจะแบ่งปันข้อมูลกับศูนย์อื่นๆ

พื้นที่การวิจัยที่มีศักยภาพและการทำงานร่วมกันรวมถึงกลยุทธ์ ความเหมาะสม ความยั่งยืน ความหลากหลาย กฎระเบียบ/กฎหมาย การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ/ปัญหาการพนัน ผลกระทบทางเศรษฐกิจ การเก็บภาษี และการวิเคราะห์ข้อมูล

ในแง่ของเงินทุน ไมเยอร์สตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านการทำบุญ อุตสาหกรรม หน่วยงานกำกับดูแล และรัฐบาล ตลอดจนผ่านการบริจาค การสนับสนุน ‘เก้าอี้’ ของมหาวิทยาลัยที่ตั้งชื่อตามบุคคลที่มีชื่อเสียงในภาคส่วน คลังความรู้ (ทางกายภาพและออนไลน์) โครงการวิจัยส่วนบุคคล และการขายสำมะโนเกมทั่วโลกยังได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นแหล่งเงินทุนที่เป็นไปได้

สำหรับวิธีการดำเนินงานของศูนย์ พวกเขาจะดำเนินการผ่านหลักเกณฑ์ด้านความซื่อสัตย์และความเหมาะสมที่เข้มงวด ความเป็นอิสระในหัวใจของการวิจัยของศูนย์ คณะกรรมการที่ปรึกษา คณะผู้เยี่ยมชม และทุนการวิจัยจำนวนมากขึ้นเมื่อศูนย์รวมเข้าด้วยกันมากขึ้น

ข้อเสนอการจัดหาเงินทุนสำหรับ GKC ในปัจจุบันมีกำหนดจะจัดขึ้นในช่วงปลายปีนี้ในฤดูใบไม้ร่วง/ฤดูใบไม้ร่วง และโปรแกรมการฝึกอบรมที่ดำเนินการครั้งแรกคาดว่าจะมีขึ้นในลอนดอนในปีหน้า เช่นเดียวกับรายงานการวิจัยเกมเบื้องต้น

Schuetz สรุป: “เรากำลังพยายามให้บางสิ่งกลับคืนมา เรากำลังพยายามสร้างมรดกที่มีคุณค่าต่ออุตสาหกรรมนี้ ฉันคิดว่ามันจำเป็นที่จะเข้าใจว่าสิ่งที่เราพยายามทำจริง ๆ คือการสร้างความยั่งยืน ตอนนี้อุตสาหกรรมนี้ไม่ได้สร้างความยั่งยืนได้ดีนัก มันสร้างความไม่มั่นคง”

“อย่างที่สองและนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราสามารถพูดได้ ในบรรดาผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่เราสร้างขึ้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความไว้วางใจ”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2021 ในวันที่ 14-15 กรกฎาคม จัดขึ้นในรูปแบบสดและดิจิทัลแบบบูรณาการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือกจากผู้บริหารระดับสูงจะเข้าร่วมด้วยตนเองที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา ในขณะที่ผู้ชมทั่วโลกของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะเข้าร่วมงานทางออนไลน์

วาระการประชุมมุ่งเน้นไปที่รุ่นต่อไปของช่องและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญที่จัดตั้งขึ้นและตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกเป็นผู้นำในการ iGaming และการตลาดและความร่วมมือ โปรแกรมนี้ยังรวมถึงพิธีมอบรางวัล Game Developer Awards ครั้งแรกด้วย

Scientific Gamesได้ยื่นข้อเสนอต่อคณะกรรมการของSciPlayเพื่อซื้อหุ้น 19 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ

เมื่อการทำธุรกรรมเสร็จสิ้น SciPlay จะกลายเป็นบริษัทในเครือของ Scientific Games

“SciPlay เข้ากันได้ดีกับการมุ่งเน้นของ Scientific Games ในการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมข้ามแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์ยิ่งขึ้น” กลุ่มกล่าว

“Scientific Games คาดว่าธุรกรรมดังกล่าวจะช่วยเพิ่มมูลค่าหุ้นของบริษัทในทันที โดยเสนอให้ผู้ถือหุ้น SciPlay ได้รับรางวัลพิเศษสำหรับการลงทุนของพวกเขา และโอกาสในการเข้าร่วมในศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของเกม Scientific Games ขณะเปลี่ยนพอร์ตโฟลิโอและดำเนินการตามกลยุทธ์ในการขับเคลื่อนระยะยาว – การเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาวและมูลค่าผู้ถือหุ้นที่สำคัญ”

