เว็บแทงบอล UFABET วันศุกร์ที่ 23 ถมีนาคม 2018 – Nektan จำกัด (AIM: NKTN) ซึ่งเป็น B2B นานาชาติและซอฟต์แวร์เกมฉลากสีขาวและการบริการผู้ให้บริการได้ประกาศข้อตกลงการลี้ภัยกับผู้ให้บริการช่อง, เกมแม่เหล็กที่จะไปอยู่ในยิบรอลตา
ข้อตกลงการพักพิงของ Nektan ช่วยให้การขยายไปสู่เขตอำนาจศาลเพิ่มเติม เสนอให้ Magnet Gaming เข้าถึงคาสิโนออนไลน์ที่มีอยู่ทั้งหมดซึ่งดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของยิบรอลตาร์
เกม HTML5 เต็มรูปแบบของ Magnet Gaming รวมถึง Railroad Express, Lucky Dice, Fish Tank และ Auction Day มีกราฟิกระดับไฮเอนด์และเสียงที่สมจริง และทำงานได้อย่างราบรื่นบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ
เว็บแทงบอล UFABET Claire Osborne ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Nektanให้ความเห็นว่า: “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถช่วย Magnet Gaming ให้ขยายสู่ยิบรอลตาร์ได้ สล็อตแมชชีนมีชื่อเสียงในด้านการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยาวนาน สร้างความต้องการอย่างมากในหมู่ผู้ประกอบการ ข้อตกลงการอนุญาตนี้จะช่วยสนับสนุนการเดินทางของ Magnet Gaming สู่ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างต่อเนื่อง ”
Thomas Nielsen หัวหน้าฝ่ายลิขสิทธิ์การเล่นเกมของ Magnet Gamingกล่าวว่า ” เราได้เห็นความต้องการอย่างมากจากผู้ให้บริการในยิบรอลตาร์ในการนำเสนอผลงานของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ผ่านข้อตกลงที่ปกป้อง Nektan นี้ เราสามารถ . ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะประกาศผู้ให้บริการหลายรายที่จะเปิดตัวเกมของเราผ่านการผสานรวมโดยตรงหรือผ่านพันธมิตรการรวมของเรา ”
เกี่ยวกับเน็กทัน:
Nektan PLCเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และซอฟต์แวร์เกม B2B และไวท์เลเบลชั้นนำระดับสากล ซึ่งดำเนินงานในพื้นที่การเล่นเกมด้วยเงินจริงแบบโต้ตอบที่ได้รับการควบคุม Evolve แพลตฟอร์มเทคโนโลยี end-to-end เต็มรูปแบบของ Nektan ช่วยลดความยุ่งยากและสนับสนุนเส้นทางสู่รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ จัดการประสบการณ์ลูกค้าอย่างเต็มรูปแบบและการดำเนินงานส่วนหลัง ทำให้พันธมิตรทางการค้าสามารถมุ่งเน้นการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ให้กับผู้บริโภค Evolve Lite แพลตฟอร์ม B2B ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงเนื้อหาคาสิโนดิจิทัลที่ทันสมัยของยุโรปได้เป็นครั้งแรก เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาจะมุ่งเน้นที่ผู้ใช้ปลายทาง
Respin ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Nektan ในสหรัฐฯ ให้บริการคาสิโนบนบกของสหรัฐอเมริกาด้วยโซลูชันเกมมือถือในสถานที่ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการเพิ่มเทคโนโลยีมือถือและเนื้อหาในข้อเสนอที่มีอยู่ด้วยผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นเข้าถึงได้ผ่านตู้และอุปกรณ์มือถือภายในคาสิโน Respin มีทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่งซึ่งรวมถึงสิทธิบัตรเกมสำหรับ Rapid Games ™(ความบันเทิงบนมือถือในสถานที่) และแนวคิดและแบรนด์ที่น่าสนใจอื่นๆ
Nektan มีสำนักงานใหญ่ในยิบรอลตาร์ มีสำนักงานในลอนดอน รีโน และไฮเดอราบาด มีการกำกับดูแลโดย Gibraltar Licensing Authority และ UK Gambling Commission เช่นเดียวกับในตลาดไอร์แลนด์ Nektan PLC (NKTN) เข้าสู่ตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนในเดือนพฤศจิกายน 2014
ผู้ติดการพนันที่บอกว่าเขาจ่ายเงิน 550,000 ดอลลาร์ในการจ่ายเงินสำหรับผู้ทุพพลภาพในเกมลอตเตอรีออนไลน์กำลังฟ้องเจ้าหน้าที่ลอตเตอรี BC เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าล้มเหลวในการแทรกแซงและช่วยเหลือเขา
ผู้ติดการพนันที่บอกว่าเขาจ่ายเงิน 550,000 ดอลลาร์ในการจ่ายเงินสำหรับผู้ทุพพลภาพในเกมลอตเตอรีออนไลน์กำลังฟ้อง BC Lottery Corp. เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าล้มเหลวในการแทรกแซงและช่วยเหลือเขา
Tyler Hatch กล่าวว่าแม้จะลงทะเบียนหลายครั้งในโปรแกรม BC Lottery Corp. (BCLC) สำหรับนักพนันที่มีปัญหา แต่เขาก็มีหนี้สินจากการพนันที่ “มีนัยสำคัญ” ภายในสิ้นปี 2558
เพื่อเป็นการแก้ปัญหาหนี้ เขาจึงเจรจาจ่ายเงินก้อนสำหรับผลประโยชน์ด้านทุพพลภาพที่เขาเริ่มได้รับหลังจากได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคซึมเศร้าและโรคสองขั้วครั้งใหญ่ในปี 2010
ในเดือนมกราคม 2559 เขาได้รับเงินจำนวน 550,000 ดอลลาร์และชำระหนี้การพนันของเขา แต่ตัดสินใจที่จะเล่นการพนันต่อไปตามคำฟ้องในศาลฎีกาของ BC
“ ตั้งแต่หรือประมาณเดือนมกราคม 2559 โจทก์เริ่มฝากเงินหลายพันดอลลาร์เป็นประจำทุกสัปดาห์ ซึ่งเขาเล่นการพนันและแพ้บนเว็บไซต์ PlayNow .com ” คดีความกล่าว
“ ภายในเดือนพฤศจิกายน 2559 เขาได้เล่นการพนันจนหมดการชำระเงินก้อนและก่อให้เกิดหนี้สินเชื่อผู้บริโภคประมาณ 50,000 ดอลลาร์ ”
Hatch ซึ่งลงทะเบียนสามครั้งในโครงการยกเว้นโดยสมัครใจของ GameSense ของ BCLC อ้างว่าเจ้าหน้าที่ลอตเตอรีควรดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อช่วยเขาในการเล่นการพนัน
เขากล่าวว่าไม่มีอัลกอริธึมหรือโปรโตคอลใดที่สามารถระบุถึงการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและฉับพลันในการพนันในส่วนของบุคคลเช่นตัวเขาเอง
“ เป็นผลมาจากการติดการพนันที่บีบบังคับของเขาและความล้มเหลวของ BCLC ในการดำเนินการใด ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้เขาเล่นการพนันรายได้ทั้งหมดในอนาคตของเขา โจทก์ได้รับความหายนะทางการเงินอย่างร้ายแรง ”
ตามคำฟ้อง Hatch สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาอาชญวิทยาจากมหาวิทยาลัย Simon Fraser ในปี 2000 และปริญญาทางกฎหมายจากมหาวิทยาลัยแมนิโทบาและถูกเรียกตัวไปที่บาร์ในคริสตศักราช
ปัญหาทางจิตเวชของเขาในปี 2010 ทำให้เขาไม่สามารถทำงานได้