Barry Cottle ประธานและซีอีโอของ Scientific Gamesเน้นย้ำถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังข้อเสนอต่อคณะกรรมการ SciPlay โดยกล่าวว่า “เราเชื่อว่าการควบรวมกิจการของ SGMS และ SciPlay จะมอบผลประโยชน์ด้านการดำเนินงาน กลยุทธ์ และการเงินอย่างมีนัยสำคัญ และขับเคลื่อนมูลค่าผู้ถือหุ้นให้มากกว่าที่แต่ละฝ่าย บริษัทสามารถสร้างแบบสแตนด์อโลนได้

“นอกจากนี้ เราเชื่อว่าผู้ถือหุ้นสาธารณะของ SciPlay จะได้รับประโยชน์จากสภาพคล่องในการซื้อขายที่เพิ่มขึ้น อันเป็นผลมาจากการเป็นส่วนหนึ่งของนิติบุคคลที่มีมูลค่าตามราคาตลาด 7 พันล้านดอลลาร์และการลอยตัวสาธารณะที่จะมากกว่า SciPlay ในปัจจุบันประมาณ 18 เท่า”

เขาเสริมว่า: “ด้วยความร่วมมือที่มีอยู่ของเรากับ SciPlay เราเชื่อว่าการทำธุรกรรมจะราบรื่นและเราหวังว่าจะได้ผนึกกำลังอย่างเต็มที่กับทีมผู้นำและพนักงานที่มีความสามารถของ SciPlay เพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมต่อไปในนามของลูกค้าและผู้เล่น”

ประโยชน์หลักจากการรวมกันตาม Cottle ได้แก่ มูลค่าพรีเมี่ยมสำหรับหุ้น SciPlay พร้อมโอกาสในการมีส่วนร่วมในผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการเป็นเจ้าของหุ้นของ SGMS

นอกจากนี้ยังเป็นการเร่งความเร็วของวิสัยทัศน์ของ SGMS ในการก้าวขึ้นเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลกผ่านการผสานรวม SciPlay สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้ประโยชน์จากเนื้อหา กลไกของเกม และแผนงานการพัฒนาเกมใหม่ เพื่อสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงบนแพลตฟอร์มบนบกและดิจิทัล

นอกจากนี้ ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ SciPlay เร่งกลยุทธ์และขยายตลาดเกมสบาย ๆ ที่มีการเติบโตสูง โดยเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่ควบรวมกันซึ่งมีงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้น กระแสเงินสดจำนวนมากและความยืดหยุ่นทางการเงินที่เพิ่มขึ้น

“SciPlay จะเป็นองค์ประกอบสำคัญในเป้าหมายของ SGMS ในการขยายธุรกิจดิจิทัลของเราให้มีขนาดใกล้เคียงกับธุรกิจบนบกของเราภายในสามปี” คอทเทิลกล่าว “เมื่อเร็ว ๆ นี้ SGMS ได้ประกาศความตั้งใจของเราที่จะขายธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬาของเรา ซึ่งจะทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้นโดยการยกเลิกการยกระดับอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่สร้างความสามารถทางการเงินเพื่อลงทุนในโอกาสการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดของเรา รวมถึงธุรกิจ SciPlay”

BetMGMได้ลึกเชื่อมโยงกีฬาสหรัฐยังคงต่อไปหลังจากที่ผู้ประกอบการออนไลน์การเล่นเกมและการพนันกีฬาร่วมขึ้นกับพิตส์เบิร์กโจรสลัด

สิ่งนี้จะทำให้MGM Resorts InternationalและEntainสร้างแบรนด์ร่วมกันทั่วทั้งเวที PNC Park ของแฟรนไชส์เมเจอร์ลีกเบสบอล โดยข้อตกลงดังกล่าวยังรวมถึงการโปรโมตที่เน้นแฟนๆ เนื้อหาโซเชียลมีเดีย และอื่นๆ

“หุ้นส่วนของเรากับ BetMGM เป็นสิ่งหนึ่งที่เรามีความภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศ” ระบุเดวิดเบิร์โด้รองประธานบริหารฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจ

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อที่ได้เป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นที่ยอมรับ มันทำให้เรามีโอกาสสร้างแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใครให้แฟน ๆ ของเราได้มีส่วนร่วมกับทีมเบสบอล Pirates อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน”

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน เนื้อหา BetMGM จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลของ Pirates โดยมีป้ายของแบรนด์เด่นที่ PNC Park รวมถึงกำแพงด้านซ้ายและหลังโฮมเพลท

“BetMGM ประสบความสำเร็จอย่างมากในเพนซิลเวเนียตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2020” Matt Prevost หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากรของ BetMGMกล่าวถึงความร่วมมือ

“การขยายสถานะของเราทั่วทั้งรัฐ ด้วยความร่วมมือกับ Pirates ถือเป็นความสำคัญสูงสุด และเราตั้งตารอที่จะมอบโปรโมชั่นและผลประโยชน์ที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟนกีฬาของ Pittsburgh ที่มีเฉพาะใน BetMGM เท่านั้น”