เขาบอกว่าเขาเริ่มเล่นแบล็คแจ็คบนเว็บไซต์ BCLC PlayNow .com ในปี 2555 รู้สึกปลอดภัยเมื่อใช้เว็บไซต์นั้นเมื่อเทียบกับเว็บไซต์ต่างประเทศ
Hatch ลงทะเบียนในโครงการยกเว้นโดยสมัครใจในเดือนกันยายน 2015 เป็นระยะเวลาหกเดือน ซึ่งเป็นการยกเว้นตนเองในหกเดือนครั้งที่สอง
เขาบอกว่าเขาได้รับยารักษาอาการทางจิตซึ่งมีผลข้างเคียงที่ก่อให้เกิดพฤติกรรมบีบบังคับ
ไม่สามารถติดต่อแฮทช์ผู้เชี่ยวชาญด้านนิติเวชเพื่อขอความคิดเห็น แต่ทนายความของเขาออกแถลงการณ์ในนามของเขา
“ เว็บไซต์การพนันออนไลน์ รวมถึงเว็บไซต์ที่ดำเนินการโดยรัฐบาลจังหวัดของเรา มีศักยภาพที่จะเอารัดเอาเปรียบผู้คนที่ติดการพนัน และเพื่อสร้างการเสพติดเหล่านี้มากขึ้น ” คำแถลงจากทนายความเมืองแวนคูเวอร์ สกอตต์ สแตนลีย์ กล่าว “ กรณีนี้เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าเศร้ามากมายของปัญหานี้ ”
Hatch กำลังมองหาการชดใช้ค่าเสียหายจาก BCLC สำหรับการสูญเสียการติดการพนันของเขา เช่นเดียวกับความเสียหายทั่วไปและพิเศษ และความเสียหายจากการผิดสัญญา
โปรแกรมคัดแยกตนเองโดยสมัครใจของ BCLC ถือเป็น “ขั้นตอนแรกที่สำคัญ” ในการช่วยนักพนันที่มีปัญหา
ภายใต้โปรแกรม ใครบางคนสามารถตกลงที่จะแยกตัวเองออกจากสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดที่มีเครื่องสล็อต ห้องโถงบิงโกเชิงพาณิชย์ หรือ PlayNow .com เป็นระยะเวลาหกเดือน หนึ่งปี สองปีหรือสามปี
หากพวกเขามีบัญชี PlayNow .com อยู่แล้ว BCLC จะปิดโดยอัตโนมัติหากพวกเขาลงทะเบียนในโปรแกรม นักพนันที่มีปัญหาที่ลงทะเบียนไม่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลการพนันในขณะที่อยู่ในโปรแกรม
BCLC กล่าวในอีเมลว่าจะยื่นคำแก้ต่างในเวลาที่เหมาะสมและจะไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในเวลานี้
การดำเนินองค์กรอีสปอร์ตได้กลายเป็นความพยายามที่มีราคาแพงในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และการได้รับสปอนเซอร์ยังคงเป็นทางเลือกที่ดีในการจัดหาเงินทุนให้กับธุรกิจนี้ ในการทำข้อตกลงครั้งใหญ่กับพันธมิตรที่น่าประหลาดใจในบางครั้ง RFRSH Entertainment เอเจนซี่ในโคเปนเฮเกนที่อยู่เบื้องหลัง Counter-Strike: Global Offensive powerhouse Astralis และซีรีส์การแข่งขัน BLAST Pro ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในเรื่องนี้
ด้วยการเซ็นสัญญากับ eSports.com ในฐานะสปอนเซอร์ล่าสุดของ Astralis ซึ่งเป็นข้อตกลงมูลค่าประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามปีที่ผ่านมา แหล่งข่าวใกล้ชิดกับข้อตกลงดังกล่าวบอกกับ The Esports Observer หน่วยงานได้แสดงทักษะการเจรจาอีกครั้ง
ด้วยเงิน 650,000 เหรียญสหรัฐต่อปี ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของ RFRSH และ Astralis ได้ลงนามแล้ว—และนั่นเป็นเพียงการเปลี่ยนมือแลกเงิน ไม่ได้คำนึงถึงมูลค่าเพิ่มจากการโฆษณาและการเปิดใช้งานอื่นๆ ปีที่แล้ว Astralis ได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่โดดเด่นจำนวนหนึ่ง รวมถึง PanzerGlass ในเดือนกรกฎาคม Turtle Beach ในเดือนมิถุนายน แบรนด์เสื้อผ้าบุรุษ JACK & JONES และ Coco Fuzion 100 ในเดือนกันยายน รวมถึง Audi ในเดือนมกราคม หลังจากทดลองใช้งานสปอนเซอร์เมื่อปีก่อน ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์อื่นกับ Boomeo ถูกยกเลิกหลังจากแพลตฟอร์มปิดตัวลง
สำหรับ eSports.com การระดมทุน 5.8 ล้านดอลลาร์ใน Esports Reward Token ICO เมื่อปลายปีที่แล้ว การเป็นหุ้นส่วนกับ Astralis เปิดโอกาสให้เพิ่มการรับรู้และความสนใจไปยังเว็บไซต์ ตามที่ Michael Broda CEO วางไว้
“ การเป็นหุ้นส่วนกับ Astralis และ RFRSH เป็นการลงทุนที่สำคัญ แต่เราคาดหวังผลตอบแทนมากมายเช่นกัน ” Broda กล่าว “ เรากำลังมองหาพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สามารถช่วยสร้าง eSports.com ต่อไปและนำเสนอเว็บไซต์และแบรนด์ ”
ในการประกาศการสนับสนุน Broda ไม่รู้สึกเหนื่อยที่จะเน้นย้ำถึงความสำคัญของการประชาสัมพันธ์สำหรับ eSports.com ในช่วงเวลานี้ อันที่จริง อาจเป็นตอนนี้หรือไม่เคยเลยสำหรับโปรเจ็กต์ทะเยอทะยานที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็น “ศูนย์กลางหลักสำหรับผู้ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ต” เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับชุมชนว่ามันจะกลายเป็นโครงการที่คุ้มค่า
การได้มาซึ่งโดเมนในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วด้วยตัวเลขเจ็ดหลักนั้น บริษัทได้ก้าวข้ามเส้นทางที่ยากลำบากในการพัฒนาธุรกิจ หลังจากที่ต้องเผชิญกับความกังขาและวิพากษ์วิจารณ์รูปแบบธุรกิจมากมาย ความสับสนว่าจะเน้นที่การพนันหรือไม่ และแม้แต่การบิดเบือนความจริงเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน ESL ที่อ้างว่าได้ลงนามแล้ว eSports.com ถูกจัดวางกรอบว่า หลายคนไม่เริ่มต้น
พยายามดับไฟ บริษัทได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงพนักงานและกลยุทธ์เมื่อต้นเดือนนี้ ทั้งผู้ก่อตั้งดั้งเดิม Benjamin Föckersberger และ Philipp Geppert ถูกขับออกจากบริษัทและออกจากบริษัท Arne Peters ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ของบริษัท Turtle Entertainment GmbH ของ ESL ถูกนำเข้ามาในขั้นต้นในตำแหน่งที่ปรึกษา อันที่จริงนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่บริษัทเปลี่ยนโครงสร้างการจัดการ ปัจจุบัน CEO Broda ทำหน้าที่ให้คำปรึกษา ต่อมาเปลี่ยนเป็น CFO และไม่นานหลังจากที่ ICO ไม่ถึงเป้าหมายที่ 25 ล้านดอลลาร์ เข้ารับตำแหน่ง CEO
ในการทิ้งอดีตไว้ข้างหลัง eSports.com กำลังเพิ่มการใช้จ่ายด้านการตลาดที่สำคัญอยู่แล้วอีกครั้ง ในเดือนพฤศจิกายน บริษัทได้เซ็นสัญญากับ THW Kiel แชมป์การแข่งขันแฮนด์บอล-บุนเดสลีกาของเยอรมนีในฐานะผู้สนับสนุนเสื้อแข่ง ในเดือนมกราคม บริษัทได้จองป้ายโฆษณาให้กับหนึ่งในเกมชั้นนำของบุนเดสลีกา เมื่อไม่กี่วันก่อน เรย์มอนด์ ฟาน บาร์เนเวลด์ แชมป์ปาเป้าโลก 5 สมัย เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ เมื่อวานนี้ ข้อตกลง Astralis
พูดได้เลยว่า eSports.com ได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม ที่กล่าวว่ายังไม่ชัดเจนว่ารูปแบบธุรกิจที่แท้จริงของ บริษัท เกี่ยวข้องอย่างไร ในการสัมภาษณ์ แถลงการณ์ และในเอกสารรายงาน eSports.com ได้ประกาศบริการและผลิตภัณฑ์บุหงา ข้อเสนอมีตั้งแต่การแสดงคะแนนสด กำหนดการ ปฏิทินกิจกรรม ร้านขายสินค้า เนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน สถิติ การวิเคราะห์ การทำนาย ไปจนถึงการฝึกอบรมและการฝึกสอนที่ผู้ใช้เสนอ ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัล และท้ายที่สุด: “ภาวะผู้นำระดับโลก”
ไม่ว่าโครงการที่ทะเยอทะยานจะเข้าใกล้คำมั่นสัญญาหรือไม่ก็ตาม ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Astralis นั้นมีความสำคัญสำหรับทั้งคู่ Astralis หนึ่งในทีม CS:GO ที่ดีที่สุดในโลกอย่างไม่มีข้อโต้แย้ง ได้เติมเต็มกล่องสงครามของตน และ eSports.com จะทำให้แน่ใจว่าได้แนบชื่อของตนเข้ากับแบรนด์ที่มีความหมายและรับรู้ในเชิงบวกใน esports น่าสนใจที่จะดูว่า eSports.com จะสามารถพลิกตารางด้วยกลยุทธ์ใหม่ได้หรือไม่ แน่นอนว่ามันมีราคาแพง
นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 90 ปีที่แล้ว พระราชบัญญัติการเดิมพันปี 1931 ได้รับการอัปเดตหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ด้วยการออกกฎหมายการพนัน (แก้ไข) 2015 พระราชบัญญัตินี้ทำให้การพนันออนไลน์และการพนันทางไกลถูกกฎหมายในไอร์แลนด์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์
ตามพระราชบัญญัตินี้ เจ้ามือรับแทงระยะไกลและตัวแทนการพนันทั้งหมดที่รับพนันจากลูกค้าในไอร์แลนด์จะต้องได้รับใบอนุญาตก่อนที่จะยอมรับการเดิมพันจากผู้ที่อาศัยอยู่ในไอร์แลนด์
บทนำของกฎหมายการเล่นเกม
ในอดีต การเล่นเกมและลอตเตอรี่ในไอร์แลนด์ได้รับการควบคุมโดยกฎหมายว่าด้วยการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 เป็นหลัก การกระทำดังกล่าวห้ามการพนันที่ผิดกฎหมายทุกรูปแบบเว้นแต่การพนันจะอยู่ภายใต้ข้อยกเว้นที่จำกัดมาก
ภายใต้การกระทำดังกล่าว คาสิโนถูกทำให้ผิดกฎหมายทั่วประเทศ ในขณะที่ลอตเตอรี่ได้รับอนุญาตในขอบเขตที่แคบ เพื่อให้ถูกกฎหมาย ลอตเตอรี่ต้องมีใบอนุญาตลอตเตอรีเฉพาะ มีการจำกัดเงินรางวัลเล็กน้อย และดำเนินการโดยมีวัตถุประสงค์หลักในการระดมทุนเพื่อการกุศลหรือเพื่อการกุศล พระราชบัญญัตินี้ใช้ไม่ได้กับลอตเตอรีแห่งชาติไอริชที่ร่ำรวยมหาศาล ซึ่งเกือบ 44% ของประชากรเล่นเป็นประจำ
ยุคแห่งการพนันใต้ดิน
ช่องโหว่ในพระราชบัญญัติปี 1956 นำไปสู่การจัดตั้งสโมสรสมาชิกพิเศษทั่วประเทศที่ให้บริการการพนันภายใต้ข้อกำหนดว่าการเล่นไพ่เป็นสิ่งถูกกฎหมายในบ้านส่วนตัว สโมสรที่ไม่ได้รับการควบคุมเหล่านี้เป็นคาสิโนอย่างมีประสิทธิภาพหลังปิดประตู เสนอเครื่องสล็อต รูเล็ต แบล็คแจ็ค และอีกมากมาย โชคดีที่ความปลอดภัยของผู้เล่นไม่ใช่ปัญหาในปัจจุบัน เนื่องจากความโปร่งใสของอินเทอร์เน็ตช่วยให้สามารถวิจารณ์คาสิโนออนไลน์แทบทุกแห่งได้อย่างเป็นกลาง
การบังคับใช้ที่ไม่มีประสิทธิภาพเกิดขึ้นเมื่อปล่อยให้เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นซึ่งเห็นเครื่องเล่นเกมติดตั้งอย่างผิดกฎหมายในสวนสนุกและงานรื่นเริงที่เดินทาง เครื่องเกมบางเครื่องสามารถยอมรับธนบัตรจำนวน 500 ยูโรได้ แม้ว่าจะมีกฎหมายกำหนดให้วางเดิมพันสูงสุดที่ 6d
ความกังวลที่มากขึ้นสำหรับผู้ที่ถูกรางวัลใหญ่ พระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 รวมถึงการยกเว้นที่ระบุว่าไม่สามารถบังคับใช้หนี้การพนันได้ ภายใต้กฎหมายนี้ นักพนันไม่เพียงแต่สามารถปกป้องสิทธิ์ในการชำระหนี้ในศาลเท่านั้น แต่เจ้ามือรับแทงและบริการการพนันออนไลน์ยังสามารถปฏิเสธการจ่ายเงินรางวัลได้อีกด้วย ในเดือนมีนาคม 2017 คาสิโนในดับลินไม่ต้องจ่ายเงิน 11,000 ยูโรให้กับผู้ชนะรูเล็ต ภายใต้คำตัดสินของผู้พิพากษาที่ศาลแพ่งวงจร ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายนปี 2015 ผู้พิพากษาของศาลสูงตัดสินว่าบริษัทเกมในสหราชอาณาจักรไม่สามารถเก็บเงินได้ 118,058 ยูโร เนื่องจากเงินที่ครบกำหนดถูกกำหนดให้เป็นหนี้จากการพนัน
บิลควบคุมการพนัน
โชคดีที่มีการทบทวนการกระทำดังกล่าวในปี 2551 หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ที่เพิ่มขึ้น กฎหมายก็ล้าสมัยและมีการบังคับใช้อย่างไม่ดี ในปี 2013 รัฐสภาได้ผ่านร่างกฎหมายควบคุมการพนัน ซึ่งเสนอกรอบการกำกับดูแลใหม่สำหรับการพนันในศตวรรษที่ 21 บิลแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศใช้ แต่จะแทนที่กฎหมายที่มีอยู่ทั้งหมดรวมถึงพระราชบัญญัติการเดิมพันปี 1931 และพระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 มันจะนำการเดิมพันทุกประเภทภายใต้องค์กรที่เป็นหนึ่งเดียวและทำให้การพนันออนไลน์และการพนันทางบกถูกกฎหมาย
นี่เป็นข่าวดีสำหรับหน่วยงานการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมคาสิโนซึ่งจะสามารถดำเนินการได้อย่างถูกกฎหมาย อย่างไรก็ตาม ใบอนุญาตคาสิโนเพียง 40 ใบเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตในไอร์แลนด์ในแต่ละครั้ง และซูเปอร์คาสิโน (ที่มีโต๊ะเกมมากกว่า 15 โต๊ะและเครื่องเล่นเกม 25 เครื่อง) จะไม่ได้รับอนุญาต
กฎหมายใหม่ถูกกำหนดให้ปฏิบัติตามสหราชอาณาจักรและมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าอุตสาหกรรมการพนันจะดำเนินการในลักษณะที่ยุติธรรมที่ปกป้องบุคคลที่อ่อนแอ ดังนั้นจะมีการเปิดตัวสำนักงานกำกับดูแลแห่งใหม่ที่เรียกว่า Office for Gambling Control Ireland ซึ่งจะรับผิดชอบในการออกใบอนุญาตและรับรองการปฏิบัติตามกฎหมาย ผลกระทบที่ร่างกฎหมายจะมีต่อภาษียังไม่ชัดเจนในขั้นตอนนี้ ปัจจุบัน ค่าธรรมเนียมภาษีมูลค่าเพิ่ม 23 เปอร์เซ็นต์ใช้กับรายได้จากการเล่นเกมที่จัดหาทางอิเล็กทรอนิกส์ และภาษีมูลค่าการซื้อขายร้อยละหนึ่งจะต้องชำระสำหรับการเดิมพันที่วางเดิมพันกับเจ้ามือรับแทงบนบกและออนไลน์
อะไรอยู่ในร้านสำหรับปี 2018?