นี้เป็นรุ่นล่าสุดในจำนวนของความร่วมมือรีดออกโดยความร่วมมือดังต่อไปนี้ BetMGM กับมือถือที่เน้นนักพัฒนาGaming อาณาจักรและShift4 การชำระเงิน

ก่อนที่จะมีธีมกีฬาเชื่อมโยงอัพมีความปลอดภัยควบคู่ไปสู้ลีกอาชีพและวอชิงตันในพระบรมราชูปถัมภ์ หลังขยายแอปเดิมพันกีฬาไปยังกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ได้อย่างปลอดภัยเนื่องจากกลายเป็นหน่วยงานดังกล่าวเพียงแห่งเดียวที่มีในสถานที่จัดงาน

Esports Entertainment Groupได้ปิดการเข้าซื้อกิจการBethard Groupธุรกิจการพนันออนไลน์ในมอลตาในการทำธุรกรรมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม” จากบริษัท

การทำธุรกรรมของ Bethard ซึ่งดำเนินการด้านธุรกิจกับผู้บริโภคของGameday Groupรวมถึงการเพิ่มใบอนุญาตการเล่นเกมของสวีเดนและสเปน ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้บริษัทขยายพอร์ตโฟลิโอในยุโรปปัจจุบันเป็นสามแบรนด์ ดำเนินการ Bethard ควบคู่ไปกับ SportNation.com และ Vie.bet

ธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงการจ่ายเงินสดจำนวน 16 ล้านยูโร (19.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิร้อยละ 12 เป็นเวลาสองปี Bethard สร้างรายได้ 31 ล้านเหรียญในปี 2020

จากผลของธุรกรรมดังกล่าว บริษัทได้เพิ่มคำแนะนำด้านรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2022 ซึ่งขณะนี้คาดว่าจะแตะระดับระหว่าง 100 ล้านถึง 105 ล้านดอลลาร์

“นี่เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Esports Entertainment Group ที่เพิ่มรายได้และตลาดที่มีอยู่ของเราอย่างมาก” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group ให้ความเห็น

“เราจะได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่สองใบจากธุรกรรมนี้ รวมถึงหนึ่งใบในตลาดสวีเดนที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ ด้วยการเพิ่มเติมเหล่านี้ เราจะมีใบอนุญาตระดับหนึ่งทั้งหมดหกรายการทั่วโลก”

หลังจากการขาย Bethard ผู้บริหารของ Gameday Group ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะใช้กลยุทธ์ B2B เพียงอย่างเดียว โดยบริษัทได้นำเสนอบริการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแบรนด์ฉลากขาว ผู้ให้บริการเกม igaming และหนังสือกีฬา

SoftSwissได้ยกย่องแพลตฟอร์มการรวมเกมที่ “เติบโตอย่างต่อเนื่อง” หลังจากสถิติของกลุ่มมิถุนายนแสดงให้เห็นว่าแบรนด์มียอดสูงสุดที่ 170 ล้านยูโรในจำนวนเงินเดิมพันเฉลี่ยรายวัน พร้อมกับเดิมพัน 140 ล้านยูโร ซึ่งเป็นจำนวนเดิมพันเฉลี่ยรายวันในเดือนมิถุนายน

กลุ่มกล่าวว่าชุดข้อมูลล่าสุดนี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่เพิ่มขึ้นเป็นพิเศษของผู้รวบรวมเกม สมัครสมาชิกคาสิโน เนื่องจากดูเหมือนว่าจะรักษาอัตราการเพิ่มผู้ให้บริการเกมในปัจจุบัน

สาเหตุของจำนวนสูงสุดนั้นมาจากโครงการไวท์เลเบลที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ที่ทำงานบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของ SoftSwiss เช่นเดียวกับผลกระทบในการเติบโตของแบรนด์ crypto ที่รวบรวมเกมหลายแบรนด์ดังในเดือนพฤษภาคม 2021

นอกจากนี้ ตามที่แนะนำไว้ก่อนหน้านี้ในช่วงไตรมาสแรก SoftSwiss ยังเสริมว่าสถิติของเดือนมิถุนายนสนับสนุนการเติบโตของแบรนด์ crypto โดยเสริมว่า “เกม crypto [กำลัง] เป็นที่เคารพนับถือมากขึ้นในอุตสาหกรรม”

สถิติล่าสุดเหล่านี้รักษาการเติบโตที่มั่นคงของผู้รวบรวมเกมของ SoftSwiss ซึ่งประกอบด้วยสตูดิโอเกมต่างๆ มากกว่า 150 แห่ง ที่มีเกมมากกว่า 11,000 เกม

Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีมรวบรวมเกมที่ SoftSwissให้ความเห็นว่า: “ผู้รวบรวมเกม SoftSwiss กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง – แบรนด์เพิ่งบรรลุความสำเร็จครั้งสำคัญของการเดิมพัน 5 พันล้านยูโร และกำลังเข้าใกล้เครื่องหมาย GGR 200 ล้านต่อเดือนอย่างต่อเนื่อง

“แบรนด์ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอผู้ให้บริการเกมในปีนี้ถึง 150+ ที่น่าทึ่ง และรายชื่อก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทีมงานของเราทำงานอย่างหนักเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าตลอดจนส่งมอบบริการที่ดีที่สุดและน่าเชื่อถือที่สุดในปัจจุบัน และในความคิดของฉัน เรากำลังทำได้ดีทีเดียว คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมจากเราที่จะเผยแพร่เร็ว ๆ นี้”

เดือนก่อนหน้านี้ SoftSwiss’ เกมรวบรวมสรุปรวมของการเล่นเกม Retroตามที่Affilkaแพลตฟอร์มพันธมิตรติดตามพัฒนาโดย บริษัท รีดออกเปิดตัวของโปรแกรมพันธมิตรคูราเซาได้รับใบอนุญาตแบรนด์คาสิโนออนไลน์FizzSlots

เล่นเกม Fuboได้สอดคล้องกับบริษัท Cordishในสัญญาซึ่งยึดการเข้าถึงตลาดที่จะเกิดขึ้นมือถือFubo กีฬาในเพนซิล

ความร่วมมือกับเจ้าของและผู้ดำเนินการLive! คาสิโนและโรงแรมฟิลาเดลเฟียและสด! Casino Pittsburghให้การเข้าถึงมือถือทั่วทั้งรัฐสำหรับการเดิมพันกีฬาและ igaming

การเปิดตัว Fubo Sportsbook ในเพนซิลเวเนียต้องได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น

“การเป็นพันธมิตรกับ Fubo Gaming เพื่อให้แขกของเรามีตัวเลือกการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่น่าตื่นเต้นและเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของการถ่ายทอดสดของเรา! แบรนด์คาสิโนในเพนซิลเวเนีย” Rob Norton ประธาน Cordish Gaming Groupกล่าว

“ฟิลาเดลเฟียและพิตต์สเบิร์กเป็นทั้งเมืองกีฬาที่โดดเด่นซึ่งสมควรได้รับแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ดังนั้นเราจึงตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Fubo Gaming ในความพยายามครั้งใหม่นี้”

ผ่าน Fubo Sportsbook fuboTV กำลังมองหาการรวมการเล่นเกมเข้ากับข้อเสนอกีฬาสด ทำให้ผู้บริโภคสามารถเดิมพันในขณะที่ดู

ขณะนี้มีข้อเสนอด้านกีฬาในรัฐ Keystone ผ่านข้อตกลงกับเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาค NBC Sports Philadelphia (Philadelphia 76ers, Philadelphia Flyers, Philadelphia Phillies) และ AT&T SportsNet Pittsburgh (Pittsburgh Penguins, Pittsburgh Pirates) นอกเหนือจากความครอบคลุมเครือข่ายท้องถิ่นและระดับชาติ

“ข้อตกลงของเรากับ The Cordish Companies จะนำ Fubo Sportsbook มาสู่ผู้บริโภคในเพนซิลเวเนีย โดยจะขยายการเข้าถึงหนังสือกีฬาของเราไปยังอย่างน้อยสี่รัฐ” David Gandler ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ fuboTVกล่าว

“ด้วยหนังสือกีฬาของเรา เรากำลังรอคอยที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงด้านกีฬาที่ครอบคลุมซึ่งรวมการสตรีมสดและการเดิมพันเข้าด้วยกัน เราคาดว่าจะเปิดตัว Fubo Sportsbook ในไตรมาสที่สี่ของปีนี้โดยรอการอนุมัติด้านกฎระเบียบ”

ข้อตกลงนี้จะนำ Fubo Sportsbook ไปสู่อย่างน้อยสี่รัฐตามข้อตกลงการเข้าถึงตลาดที่ประกาศก่อนหน้านี้ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และอินเดียน่า (ผ่านCaesars Entertainment ) และไอโอวา (ผ่าน Casino Queen)

ข้อเสนอนี้คาดว่าจะเริ่มเปิดตัวในแต่ละรัฐในไตรมาสที่สี่ปี 2564 โดยต้องได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็นในแต่ละเขตอำนาจศาล

“การเข้าสู่เพนซิลเวเนีย ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตการพนันกีฬาและ igaming ที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา เป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับ Fubo Sportsbook ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งในตลาดนี้ ยังสามารถรวมเกมคาสิโนบนมือถือได้” Scott Butera ประธานของ Fubo Gamingกล่าวเสริม

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Cordish ซึ่งเป็นผู้นำด้านความบันเทิงด้านเกมและกีฬามาหลายทศวรรษ”