เกือบห้าปีผ่านไปแล้วตั้งแต่ร่างกฎหมายควบคุมการพนันได้รับการตีพิมพ์ในปี 2013; อย่างไรก็ตามยังไม่เห็นผลเต็มที่ ตามรายงานล่าสุด แผนทั่วไปใหม่ของร่างกฎหมายมีกำหนดจะเผยแพร่ภายในสิ้นปีนี้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ด้วยการยกเครื่องใหม่อย่างถูกกฎหมาย อนาคตการพนันของไอร์แลนด์ก็ดูสดใส
จีดีพีต่อหัวสามารถสร้างความแตกต่างในประสิทธิภาพของประเทศในการแข่งขันเกมคอมพิวเตอร์ ตามการศึกษาที่จัดทำโดยนักวิจัยจาก Higher School of Economics (HSE University, Perm)
ในขณะที่จำนวนมากของการวิจัยมุ่งเน้นไปที่การกีฬาแบบดั้งเดิมการศึกษาน้อยมีการตรวจสอบเพื่อให้ห่างไกลeSports นักวิจัย HSE สองคนตรวจสอบข้อมูลในปี 2542-2558 จาก esportsearings.com ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ให้ข้อมูลการแข่งขัน ผู้ชนะ และรางวัล สำหรับตัวกำหนดประสิทธิภาพในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่แข่งขันกันในระดับประเทศ ตัวอย่างรวมถึงทัวร์นาเมนต์ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ซึ่งถือว่ามีเกียรติและคุ้มค่ามากกว่าในแง่ของเงินรางวัล แต่ยังมีค่าใช้จ่ายมากกว่าสำหรับทั้งผู้จัดงานและผู้เข้าร่วม
ในปี 2015 ผู้คนประมาณ 115 ล้านคนทั่วโลกดูการแข่งขัน eSports เป็นประจำ และในจำนวนที่เท่ากันก็ดูพวกเขาเป็นครั้งคราว ตามการคาดการณ์ของผู้เชี่ยวชาญ ผู้ชมการแข่งขัน eSports อาจถึง 427 ล้านคนภายในปี 2019
5 อันดับแรกของ eSports ได้แก่ สหรัฐอเมริกา บราซิล สวีเดน เกาหลีใต้ และจีน การผสมผสานที่หลากหลายในแง่ของ GDP ประชากรศาสตร์ และมาตรฐานการครองชีพ ไม่ได้ให้แนวคิดในทันทีเกี่ยวกับปัจจัยความสำเร็จของ eSports
อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์เผยให้เห็นปัจจัยกำหนดระดับประเทศของความสำเร็จในเกมการแข่งขัน เช่น การเพิ่มขึ้นร้อยละหนึ่งของ GDP ต่อหัวมีแนวโน้มที่จะเพิ่มจำนวนเงินรางวัลต่อหัวโดยร้อยละ 2.2
อีกปัจจัยหนึ่งคือโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีของประเทศ นักวิจัยพบว่ายิ่งผู้ใช้อินเทอร์เน็ตต่อ 100 คนมากเท่าใด โอกาสของประเทศในการชนะการแข่งขัน e-Sports ก็จะยิ่งสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์เพิ่มเติมพบว่าปัจจัยนี้มีบทบาทในช่วงแรกของการเจาะ eSports แต่สูญเสียความสำคัญไปชั่วขณะหนึ่ง
มาตรฐานการครองชีพเหนือสิ่งอื่นใดพบว่าสร้างความแตกต่าง เนื่องจากผู้คนในประเทศที่ร่ำรวยกว่ามักไม่ค่อยประสบความสำเร็จในการแข่งขันออนไลน์ อาจเป็นเพราะพวกเขามีโอกาสมากขึ้นในการหาเลี้ยงชีพในด้านอื่น ๆ หรือกลายเป็นผู้เล่นมืออาชีพและแข่งขันแบบออฟไลน์ เกม. ในทางตรงกันข้าม ผู้คนในประเทศที่ร่ำรวยน้อยกว่าอาจชอบการแข่งขันออนไลน์เพื่อการเข้าถึงที่ง่ายและต้นทุนต่ำ
มีปัจจัยความสำเร็จหลายประการร่วมกันทั้งแบบดั้งเดิมและ e-Sports ตัวอย่างเช่น สิ่งอื่นๆ ที่เท่าเทียมกัน ประเทศที่มี GDP ต่อหัวสูงกว่ามีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีกว่าในกีฬาโอลิมปิก อาจเป็นเพราะนักกีฬาของพวกเขามีโอกาสฝึกฝนมากขึ้น แต่ปัจจัยอื่นๆ เช่น ขนาดประชากร อาจมีความสำคัญสำหรับกีฬาแบบดั้งเดิม แต่ไม่ใช่สำหรับ eSports
อันที่จริงแล้ว ประเทศส่วนใหญ่มากถึง 80 เปอร์เซ็นต์ไม่ได้คะแนนชัยชนะใน eSports ผลการศึกษาพบว่าการเป็นประเทศหลังโซเวียต หรือมีเศรษฐกิจที่วางแผนไว้หรือหลังวางแผนจะเพิ่มโอกาสของประเทศในการชนะ eSports ได้ถึง 51 ถึง 57 เปอร์เซ็นต์ เอฟเฟกต์จะแตกต่างกันไประหว่างทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และออฟไลน์ แต่ยังคงสูงในทั้งสองกรณี
รัฐหลังโซเวียต ได้แก่ บัลแกเรีย สาธารณรัฐเช็ก สโลวาเกีย โปแลนด์ อดีตสาธารณรัฐสหภาพโซเวียต ฮังการี โรมาเนีย และคิวบา เศรษฐกิจที่วางแผนไว้หรือหลังการวางแผน ได้แก่ จีน เกาหลีเหนือ แอลเบเนีย สโลวีเนีย โครเอเชีย บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา และมาซิโดเนีย สิ่งนี้ดูขัดกับสัญชาตญาณ เนื่องจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเกมคอมพิวเตอร์มีให้ใช้งานในพื้นที่หลังโซเวียตช้ากว่าในฝั่งตะวันตกมาก ตามที่ผู้เขียนระบุ ลักษณะทางวัฒนธรรมบางอย่างของผู้เล่นในเศรษฐกิจหลังโซเวียต เศรษฐกิจที่วางแผนไว้ และหลังการวางแผนอาจมีบทบาท
ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming เปิดตัววิดีโอสล็อตสุดชุ่มฉ่ำในเกมเครื่องผลไม้สุดคลาสสิกในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2018
22 อันดับมีนาคม 2018 – Pariplay จำกัดซึ่งเป็น บริษัท เทคโนโลยีการเล่นเกมที่ให้บริการผู้ประกอบการ iGaming คาสิโนที่ดินตามและสลากได้เปิดตัวเชอร์รี่ป่า , ต้นฉบับเกมสล็อตวิดีโอออนไลน์ เกมดังกล่าวออกวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ผลิโดยผสมผสานกับเกมเครื่องผลไม้บนบกสุดคลาสสิกและได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอภายในของ Pariplay โดยเน้นที่การมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นไว้ ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์โบนัสจำนวนมากที่ไม่เคยมีมาก่อน
การผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เร้าใจเข้ากับรูปแบบกราฟิกที่แปลกใหม่และแปลกใหม่Pariplay’s Wild Cherryนำผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งผลไม้แห่งความสนุกไม่รู้จบและโอกาสในการรับรางวัลที่น่ารับประทาน เกมนี้มีวงล้อ 5 x 4 และ 40 ไลน์ที่แตกต่างกัน
Wild Cherryยังมีโบนัสอีก 5 ประเภท ซึ่ง Pariplay ส่วนใหญ่เคยรวมไว้ในเกมเดียว ฟีเจอร์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้สูงสุด ซึ่งรวมถึงการหมุนวงล้อ ‘Orange of Fortune’ และโบนัสบีบ ‘Make a Lemonade’ นอกเหนือจากการหมุนฟรี ‘Grapes Galore’ ที่ชุ่มฉ่ำ ฟีเจอร์โบนัส ‘Watermelon Crush’ ที่ฟื้นคืนชีวิตและ Wild Cherry ที่ขยายเพิ่ม ‘Wild Cherry’ จะทำให้ชุดฟีเจอร์ในเกมของนักฆ่าสมบูรณ์แบบโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นเล่นได้นานขึ้น
Wild Cherryพัฒนาขึ้นเพื่อฐานผู้เล่นระดับโลกอย่างแท้จริงพร้อมให้บริการใน 14 ภาษา ได้แก่ จีน ญี่ปุ่น ไทย ฝรั่งเศส อิตาลี สวีเดน นอร์เวย์ ดัตช์ และฮังการี รวมถึงอังกฤษ เกมพัฒนาขึ้นใน HTML5 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นบนแท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และแล็ปท็อป/คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป
ได้รับการรับรองโดยหน่วยงานด้านการพนันในสหราชอาณาจักร Isle of Man และ Malta อัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่น (RTP) 96% ของWild Cherryมอบแรงจูงใจทางการเงินที่แข็งแกร่งเพื่อดึงดูดผู้เล่น ในขณะที่ชื่อดังกล่าวมีฟีเจอร์เดิมพันอัตโนมัติเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ที่มีประสบการณ์น้อย เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ‘การตรวจสอบความเป็นจริง’ ก็สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน
การเปิดตัวของเชอร์รี่ป่าต่อขยาย Pariplay ของคอลเลกชันกว่า 100 ชื่อ iGaming รวมทั้งที่ผ่านมาช่องวิดีโอต้นฉบับChang’e – เทพธิดาแห่งดวงจันทร์และแจ็คในกล่องและช่องตราเช่นAtari ® พงษ์และแดงก่ำ®
Richard Mintz ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและการตลาดของ Pariplay กล่าวว่า “ วิดีโอสล็อต Wild Cherry ของเราถูกสร้างขึ้นภายใต้กลยุทธ์การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเราในการมอบประสบการณ์สล็อตวิดีโอที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นทั่วโลก – รับรองระดับความคาดหมาย ความสนุกสนาน และความตื่นเต้นที่ไม่มีใครเทียบได้ เราเชื่อว่า Wild Cherry เป็นการสร้างสล็อตที่ดีที่สุดของเรา และเกมดังกล่าวช่วยฟื้นฟูหมวดหมู่สล็อตที่ได้รับความนิยมตลอดกาล”
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเชอร์รี่ป่าเปิดตัวสล็อตPariplay ติดต่อ
เกี่ยวกับ Pariplay Ltd.
Pariplay Limited เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต โดยนำเสนอแพลตฟอร์มเกมและเกมทางอินเทอร์เน็ตที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัทที่ทันสมัย ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 ทีมงานของเรามีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมากกว่า 50 คนพร้อมสำนักงานในเทลอาวีฟ อิสราเอล โซเฟีย บัลแกเรีย และยิบรอลตาร์ สร้างขึ้นเพื่อรองรับความต้องการของลูกค้าในสภาพแวดล้อมที่มีพลังและการแข่งขันสูง
กลุ่มนี้ได้รับอนุญาตและควบคุมโดยคณะกรรมการการพนันยิบรอลตาร์, คณะกรรมการควบคุมการพนัน Alderney และคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ระบบการเล่นเกม RNG และเกมทั้งหมดของเราได้รับการรับรองและทดสอบโดยห้องปฏิบัติการทดสอบชั้นนำและตรงตามมาตรฐานอุตสาหกรรมสูงสุดสำหรับการทดสอบและรับรองเกมออนไลน์
ในฐานะผู้ให้บริการเกมที่มีทักษะและโอกาสทางธุรกิจกับธุรกิจ Pariplay เข้าใจดีถึงความสำคัญของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และได้ใช้นโยบายและเครื่องมือต่างๆ ภายในระบบและเกมของตนเพื่อมอบความบันเทิงระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมในลักษณะที่รับผิดชอบต่อสังคม ระบบจะรวมการยืนยันตัวตนกับบริการตรวจสอบอายุและบริการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์เพื่อพิจารณาว่าบุคคลมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดอายุขั้นต่ำหรือไม่และกำลังเล่นอยู่ในอาณาเขตเฉพาะ Pariplay ได้ใช้เครื่องมือการเล่นเกมที่รับผิดชอบหลายอย่างเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานข้อบังคับที่แตกต่างกัน และได้มอบเครื่องมือในการยกเว้นตนเองที่ซับซ้อนให้กับผู้เล่น ซึ่งมอบวิธีง่ายๆ ในการจัดการนิสัยการเล่นเกมของพวกเขา
ด้วยการเลือกตั้งประธานาธิบดีรอบที่สองที่ใกล้เข้ามา ประเด็นต่าง ๆ ได้ครอบงำการรณรงค์จนถึงขณะนี้ – เรื่องอื้อฉาวได้เกิดขึ้นก่อนแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเดือดดาลของ Cementazo ในขณะที่การถกเถียงเรื่องการแต่งงานเพศเดียวกันเป็นปัญหาที่ผู้มีสิทธิเลือกตั้งมีส่วนร่วมมากที่สุดและ ความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันในคำถามนี้จึงกลายเป็นเวทีกลางของทั้ง Fabricio Alvarado และ Carlos Alvarado
อย่างไรก็ตาม ในสายตาของนักวิจารณ์บางคน การมุ่งเน้นไปที่เรื่องอื้อฉาวและการทำให้การแต่งงานของเพศเดียวกันถูกต้องตามกฎหมาย ทำให้เกิดการถกเถียงอย่างจริงจังเกี่ยวกับเศรษฐกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอภิปรายเกี่ยวกับสถานะการเงินสาธารณะส่วนใหญ่หายไปจากการรณรงค์ อัตราการใช้จ่ายสาธารณะตามสัดส่วนของ GDP หนี้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและการเพิ่มขึ้นของอัตราดอกเบี้ยที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นปัญหาทั้งหมดที่อาจขัดขวางความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจที่ค่อนข้างสงบซึ่งคอสตาริกาได้ทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
สิ่งที่น่าผิดหวังอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิธีการที่การอภิปรายถูกวางกรอบคือไม่มีความคิดเห็นที่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้สมัครเกี่ยวกับทิศทางใหม่ในอนาคตสำหรับเศรษฐกิจคอสตาริกาหรือพื้นที่ที่มีศักยภาพสำหรับการเติบโตและการขยายตัว
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไม่มีคู่แข่งรายใดที่มองหาวิธีที่คอสตาริกาสามารถยกระดับสถานะและตำแหน่งในระดับโลกโดยการขยายบทบาทปัจจุบันในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ในบางครั้ง บริษัทเกมออนไลน์ระหว่างประเทศสามารถดำเนินการนอกคอสตาริกาได้ แต่รัฐบาลยังไม่ได้วางใบอนุญาตหรือระเบียบข้อบังคับ แม้ว่าจะมีการอภิปรายเกี่ยวกับการกำหนดคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในช่วงห้าปีที่ผ่านมา หรือไม่ก็.
ความล่าช้านี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อศักยภาพของประเทศในการเปลี่ยนกฎระเบียบการเล่นเกมออนไลน์ให้กลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ ในขณะที่ประเทศสำคัญๆ ทั่วโลก เช่น สหราชอาณาจักร เริ่มควบคุมอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของพวกเขา พวกเขาจะอนุญาตเฉพาะบริษัทที่ดำเนินการจากเขตอำนาจศาลที่มีระบบการกำกับดูแลที่เข้มงวดและเข้มงวดเพื่อโฆษณาและเสนอบริการเกมในประเทศเหล่านั้น
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบริษัทเกมที่ดำเนินงานจากคอสตาริกาไม่ได้รับการตรวจสอบหรือควบคุมอย่างเพียงพอ และด้วยเหตุนี้จึงถูกกีดกันไม่ให้เข้าถึงตลาดเกมออนไลน์ของประเทศที่มีการควบคุมใหม่เหล่านี้ จึงไม่มีแรงจูงใจให้ผู้ประกอบการเกมต้องอาศัยที่นี่ อันที่จริง สถานการณ์ที่ตรงกันข้ามได้เกิดขึ้น คือ เมื่อก่อนมีแบรนด์เกมออนไลน์จำนวนมากที่ดำเนินกิจการในคอสตาริกา แต่สิ่งที่ดีที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดของเหล่านี้ได้ดำเนินต่อไปเนื่องจากศักยภาพในการเติบโตและการเข้าถึงในระดับสากลได้กลายเป็น จำกัดอย่างรุนแรง
แนวทางที่เป็นนวัตกรรมและการคิดล่วงหน้าโดยประธานาธิบดีที่เข้ามาจะเป็นการจัดตั้งอำนาจการเล่นเกมของคอสตาริกาที่แข็งแกร่ง ควบคู่ไปกับบรรดาผู้ที่อยู่ในมอลตาและเบลีซ ซึ่งจะให้ใบอนุญาตและตรวจสอบการดำเนินงานและกิจกรรมของบริษัทเกมออนไลน์ที่อยู่ใน ประเทศ.
ด้วยกฎเกณฑ์ที่เหมาะสมของการออกใบอนุญาตและการกำกับดูแล รวมถึงต้องการให้ผู้ประกอบการมีปัญหาที่มีประสิทธิภาพและนโยบายการพนันที่มีความรับผิดชอบ มีศักยภาพที่ไซต์บิงโกในสหราชอาณาจักรและผู้ประกอบการคาสิโนอาจถูกชักชวนให้มองคอสตาริกาเป็นเขตอำนาจศาลที่เป็นบวกและทำกำไรได้อีกครั้ง ที่จะใช้งาน บริษัทต่างๆ ที่อยู่ที่นี่จะสามารถเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุม ในขณะที่ผู้เล่นจะเข้าใจว่าพวกเขาได้รับการชดใช้อย่างเหมาะสมเมื่อมีสิ่งผิดปกติ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเชื่อมั่นของผู้บริโภคใน ‘แบรนด์’ ของคอสตาริกา
น่าเสียดายที่แนวทางที่มีอยู่เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในคอสตาริกานั้นไม่แข็งแกร่งเพียงพอเนื่องจากวิธีการที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในปัจจุบัน บริษัทคาสิโนออนไลน์ บิงโก และโปกเกอร์ที่ถูกมองว่าดำเนินการนอกคอสตาริกานั้นส่วนใหญ่มองว่าเป็นผู้ให้บริการที่ไม่น่าเชื่อถือและไม่น่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะเป็นกรณีนี้หรือไม่ก็ไม่สำคัญ — เป็นอย่างที่ทั้งอุตสาหกรรมในวงกว้างและผู้เล่นเห็นพวกเขาเพราะไม่มีเงื่อนไขที่แท้จริงที่บังคับใช้โดยผู้มีอำนาจออกใบอนุญาตเกี่ยวกับวิธีการทำงานของพวกเขา
อย่างไรก็ตาม ความเสียหายด้านชื่อเสียงต่อแบรนด์เกมออนไลน์ของคอสตาริกาสามารถซ่อมแซมได้ หากรัฐบาลใหม่ต้องย้ายเพื่อจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลเกมมืออาชีพที่มีอำนาจและอิทธิพลที่แท้จริง ทั้งมอลตาและเบลีซให้แบบจำลองว่าสิ่งนี้จะมีลักษณะอย่างไร
ยกตัวอย่างเช่น มอลตา แม้ว่าขนาดของมันจะกลายเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลกำกับดูแลการเล่นเกมออนไลน์ที่น่าเชื่อถือและมีอำนาจมากที่สุดในโลก นี่เป็นทั้งในแง่ของตลาด ‘สีเทา’ เช่นในตลาดแคนาดาและนิวซีแลนด์ (จากที่ที่บริษัทเกมออนไลน์ดำเนินการอย่างผิดกฎหมาย แต่ไม่มีข้อจำกัดสำหรับผู้อยู่อาศัยที่เล่นในไซต์นอกชายฝั่ง) รวมถึงการควบคุมอย่างเต็มที่ ตลาดเช่นสหราชอาณาจักรซึ่งได้วางMalta Gaming Authority (MGA) ไว้ในรายการ ‘สีขาว’ สิ่งนี้ทำให้ผู้ให้บริการเกมที่มีใบอนุญาต MGA สามารถนำเสนอและทำการตลาดบริการของตนให้กับผู้เล่นในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก
ขณะนี้มีผู้ให้บริการเกมออนไลน์ระดับนานาชาติมากกว่า 500 รายที่ได้รับอนุญาตจาก MGA และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตามการพัฒนาอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น การใช้สกุลเงินดิจิทัลในการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น
เบลีซก็เป็นตัวอย่างของประเทศเล็ก ๆ ที่ประสบความสำเร็จซึ่งยังคงสามารถเอาชนะน้ำหนักในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ได้ ได้แนะนำพระราชบัญญัติใบอนุญาตการพนันคอมพิวเตอร์ (1995) ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2539 และบริษัทที่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการอนุญาตการพนันคอมพิวเตอร์แห่งเบลีซ (BCWLB) สามารถเสนอการพนันกีฬา เกมคาสิโน และบริการเกมออนไลน์อื่น ๆ แก่ผู้เล่นทั่วโลก BCWLB มีชื่อเสียงในเชิงบวกทั่วโลกในด้านการจัดหาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ยุติธรรมและปลอดภัยผ่านระบบการกำกับดูแล และด้วยเหตุนี้เบลีซจึงยังคงเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์
พันธมิตรกับทั้งหมดนี้ ระบบการกำกับดูแลที่คิดล่วงหน้าซึ่งพยายามนำการควบคุมและความปลอดภัยมาสู่ตลาดการพนันสกุลเงินดิจิตอลที่ไม่เกะกะซึ่งเป็นที่ยอมรับในคอสตาริกามาก่อน จะเห็นได้ว่าประเทศนี้กลายเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในภาคนี้ คาสิโนที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Bitcoin ทั้งเพื่อเติมเงินในบัญชีของพวกเขาและเนื่องจากสกุลเงินที่เล่นอยู่ขณะนี้ได้รับการดำเนินการจากคอสตาริกาแล้ว แต่เนื่องจากพวกเขาไม่ได้รับการควบคุมจึงดึงดูดชื่อเสียงว่าไม่น่าเชื่อถือและไม่น่าไว้วางใจ
อย่างไรก็ตาม ด้วยการสร้างอำนาจที่แข็งแกร่งตามแนว MGA, BCWLB หรือคณะกรรมาธิการการพนันของสหราชอาณาจักร Cost Rica สามารถขโมยการเดินขบวนบนคู่แข่งและกลายเป็นผู้มีอำนาจที่เคารพและเชื่อถือได้เมื่อพูดถึงการออกใบอนุญาตของเว็บไซต์การพนัน Bitcoin
อย่างไรก็ตาม ในการพูดเรื่องนี้ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าคอสตาริกาที่ดำเนินการตามระเบียบข้อบังคับไม่ได้หมายความว่าการพนันออนไลน์จะต้องถูกกฎหมายสำหรับพลเมืองคอสตาริกา ที่จริงแล้ว ไม่ว่าเบลีซหรือมอลตาหรือประเทศอย่างอิสราเอล บริษัทออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกตั้งอยู่ ให้พลเมืองของตนเล่นการพนันออนไลน์
แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเติบโตทางเศรษฐกิจและการดึงดูดเงินทุนจากต่างประเทศ กฎหมายปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ของคอสตาริกาไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศที่มีประสิทธิภาพ กล่าวโดยสรุป ความกังวลด้านศีลธรรมเกี่ยวกับการพนันในประเทศนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนา
กฎระเบียบของการพนันออนไลน์และการแนะนำของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมได้รับการพูดคุยเกี่ยวกับในคอสตาริกาเป็นเวลานานเกินไป และดำเนินการน้อยเกินไป บางทีนี่อาจเป็นหนึ่งในหัวข้อแรกในวาระการประชุมของประธานาธิบดีคนใหม่ ไม่ว่าใครก็ตามที่อาจจะเป็น
เพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุม (PGCB) เลือกที่จะเลื่อนจนกว่า 4 เมษายนTHประมูลของห้าใบอนุญาตมินิคาสิโนในรัฐ ((แฮร์ริส) เนื่องจากพายุหิมะที่ตีสถานที่ในวันพุธที่
เพนซิลเวเนียพยายามประมูลใบอนุญาต 10 ใบเพื่อสร้างมินิคาสิโนในรัฐ สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้สามารถมีเครื่องสล็อตมากถึง 750 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 40 เกม ใบอนุญาตสี่ฉบับก่อนหน้านี้ถูกขายให้กับโรงงานใน Lawrence, York, Cumberland และ Westmoreland ธุรกรรมเหล่านั้นทำให้รัฐสามารถซื้อกิจการได้มากกว่า 118 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดว่าจะมีจำนวนเงินมากขึ้นจากอีก 6 รายการที่เหลือ
เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา PGCB ได้ประกาศการชนะการประมูลใบอนุญาตคาสิโนครั้งแรกโดยให้ บริษัท ท้องถิ่น – Penn National Gaming – ดำเนินการร้านเกมใกล้ชายแดนทางใต้ของเพนซิลเวเนีย การเสนอราคาครั้งแรกเพื่อดำเนินการคาสิโนถูกตั้งไว้ที่ 50 ล้านเหรียญสหรัฐ
ผู้ชนะใบอนุญาตที่สอง – Stadium Casino LLC – เสนอราคา 40.1 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อดำเนินการมินิคาสิโนซึ่งจะตั้งอยู่ใกล้ Derry Township ในขณะเดียวกันผู้มีอำนาจในการเล่นเกมได้รับใบอนุญาตครั้งที่สามแก่ Mountain view Thoroughbred Racing Association LLC ในราคา 50.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับมินิคาสิโนในพื้นที่ยอร์ค
อย่างไรก็ตาม ผู้เสนอราคารายที่สี่และจนถึงตอนนี้ – Las Vegas Sands Corp. – ได้เสนอราคาเพียง 9.9 ล้านเหรียญสหรัฐกับโครงการที่เสนอเพื่อสร้างคาสิโนภายใน 15 ไมล์จากสถานที่ที่เลือกใน Hempfield Township ใน Mercer County ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเพนซิลเวเนีย หลังจากประสบความสำเร็จในการชนะ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินกำลังรอใบอนุญาตใบที่ห้าเพื่อพิจารณาว่าใบอนุญาตคาสิโนใหม่จะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าเพียงพอสำหรับรัฐหรือไม่
อุตสาหกรรมคาสิโนเพื่อสังคมระดับโลกมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ต้องอาศัยสื่อสังคมออนไลน์เป็นอย่างมาก วิกฤตที่กำลังเติบโตบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจหลักในการขายข้อมูลผู้ใช้ อาจเป็นหนามในอุตสาหกรรมที่เพิ่งเริ่มต้น
น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมา Facebook ได้รับรายได้มากถึง 19 เปอร์เซ็นต์จากZyngaผู้ผลิตเกมคาสิโนบนโซเชียล เช่น Zynga Poker และเกมที่ไม่ใช่เกมอื่นๆ เช่น FarmVille เมื่อค่าโฆษณาเข้าครอบงำหลังจากการเสนอขายหุ้น IPO ของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในปี 2555 การพึ่งพาผู้ผลิตเกมโซเชียลของ Facebook ก็ลดน้อยลง ในทางกลับกัน คาสิโนโซเชียลยังคงต้องการ Facebook อยู่ในขณะนี้
ปัจจุบันมีการใช้เงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในการจัดหาลูกค้า (การตลาด) ซึ่งส่วนใหญ่ไหลเข้าสู่ Facebook ตามการวิจัยของ Eilers & Krejcik Gaming กลุ่มเมื่อปีที่แล้วคาดการณ์ว่าตลาดคาสิโนโซเชียลจะสูงถึง 4.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยการเล่นผ่าน Facebook/เว็บทำรายได้เพียง 550 ล้านดอลลาร์หรือ 12 เปอร์เซ็นต์ ย้อนกลับไปในปี 2012 Facebook/เว็บคิดเป็น 75 เปอร์เซ็นต์ของตลาดคาสิโนโซเชียลมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์
มือถือได้ส่วนแบ่งรายได้จากเกมโซเชียลที่เกิดขึ้นผ่าน Facebook อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ณ ไตรมาสที่สี่ของปี 2559 เงินที่หาได้จากโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่ยังคงเป็นตลาดประมาณ 25% ตามการวิจัยของ Eilers & Krejcik Gaming คิดเป็นร้อยละ 29 ตลอดทั้งปีปฏิทิน รายได้บน Facebook/เว็บสำหรับคาสิโนบนโซเชียลมากกว่า 260 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2559 ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2558
ผู้ร่างกฎหมายของรัฐบาลกลางทั้งสองด้านของทางเดินทางการเมือง—และทุกวันนี้เป็นช่องทางกว้าง—กังวลเกี่ยวกับบทบาทของ Facebook ที่มีอิทธิพลต่อความรู้สึกทางการเมืองของอเมริกา มีการเรียกร้องให้ CEO Mark Zuckerberg เป็นพยานต่อหน้ารัฐสภา เรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับการขายข้อมูลของ Facebook ให้กับบริษัทที่เชื่อมโยงกับแคมเปญ Trump และอดีตที่ปรึกษา Steve Bannon ได้จุดชนวนให้ผู้ใช้ลบโปรไฟล์ของพวกเขา ผู้ก่อตั้ง WhatsApp ซึ่งขายแพลตฟอร์มดังกล่าวให้กับ Facebook ในปี 2014 ด้วยมูลค่า 16,000 ล้านดอลลาร์ ได้หันมาใช้ผู้นำเครือข่ายสังคมออนไลน์
ความคิดเห็นที่น่ารังเกียจโดย Edward Snowden ผู้รั่วไหล NSA ที่ถูกเนรเทศก็ได้รับความสนใจจากสื่อเช่นกัน “ พวกเขาไม่ใช่เหยื่อ ” เขากล่าวจาก Facebook “ พวกเขาเป็นผู้สมรู้ร่วมคิด ธุรกิจที่ทำเงินจากการรวบรวมและขายบันทึกรายละเอียดเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวครั้งหนึ่งเคยถูกอธิบายอย่างชัดแจ้งว่าเป็น ‘บริษัทเฝ้าระวัง’ การรีแบรนด์ของพวกเขาเป็น ‘โซเชียลมีเดีย’ เป็นการหลอกลวงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดนับตั้งแต่กระทรวงกลาโหมกลายเป็นกระทรวงกลาโหม ”
หุ้นของบริษัทร่วงลงมากกว่า 12 เปอร์เซ็นต์จากรายงานของสื่อ ก่อนที่จะฟื้นตัวเล็กน้อยเนื่องจากนักลงทุนมองเห็นโอกาสในการเล่นการพนันและซื้อ
เกมคาสิโนบนโซเชียลให้เล่นฟรี แต่ผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าและบริการในเกมเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์ ไม่เหมือนกับเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริงที่ต้องแยกเงินฝากของผู้เล่น คาสิโนโซเชียลจะไม่ยอมให้คุณถอนชิปหรือโทเค็นออก
ตลาดการพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริงในสหรัฐอเมริกามีมูลค่าน้อยกว่า 300 ล้านดอลลาร์ต่อปี ต้องขอบคุณอุตสาหกรรมทางกฎหมายในสามรัฐเท่านั้น การเล่นด้วยเงินจริงอยู่ภายใต้การตรวจสอบกฎระเบียบที่ดี ในขณะที่ตลาดนั้นขยายตัวอย่างช้าๆ ผู้เล่นชั้นนำบางคนในพื้นที่การพนันที่มีอิฐและปูน เช่น IGT และ Aristocrat Leisure ได้เข้าสู่พื้นที่การพนันแบบเล่นฟรีผ่านการซื้อกิจการ แบรนด์คาสิโนชั้นนำอื่น ๆ ได้พบพันธมิตร
Intralot บริษัทในกรีกที่ให้บริการการพนันแบบบูรณาการ ระบบประมวลผลธุรกรรม เนื้อหาเกม และการจัดการการเดิมพันกีฬาประกาศด้วยความภาคภูมิใจและยินดีอย่างยิ่งที่ถือเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกที่ได้รับการรับรองภายใต้มาตรฐาน ISO 37001 สำหรับการต่อต้าน – ระบบการจัดการสินบน
ใบรับรองดังกล่าวมอบให้กับ Antonios Kerastaris ซีอีโอของ Intralot Group ในระหว่างพิธีอย่างเป็นทางการซึ่งจัดขึ้นที่สถานที่ของบริษัทในกรุงเอเธนส์ เมื่อวันที่ 21 มีนาคม โดยมีผู้บริหารระดับสูงของ Intralot และ Tüv Hellas (Tüv Nord) ซึ่งเป็นหน่วยงานรับรองอิสระซึ่งดำเนินการ ขั้นตอนการประเมิน
ขณะได้รับรางวัล Mr. Antonios Kerastaris ซึ่งเป็น CEO ของ Intralot Group ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการต่อต้านการทุจริตโดยระบุว่า “Intralot Group ได้สร้างวัฒนธรรมองค์กรในเรื่องความโปร่งใส ความซื่อสัตย์ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วทั้งการดำเนินงานทั่วโลก การรับรองที่เราได้รับในวันนี้เป็นเครื่องยืนยันถึงการอุทิศตนเพื่อจริยธรรมทางธุรกิจและการคัดเลือกพันธมิตรทางธุรกิจของเราอย่างรอบคอบตามความขยัน เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การวางแนวปฏิบัติที่ดีและการควบคุมการต่อต้านการติดสินบนที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลในการดำเนินงานประจำวันของเราเพื่อให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืนเพื่อประโยชน์ของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา”
Mr. Yiannis Economidis ผู้จัดการฝ่ายการรับรองของ Tüv Hellas (Tüv Nord) ชื่นชมความมุ่งมั่นในระดับสูงของทั้งผู้บริหารระดับสูง ผู้บริหารของ Intralot ทั้งหมด ตลอดจนวิธีที่มีประสิทธิภาพในการนำข้อกำหนดมาตรฐานไปใช้กับการดำเนินงานทั้งหมดของบริษัท Tüv Hellas ร่วมกับ Mr. Savvas Peltekis ซีอีโอขอแสดงความยินดีกับสมาชิกทุกคนในทีมการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับกระบวนการรับรองของ Intralot ที่ประสบความสำเร็จด้วย ISO 37001: 2016 ใหม่
ISO 37001 ระบบการจัดการต่อต้านการติดสินบน ระบุชุดของมาตรการเพื่อช่วยองค์กรในการป้องกัน ตรวจจับ และจัดการกับการติดสินบน ซึ่งรวมถึงการนำนโยบายต่อต้านการติดสินบน การแต่งตั้งบุคคลเพื่อกำกับดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดในการต่อต้านการติดสินบน การฝึกอบรม การประเมินความเสี่ยง และการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโครงการและผู้ร่วมธุรกิจ การใช้การควบคุมทางการเงินและการค้า และการจัดทำขั้นตอนการรายงานและการสอบสวน
23 มีนาคม 2018 – ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อต Omni-channel Play’n GOจะให้ผู้เล่นคลั่งไคล้เกมสล็อต Sweet Alchemy ล่าสุดหลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในมอลตา โดยมีแฟนเกมของเกาะจำนวนมากเข้าร่วม
ผู้เล่นจะเดินทางผ่านแผนที่ดินแดนลูกกวาดเพื่อเชื่อมต่อกลุ่มขนมหวาน เมื่อพวกเขาเติมเต็มตาราง 5×5 ในขณะที่ทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จระหว่างทาง
แต่ละคลัสเตอร์ที่ชนะจะนับรวมในมาตรวัดโบนัส Sugar Rush ซึ่งจะดรอป wilds บนกริด หรือรอบฟรี Mix-the-Elixir ที่จะพาผู้เล่นไปยังกริดที่ขยายใหญ่ขึ้น 9×9 ซึ่งพวกเขาจะพบกับนักเล่นแร่แปรธาตุที่ร่ายคาถาที่สับเปลี่ยน สัญลักษณ์ เพิ่มสัญลักษณ์เสริม และทำลายกระเบื้อง
เช่นเดียวกับเกม Play’n GO อื่นๆ มากมาย Sweet Alchemy มีเป้าหมายหลายอย่างซึ่งจะเปลี่ยนไปตามความคืบหน้าของผู้เล่นในแผนที่ โดยมีโอกาสลุ้นรับรางวัลและตัวคูณที่หลากหลาย เพิ่มขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป
Sweet Alchemy เชื่อมช่องว่างระหว่างการเล่นเกมและการพนันโดยมอบหมายให้ผู้เล่นมีเป้าหมายทั้งระยะสั้นและระยะยาว และนำความหลากหลายมาสู่เกม ปรับปรุงเวลาเล่นเกมโดยเฉลี่ย
ตามรอย Viking Runecraft และ Reactoonz ช่องกริดนี้ดึงดูดผู้เล่นด้วยประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในทุกการเล่น ในขณะที่กลไกที่เข้าถึงได้และเนื้อเรื่องที่เป็นที่ชื่นชอบจะดึงดูดกลุ่มประชากรที่หลากหลาย
Johan T ö rnqvist ซีอีโอของ Play’n GO กล่าวว่า ” Sweet Alchemy ดำเนินตามกลยุทธ์ของเราในการพัฒนาเกมที่มอบความตื่นเต้นมากกว่าแค่การชนะ แทนที่จะรวมระดับ ฟีเจอร์โบนัส และเป้าหมายที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่กว้างขวางยิ่งขึ้น
“ ความเรียบง่ายและธีมที่ทุกคนชื่นชอบจะเป็นที่ชื่นชอบของทุกคน ประกอบกับกราฟิก แอนิเมชั่น และเพลงประกอบที่มีชีวิตชีวาและมีรายละเอียดตามปกติของ Play’n GO เรามั่นใจว่านี่จะเป็นหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีของเรา ”
สล็อตเปิดตัวเมื่อคืนนี้ที่งานซึ่งจัดขึ้นที่คุโรมิ ซึ่งเห็นแฟน ๆ จำนวนมากมาดูการสาธิตเกมพร้อมกับทัวร์นาเมนต์เกม ของอร่อย ความบันเทิงและรางวัลที่ยอดเยี่ยม
เกี่ยวกับ Play’n GO:
Play’n GO เป็นผู้จัดหาเนื้อหาเกมคุณภาพสูงที่ได้รับรางวัลให้แก่แบรนด์คาสิโนชั้นนำของโลกหลายแห่ง โซลูชัน omni-channel ของแท้สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคู่ค้าทางออนไลน์และทางบก โดยไม่คำนึงถึงข้อกำหนดทางภูมิศาสตร์ ข้อบังคับ หรือข้อกำหนดเฉพาะของตลาด เกมได้รับการพัฒนาใน HTML5 เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้บนอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด สมัครเว็บบอลออนไลน์ สิ่งเหล่านี้ได้รับการเสริมด้วยเครื่องมือการบริหารส่วนหลังที่เหนือกว่าซึ่งให้ความสามารถด้านการรายงานและการตลาดที่กว้างขวาง เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานมีความพร้อมเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุด พอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของซัพพลายเออร์เพิ่งได้รับการยอมรับจากรางวัลผู้ให้บริการสล็อต IGA แห่งปี 2017 ปัจจุบัน Play’n GO มีสำนักงานในสวีเดน
ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาNSoftได้เสริมความแข็งแกร่งในตลาดโรมาเนียด้วยการเปิดตัว Virtual Football League สู่ SuperBet
ทีมงาน NSoft ได้รวมเวอร์ชันล่าสุดของ Betradar Virtual Football League and Cup และเสริมกลุ่มผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มเซเว่น ความยืดหยุ่นได้รับการพิสูจน์อีกครั้งโดยการเปิดตัว Virtual Football League ไปยัง SuperBet ผ่านแพลตฟอร์ม Seven Aggregator
Mario Kristo, MD ของ Betting Solutions กล่าวว่า “NSoft มุ่งมั่นที่จะนำความสำเร็จที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมผ่านแพลตฟอร์มช่องทาง Omni อันทรงพลัง แพลตฟอร์มเซเว่นเป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบที่ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมจากผู้ให้บริการหลากหลายรายตอบสนองความต้องการของผู้ประกอบการเดิมพันที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อสร้างมูลค่าที่ไม่เหมือนใครและไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมธุรกิจ”
ฟุตบอลเสมือนจริงของ Betradar คือโซลูชั่นการสร้างรายได้สูงสุดในตลาด โดยนำเสนอการเดิมพันที่รวดเร็วบนช่องทางค้าปลีก มือถือ และออนไลน์ ระดับความสมจริงที่ยอดเยี่ยมของ Virtual Football สามารถเห็นได้จากการเล่นเกมในวิดีโอ ซึ่งอัดแน่นไปด้วยฉากจับการเคลื่อนไหวที่ล้ำสมัย
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจานสีผลิตภัณฑ์ NSoft โปรดไปที่ www.nsoft.com หรือติดต่อ sales@nsoft.com
เกี่ยวกับ NSoft
NSoft นำเสนอโซลูชั่นซอฟต์แวร์คุณภาพสูงสำหรับอุตสาหกรรมเกมและการพนัน รวมถึงแพลตฟอร์ม เกมเสมือนจริง หนังสือกีฬา และลอตเตอรี่
แนวทางเฉพาะสำหรับลูกค้าและโซลูชันซอฟต์แวร์ที่สร้างสรรค์ทำให้เราเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์นวัตกรรมชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมเกม การผสมผสานระหว่างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม ผู้คนที่ยอดเยี่ยม และวัฒนธรรมที่ยอดเยี่ยมมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของเรา เราเข้าใจดีว่าการเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งและยาวนานเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนาต่อไป ดังนั้นเราจึงร่วมมือกับ Sportradar ผู้ให้บริการข้อมูลด้านกีฬาชั้นนำของโลก
ซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ของเรามีจำหน่ายผ่านช่องทางการขายของเบตราดาร์
เป็นภารกิจของ NSoft ในการมอบแพลตฟอร์มที่ทรงพลังและดึงดูดใจให้กับเจ้าของร้านพนัน เกมเสมือนจริงที่น่าทึ่ง และหนังสือกีฬาที่บรรจุข้อมูล และช่วยให้พวกเขาเติบโตทางธุรกิจ
โดยการพัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ล้ำสมัยของเรา เราทุ่มเทให้กับการสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่จะเพิ่มโอกาสในการขายของลูกค้าให้สูงสุด และช่วยให้บริษัทของพวกเขาเติบโตในระดับใหม่
ความทะเยอทะยานของเราคือการสร้างมูลค่าให้กับลูกค้า ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และพันธมิตรต่อไป
คุณยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะร่วมเดินทางกับเรา
แผนธุรกิจปี 2018-2019 ที่ออกโดย Nova Scotia Provincial Lotteries and Casino Corporation (NSPLCC) ในวันพฤหัสบดีที่เปิดเผยเป้าหมายของ บริษัท เช่นเดียวกับสถานะของการเติบโตของรายได้ที่ได้รับในปีที่ผ่านมา
เนื่องจากการเติบโตของรายได้ช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้จากเครื่องวิดีโอลอตเตอรี (VLTs) ในปีงบประมาณ 2017-2018 จังหวัดของแคนาดาได้ตัดสินใจถอนเครื่องออกจากสถานที่เล่นการพนัน
ข้อมูลยังเผยให้เห็นด้วยว่ากลุ่มลอตเตอรีวิดีโอไม่ได้เป็นแหล่งรายได้ที่ยั่งยืนในระยะยาว NSPLCC เชื่อว่าหนึ่งในมาตรการที่จำเป็นในการรักษาเศรษฐกิจที่ดีคือการค่อยๆ ลบ VLT และเพิ่มรายได้จากรูปแบบการพนันอื่นๆ เช่น ตั๋วลอตเตอรี
บริษัทยังต้องการมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มออนไลน์ เนื่องจากตระหนักดีว่าความต้องการของลูกค้ากำลังเปลี่ยนไป แผนดังกล่าวเผยให้เห็นว่าผู้คนกำลังตัดสินใจเล่นลอตเตอรีและเกมเสี่ยงโชคออนไลน์อื่นๆ มากขึ้น